ANIMATIONS97
DISNEY / PIXAR / DREAMWORKS / ILLUMINATION
DREAMWORKS ANIMATION Egy amerikai animációs stúdió, amelynek tulajdonában van a Universal Pictures, az NBCUniversal részlege, amely maga a Comcast leányvállalata. A stúdió összesen 48 játékfilmet adott ki, köztük a minden idők számos legmagasabb animációs filmjét, ahol a Shrek 2 (2004) volt a legmagasabb a kiadás idején. Első filmjét, az ANTZ -t 1998. október 2 -án adták ki, és legújabb filmjét, a Kung Fu Panda 4 -et 2024. március 8 -án adták ki. Egy közelgő színházi pala van, amely magában foglalja a Wild Robotot szeptember 27 -én. 2024, kutyaember 2025. január 31 -én, a Bad Guys 2, 2025. augusztus 1 -jén, és Gabby's Dollhouse: A film 2025. szeptember 26 -án.
1994 -ben az Amblin Entertainment korábbi animációs fióktelepének Amblimation öregdiákjával alakították ki, és 2004 -ben külön társaságba indultak. Az NBCUniversal megvásárolta a DreamWorks animációt 2016 -ban. Filmek, valamint három stop-motion együttes produkció az Aardman Animations-szal, de most kizárólag a számítógépes animációra támaszkodik. Margie Cohn elnök azonban 2022 -ben kijelentette, hogy a stúdió nyitva áll a hagyományos animációra. Produkciói, beleértve az Egyiptomi herceget, a Wallace & Gromit-t: a nyúlás átok és a Shrek, Madagaszkár, Kung Fu Panda, és hogyan kell kiképezni a sárkány-franchise-t, különféle elismeréseket kaptak, köztük három Academy Award-ot, 41 Emmy díjak, számos Annie Awards, valamint több Golden Globe és BAFTA jelölés.
A DreamWorks Animation által készített filmeket a DreamWorks Pictures Eredetileg 2005 -ig terjesztette. A Paramount Pictures 2006 -tól 2012 -ig terjesztette kiadásait, és a 20th Century Fox (jelenleg a 20. Century Studios néven ismert) ugyanezt tette 2013 -tól 2017 -ig. A legtöbb DWA -film 2019 -től kezdve. a Universal Pictures -en keresztül adták ki, amely szintén a hátsó katalógushoz fűződő jogok tulajdonában van.
ÉV | ANIMÁCIÓ | BEVÉTEL | TOP 100 |
1998 | Z, A HANGYA |
$ 171,757,863 | × |
EGYIPTOM HERCEGE | $ 218,613,188 | × | |
2000 | IRÁNY ELDORÁDÓ | $ 76,432,727 | × |
CSIBEFUTAM | $ 224,834,564 | × | |
JÓZSEF, AZ ÁLMOK KIRÁLYA | × | × | |
2001 | SHREK | $ 488,629,509 | 64 |
2002 | SZILAJ, A VAD VÖLGY PARIPÁJA | $ 122,563,539 | × |
2003 | SZINBÁD – A HÉT TENGER LEGENDÁJA | $ 80,773,077 | × |
2004 | SHREK 2 | $ 932,406,549 | 18 |
CÁPAMESE | $ 374,583,879 | 85 | |
2005 | MADAGASZKÁR | $ 542,063,846 | 49 |
WALLACE ÉS GROMIT ÉS AZ ELVETEMÜLT VETEMÉNYLÉNY | $ 192,705,291 | × | |
2006 | TÚL A SÖVÉNYEN | $ 339,795,890 | 96 |
ELVITTE A VÍZ | $ 178,281,554 | × | |
2007 | HARMADIK SHREK | $ 813,367,380 | 24 |
MÉZENGÚZ | $ 293,514,336 | × | |
2008 | KUNG FU PANDA | $ 631,744,560 | 36 |
MADAGASZKÁR 2 | $ 603,900,354 | 40 | |
2009 | SZÖRNYEK AZ ŰRLÉNYEK ELLEN | $ 381,509,870 | 84 |
2010 | ÍGY NEVELD A SÁRKÁNYODAT | $ 494,878,759 | 63 |
SHREK A VÉGE, FUSS EL A VÉLE | $ 752,600,867 | 25 | |
MEGAAGY | $ 321,885,765 | × | |
2011 | KUNG FU PANDA 2 |
$ 665,692,281 | 33 |
CSIZMÁS, A KANDÚR | $ 554,987,477 | 46 | |
2012 | MADAGASZKÁR 3 |
$ 746,921,274 | 26 |
AZ ÖT LEGENDA | $ 306,941,640 | × | |
2013 | CROODÉK |
$ 587,204,668 | 42 |
TURBÓ | $ 282,570,682 | × | |
2014 | MR. PEABODY ÉS SHERMAN KALANDJAI |
$ 275,698,039 | × |
ÍGY NEVELD A SÁRKÁNYODAT 2 | $ 621,537,519 | 39 | |
A MADAGASZKÁR PINGVINJEI | $ 373,515,621 | 87 | |
2015 | VÉGRE OTTHON! | $ 386,041,607 | 78 |
2016 | KUNG FU PANDA 3 | $ 521,170,825 | 58 |
TROLLOK | $ 347,013,487 | 94 | |
2017 | BÉBI ÚR | $ 527,965,936 | 54 |
ALSÓGATYÁS KAPITÁNY: AZ ELSŐ NAGYON NAGY FILM | $ 125,427,681 | × | |
2019 | ÍGY NEVELD A SÁRKÁNYODAT 3 | $ 521,799,505 | 56 |
JETIKÖLYÖK | $ 190,304,772 | × | |
2020 | TROLLOK A VILÁG KÖRÜL | $ 49,276,818 | × |
CROODÉK: EGY ÚJ KOR | $ 215,905,815 | × | |
2021 | SZILAJ: ZABOLÁTLANOK | $ 42,717,215 | × |
BÉBI ÚR: CSALÁDI ÜGY | $ 146,745,280 | × | |
2022 | A ROSSZFIÚK | $ 250,387,888 | × |
CSIZMÁS, A KANDÚR: AZ UTOLSÓ KÍVÁNSÁG | $ 481,757,663 | 66 | |
2023 | RUBY GILLMAN, TINIKRÁKEN | $ 45,657,745 | × |
TROLLOK: EGYÜTT A BANDA | $ 209,372,790 | × | |
2024 | ORION ÉS A SÖTÉTSÉG | × | × |
KUNG FU PANDA 4 | $ 547,689,492 | 47 | |
A VAD ROBOT | $ 330,617,945 | 99 | |
2025 | SZIMAT NAPLÓJA | $ 105,541,330 | × |
UPCOMING...
FEJLESZTÉSI PROJEKTEK Bébi úr 3 - Madagaszkár 4 - Trollok 4 - Donkey - Mice and Mystics - Ronan Boyle and the Bridge of Riddles - Sputnik's Guide to Life on Earth - The Wizards of Once
ANIMÁCIÓK
Z, A HANGYA [Ant Z] 1998-ban bemutatott DreamWorks legelső számítógépes animációs filmje. A film főszereplői olyan sztárok hangján szólalnak meg, mint Woody Allen, Sharon Stone, Sylvester Stallone, Jennifer Lopez, Gene Hackman, Christopher Walken, Danny Glover, Jennifer Seguin és Johnny Depp. A film animációs film létére szokatlanul felnőttes hangvételű, olyan problémákkal foglalkozik, mint a diktatúra és a háború. Egyes értelmezések szerint a hangyaboly Kuba, míg Rovarkánaán az Egyesült Államok allegóriája. A film hat héttel korábban került a mozikba a Disney Egy bogár élete című, szintén hangyákról szóló filmje előtt és ez utóbbi sikeresebb lett. Ugyanakkor egyik első példája volt a Disney–DreamWorks versengésnek, amelynek köszönhetően létrejött a Cápamese, a Madagaszkárra való válaszként pedig a Vadkaland.
Az animációs játékfilm rendezői Eric Darnell és Tim Johnson, producerei Brad Lewis, Aron Warner és Patty Wooton. A forgatókönyvet Todd Alcott, Chris Weitz és Paul Weitz írta, zenéjét John Powell és Harry Gregson-Williams szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, és ugyancsak a DreamWorks Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja: kalandos filmvígjáték.
Amerikában 1998. október 2-án mutatták be a mozikban. Magyarországon viszonylag kevés késéssel bemutatták, a mozikban feliratos változatban vetítették. Magyar szinkronos változattal 1999-ben adták ki VHS-en.
A film hőse Z-4195, a hangyadolgozó, aki a New York-i Central Park alatti hangyabolyban éldegél. Pszichológushoz jár, mivel úgy érzi, a bolyban elnyomják a személyiségét, így nem lehet önmaga. Napközben ügyetlenségével csak gátolja a munkát, az estéket pedig a kocsmában tölti, levéltetű-sört iszogatva, barátja, Badi, a katona társaságában. Itt egy részeg, kiöregedett katona mesél Z-nek Rovarkánaánról, a távoli földről, a monoliton és a vörös-fehér földeken túl, ahol nincs elnyomás, nincs munka, minden rovar szabad és boldog. Miközben Z az ígéret földjéről álmodozik, Bala hercegnő, a hangyakirálynő kedvenc lánya elszökik, és elvegyül a bulizó munkások között, ahol táncra perdül Z-vel. Mikor Z megtudja, hogy a szépséges hangyalány valójában kicsoda, őrült tervet sző: cserél Badival, hogy részt vehessen a díszfelvonuláson, és láthassa szíve választottját.
Azonban Csáprágó tábornok, a hangyahadsereg vezére bejelenti, hogy a parádé csak előkészület volt a termeszvár ostromához, amelyet aznap éjjel végre is hajtanak. (A tábornok valódi szándéka ezzel az, hogy a királynőhöz hű erőket likvidálja, mivel sejti, mi lesz a harc kimenetele.) Z megtudja Barbatustól, a veterán katonától, aki már harcolt a termeszek ellen, hogy a hatalmas, vérengző, savköpő rovarok elleni csatát a hangyáknak nincs sok esélyük megnyerni. Z megpróbál elmenekülni a csatából, és szerencséjére bezuhan egy gödörbe, ahol a termeszek nem veszik észre, így ő lesz a harc egyetlen túlélője.
A hangyakirálynő kitünteti a botcsinálta hőst, azonban felfedezik, hogy valójában dolgozó. Z hirtelen ötlettel magával ragadja a hercegnőt, és a boly szemétledobóján keresztül a külvilágba menekül. Néhány katona üldözőbe veszi őket, de egy hatalmas, csillogó égi objektum (egy nagyítólencse) szénné égeti őket. Z a fejébe veszi, hogy elindul egyedül megkeresni Rovarkánaánt, a hercegnő pedig kénytelen-kelletlen vele tart. Hamarosan megtalálják a monolitot, amely egy tó partján áll (és nem más, mint egy ivókút), majd a vörös-fehér földeket (amely egy hatalmas pokróc, ahol piknikeznek). Itt összebarátkoznak egy bolond darázzsal, majd egy cipő talpára ragadva eljutnak Rovarkánaánba, ahol halmokban áll az ennivaló (és valójában egy szemeteskuka).
Eközben Badi, aki dolgozóként tevékenykedik, elmeséli társainak Z történetét, és a hangyák fellázadnak. Ám Csáprágó beszédével, melyben Z-t a boly ellenségének állítja be, le tudja csillapítani a tömegeket, és elfogja a felbujtót, Badit. A bátor hangyakatonából a vallatás során egyetlen szót tudnak kihúzni: Rovarkánaán. Csáprágó elküldi beosztottját, Szárnyast, Bala és Z után. A szárnyashangya megtalálja a hercegnőt, és visszaviszi a bolyba. Itt Csáprágó feltárja ördögi tervét a hercegnőnek: az új alagút, amelyet építtet, valójában a tóhoz vezet, és a felavató ünnepségen a víz elárasztja a tábornok által megvetett dolgozókat és a királynőt. Csáprágó azt kéri Balától, legyen a felesége és a társa az új boly megalapításában. A hercegnő ellenáll, a tábornok ezért bezáratja.
Z szerencsére összetalálkozik darázs barátjával, akinek a hátán visszatér a bolyba. Itt kiszabadítja a hercegnőt, és tudomást szerez a tábornok gonosz tervéről. Mire megérkeznek, hogy figyelmeztessék a királynőt, már késő: az alagút fala átszakad, és a víz ellepi a bolyt. Ám a hangyák egymás hátára állva felérik a boly mennyezetét, amelyet Z áttör. A felszínen Csáprágó éppen beszédet mond a hozzá hűséges katonáknak, mikor észreveszi Z-t és a felszínre igyekvő dolgozókat. Vissza akarja taszítani Z-t a mélybe, de Szárnyas, akinek elege lesz felettese gonoszságából, a parancsot megtagadva segítő kezet nyújt a dolgozónak. A dühös Csáprágó ráveti magát Z-re, és mindketten lezuhannak. Míg a tábornok egy gyökérnek ütközik, és meghal, Z a vízbe esik, ahová Szárnyas utánarepül és kimenti.
Ezután Z feleségül veszi Balát, és a bolyban helyreáll a béke. A korábbi diktatórikus rendszer helyett demokratikus, individualista hangyaállam jön létre.
EGYIPTOM HERCEGE [The Prince of Egypt] 1998-ban bemutatott amerikai vallásos témájú 2D-s számítógépes animációs musical-filmdráma, amely a DreamWorks legelső kézzel rajzolt animációs filmje.
A film alapjául a bibliai Mózes története szolgál, az Ószövetség Kivonulás könyvéből. Brenda Chapman, Steve Hickner és Simon Wells rendezte, producerei Penney Finkelman Cox és Sandra Rabins voltak. A forgatókönyvet Philip LaZebnik és Nicholas Meyer írta, a zenéjét Hans Zimmer szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, és ugyancsak a DreamWorks Pictures forgalmazásában jelent meg.
Az Amerikai Egyesült Államokban 1998. december 18-án, Magyarországon 1998. december 24-én mutatták be a mozikban.
Az ősi Egyiptomban egy zsidó asszony gyermeket szül, akiről megjósolják, hogy ő lesz majd Isten kiválasztottja, hogy megszabadítsa a zsidó népet az egyiptomi rabszolgasorstól. Ám a fáraó, a zsidók túlszaporodásától és fellázadásától tartva, megparancsolja, hogy minden újszülött fiúgyermeket öljenek meg. Az asszony egy kosárba rejti a gyermeket, hogy megmentse, és a Nílus vizére rakja, majd megkéri idősebbik lányát, Miriamot, nézze meg merre viszi a folyó. A kosár végül a fáraó palotájához sodródik, ahol a fáraó felesége rátalál, és elhatározza, hogy magához veszi a gyermeket, akinek a Mózes nevet adja, mely azt jelenti, "vízből kihúzott".
Mózes egész életében abban a hitben nevelkedik, hogy ő Egyiptom hercege, idősebbik testvérével, Ramszesszel együtt, akiből egy napon majd fáraó lesz. Az apja, Sethi ezért szigorú és megkövetelő vele szemben, és mindig szigorú elvárási vannak felé. Egy alkalommal a főpapok egy gyönyörű rabszolgalányt ajándékoznak Ramszesznek. Cippóra azonban titokban megszökik a palotából. Mózes követi őt az éjszaka során, és az utcákon találkozik Miriammal és másik testvérével, Áronnal, akik elárulják neki, hogy zsidó, és hogy a testvérük. Mózes először nem hiszi ezt, de mikor Miriam elénekli neki az édesanyja régi altatódalát, Mózest elöntik az emlékek. A múltja végül feltárul előtte egy rémálomban, és végül maga Sethi is megerősiti a zsidó gyermekek megölését, úgy tekintve rájuk, hogy "csupán rabszolgák". Mózest egyre jobban megrettenti az egyiptomiak kegyetlen bánásmódja a zsidókkal, s, mikor megpróbál megvédeni egy zsidó öregembert egy durva katonától, véletlenül megöli az embert. A bűnéért halál vár rá, így kénytelen elhagyni Egyiptomot, hiába kérleli őt Ramszesz, hogy maradjon.
A sivatagban Mózes napokig bujkál. Egy alkalommal megvéd egy csapat kislányt néhány banditától. Kiderül, hogy a lányok Cippóra nővérei, ő pedig Midián papjának lánya, s nagy örömmel fogadja be Mózest is a családja közé. Mózes és Cippóra nagyon hamar megkedvelik egymást és végül összeházasodnak. Mózesből pásztor lesz, Midián nyáját legelteti a sivatagban, amikor az Úr megjelenik előtte egy égő csipkebokor formájában, és elmondja neki a rábízott küldetését, mely szerint ki kell vezetni a zsidókat Egyiptom földjéről. Mózes nem tudja, hogyan is vihetné ezt véghez, de az Úr biztosítja őt, hogy mindvégig vele lesz. Mózes felelősséget érezvén a zsidók sorsáért, végül úgy dönt, visszatér Egyiptomba, ahol meglepetten tapasztalja, hogy most már Ramszesz a fáraó.
Bár Ramszesz kegyelemben részesíti Mózest korábbi bűnéért, és újra testvérévé fogadná, Mózes erősen ragaszkodik a küldetéséhez, és arra kéri Ramszeszt, engedje el a zsidókat. Hogy bemutassa Isten hatalmát, kígyóvá változtatja a botját, de az egyiptomi papok könnyűszerrel megcsinálják ugyanezt, igaz, Mózes kígyója elnyeli az övéiket. Ramszesz elárulva érzi magát Mózes szembeszegülése miatt, így nem hajlandó elengedni a zsidókat, sőt inkább megduplázza munkájukat. Mózes elszomorodik, de Miriam erőt önt belé, hogy folytassa a küldetését. Mikor Ramszesz újfent nem hajlandó elengedni a zsidókat, Mózes Isten segítségével vérré változtatja a Nílus vizét. Ezután újabb és újabb csapások sújtják Egyiptomot: sáskák, szúnyogok, böglyök, békák, dögvész, fekélyek, jégeső, és sötétség. Mózes ismét megpróbál beszélni Ramszesz fejével (és figyelmezteti őt az utolsó és legsúlyosabb csapásra), de Ramszesz továbbra sem enged. Így azon az éjszakán a halál angyala lesújt Egyiptomra, és megöl minden elsőszülött gyermeket, köztük Ramszesz fiát is, de a zsidó gyermekeknek nem esik bántódásuk, mert ők bárányvérrel megjelölték kapuikat. Az összetört szívű Ramszesz végül elengedi a zsidókat. Mózes lelkét gyötri a bűntudat a csapások miatt, amit a testvérének és Egyiptomnak okozott.
A zsidók kivonulnak Egyiptomból, és Mózes vezetésével átkelnek a Vörös-tengeren; az Úr kettéválasztotta előttük a vizet, így szárazon juthatnak át. Ám hamarosan egyiptomi katonák szegődnek a nyomukba, élükön a bosszúszomjas Ramszesszel, és megpróbálják megölni őket. Az Úr ismét a zsidók segítségére siet: a tenger vize újra megárad, de csak a katonákat sodorja el, a zsidók épségben átjutnak a túloldalra. Ramszeszt a tenger másik partjára veti a víz, teljesen egyedül, ahol tehetetlenségében Mózes nevét őrjöngi. Mózes a túlsó partról egy utolsó búcsút vesz egykori testvérétől, majd elindul, hogy tovább vezesse népét az Ígéret földje felé, Kánaánba. A film azzal zárul, ahogy Mózes lejön a Sínai-hegyről, kezében tartva a Tízparancsolatot.
IRÁNY ELDORÁDÓ [The Road to El Dorado] 2000-ben bemutatott amerikai 2D-s számítógépes animációs film, a harmadik DreamWorks-mozi. Rendezői Bibo Bergeron, Will Finn, Don Paul és David Silverman voltak, producerei Bibo Bergeron, a forgatókönyvet Ted Elliott és Terry Rossio írta, a zenéjét Hans Zimmer és John Powell szerezte. Műfaja zenés, kalandos filmvígjáték. A mozifilm a DreamWorks Animation gyárátásban készült, és ugyancsak a DreamWorks Pictures forgalmazásában jelent meg.
Amerikában 2000. március 31-én, Magyarországon 2000. december 21-én mutatták be a mozikban.
Tulio és Miguel, a két jó barát úgy érzi, végre megfogták az Isten lábát. Kockán elnyerik – vagy inkább elcsalják – az Eldorádóba, a legendás aranyvárosba vezető út térképét. Kincsükkel azonban menekülniük kell a feldühödött ellenfelek bosszúja elől, s végül egy hordóban a hódító Cortes hajójának gyomrában kötnek ki. Szerencséjükre segítőtársra találnak Altivo, az okos csataló személyében, aki segít nekik megszökni a hajóról, és egy mentőcsónakban velük tart az Újvilág partjai felé. Már majdnem meghalnak, amikor is partot érnek. Elsőnek egy csontvázat látnak meg, és el akarnak menni a szárazföldről, azonban Miguel elővéve a térképet rájön, hogy megtalálták az aranyvárosba vezető út kezdetét. Kis keresgélés után találnak egy hatalmas követ, amiről Tulio azt hiszi, az maga Eldorádó. Ekkor jön azonban a menekülő Chel és a mögötte haladó katonák, így eljutnak a városba. Az eldorádói indián törzs főpapjának,Tzekel-Kannak kapóra jön a furcsa idegenek érkezése. Isteneknek kiáltja ki őket, s titokban arra készül, hogy segítségükkel megfossza hatalmától a törzsfőnököt, Tannabokot.
Kénytelenek Chelt cinkosnak fogadni, mivel gőzük sincs az itteni hagyományokról, a lánynak meg pont kapóra jön, ő ugyanis szeretne lelépni, és új világokat felfedezni, így szövetségre lépnek. Tzekel-Kan egy "focimeccs" alkalmával rájön, hogy az "istenek" csupán szélhámosok, és gonosz tervet forral, hogy átvegye az irányítást. Időközben Tulio és Chel között szerelem bontakozik ki, ami a két jóbarát közé férkőzik. Miguel megkedveli a várost és szeretne Eldorádóban maradni, míg Tulio az eredeti tervük szerint visszatérne Spanyolországba egy hajónyi arannyal. A sámán mágiája elszabadít egy óriási jaguárszerű lényt, ami rátámad a városra és az "istenekre". Végül sikerül legyőzni a főpapot és a szörnyet is, de ekkor még nem is sejtik, hogy Cortes hadai kikötöttek a szigeten és el készülik foglalni azt, Tzekel-Kan segítségével. Tuliónak azonban ismét támad egy "csodálatos" ötlete, amivel megakadályozzák a hódítók bemenetelét a városba. Az arannyal megrakott hajójukkal két sziklának ütközve sikeresen beomlasztják a városba vezető barlangot, így az megmenekül. Igaz a főhősök nem gazdagszanak meg, de visszanyerik a barátságukat és Chellel kiegészülve nekivágnak egy újabb kalandnak Altivo hátán.
CSIBEFUTAM [Chicken Run] 2000-ben bemutatott amerikai–brit gyurmafilm, amely a 4. DreamWorks-film. Az animációs játékfilm rendezői Peter Lord és Nick Park, producerei Peter Lord, Nick Park és David Sproxton. A forgatókönyvet Karey Kirkpatrick írta, a zenéjét Harry Gregson-Williams és John Powell szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation, az Aardman Animations és a Pathé gyártásában készült, és ugyancsak a DreamWorks Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja drámai kalandos filmvígjáték.
Amerikában 2000. június 21-én, Nagy-Britanniában 2000. június 30-án, Magyarországon 2000. augusztus 17-én mutatták be a mozikban.
A filmet a Wallace és Gromit alkotói készítették el.
A történet az 1950-es években játszódik az angliai Yorkshire-ben, a Tepsi-tanyán, mely egy második világháborús fogolytáborra emlékeztet. A farm egyik tyúkja, Rozsda (eredeti nevén: Ginger), nem riad vissza semmitől, megpróbálja kiszöktetni a csirkéket a telepről, különféle tervek, valamint Csóró (Nick) és Csali (Fetcher), a két csempész patkány segítségével. Alkalomadtán megpróbálkoznak a kerítés alatti ásással megszökni. Mindazonáltal Rozsdát mindig elfogja a farm egyik tulajdonosa, Tepsi gazda (Mr. Tweedy) és kutyái. Amíg az említett csirkét magánzárkában tartják, Mac, az intelligens, de kissé lökött tyúk segítségével a többiek újabb koncepciókat dolgoznak ki, hogy megvalósítsák szökésük egyetlen reményét: átrepülni a kerítés fölött.
Szökésüknek nem elhanyagolható okai vannak, többek között a szigorú selejtezési rendszer, amiben az a tyúk, aki egy hétig nem tojik, azt elviszik, lenyakazzák, és Tepsiék tányérjára kerül vacsoraként. Tepsiné (az eredetiben: Mrs. Tweedy), a farm gazdasszonya és tulajdonképpeni ügyvivője a gazdaság pénzügyi fenntartásával küzd, az egyre csökkenő tojástermelés mellett. Kapzsisága nem ismer határt: kezdi megelégelni az alacsony profitot. Arculatváltás mellett dönt, ezért rendel egy pitegyártó gépet.
Tepsi gazda (jogosan) azt gyanítja, a tyúkok szökést terveznek. Neje azonban paranoiaként fogja fel ötletét, melyet elutasít a maga durva és hatalmaskodó módján.
Amíg a gazdasszony a házhoz szállítást várja, az egyik éjszakán egy Rhode Island-fajtájú vörös kakas, Rocky landol a telepen, szárnyát törve. Míg a többiek csodálkozva szemlélik a jövevényt, Rozsda meggyőzi őket, hogy segíthet nekik megtanulni repülni. Rocky azonban valójában nem tud repülni, így megpróbálja az időt húzni azáltal, hogy a csirkéket látszólag hiábavaló edzéseken, gyakorlatokon át próbálja a repülés alapjaira okítani, amíg ő a sérült szárnyát ápoltatja.
Tepsiék megkezdik a tyúkok felhizlalását, hogy megfelelőek legyenek, mire megérkezik a gép. A szerkezet hamarosan megérkezik. Amikor a gazda megkezdi az összeszerelését, Rozsda rájön Tepsiné aljas tervére, és arra, hogy idejük vészesen fogy a szökésre tett erőfeszítések tekintetében. A szerelés végeztével Tepsi gazda megpróbálja a főkolompost a gépen keresztül feldolgozni, de Rocky megmenti, és közben sikerül elrontania a pitegépet. Ezzel adnak még maguknak egy kis időt, míg a gazda a javítással bajlódik.
Másnap Rocky titokban megszökik, és otthagyja a „Repülő kakas” plakát másik darabját, amivel a tyúkok rájönnek, hogy Rocky valójában nem tud repülni, hanem csak egy cirkuszi ágyúval „lőtték ki”. Ezt követően egy csúnya verekedés tör ki a tyúkok között, amit Taréj, az öreg, és katonás természetű kakas próbál szétválasztani, sikertelenül. Rozsda, miután sikeresen megállítja a tömegverekedést, megkérdezi Taréjt, hogy mi az a „kasztni”, amit folyamatosan emleget. Miután megkapja a választ, miszerint a „kasztni” valójában egy repülőgép, Rozsda a többi tyúkkal együtt elhatározza, hogy építenek egy repülőgépet és azzal szöknek meg. A tyúkok Csóró és Csali közreműködésével nekilátnak a repülő megépítésének, mialatt Tepsi gazda a pitekészítő gépet javítja.
Mindeközben Rocky egy triciklivel Anglia útjait járja, távol a Tepsi tanyától. Útja közben azonban felfigyel egy óriás plakátra, ami Tepsiné csirkés pitéit reklámozza. Rocky ráeszmél, hogy a csirkék tényleg életveszélyben vannak, és visszaindul, hogy segítsen a csirkék megmenekülésében.
Ezalatt a csirkék minden erőfeszítésükkel a repülő megépítésen dolgoznak, azonban a dolgok rossz irányba fordulnak, amikor Tepsi gazda megszereli a gépet, majd Tepsiné utasítására elindul, hogy az összes tyúkot a gépbe vigye. Tepsi gazda felfedezi a csirkék tervét, akik pedig megtámadják, megkötözik és egy ól alá rakják őt.
A gép végül elkészül, a csirkék indulnának, azonban Taréj, aki a gép pilótája (volna), közli, hogy nem tudja elvezetni a gépet, révén hogy ő csak egy kabala volt a Légierőnél. Rozsda azonban meggyőzi, hogy menni fog neki a gép elvezetése, majd megkezdik a felszállást. Tepsi gazda időközben magához tér és ledönti a rámpát, amin a gép felszállt volna, Rozsda elindul, hogy visszaállítsa, azonban Tepsiné megtámadja. Rocky visszatér és a triciklijével fejen üti Tepsinét, aki elveszti az eszméletét. Rocky és Rozsda sikeresen visszaállítják a rámpát, majd a gép alulsó részébe gabalyodott karácsonyfa égősoron felmásznak a gépre.
Tepsiné magához tér és az égősoron megpróbál felmászni a gépre, hogy megakadályozza a csirkék szökését. Rozsda megpróbálja levágni az égősort, azonban kiesik a gépből, ahol a józan eszét már teljesen elvesztett Tepsiné próbálja lenyakazni őt a baltájával. Rozsdának sikerül átvernie Tepsinét, aki akaratán kívül levágja a vezetéket, majd leesik a repülőről a pitegépbe, ami később felrobban.
Végül Rocky, Rozsda és a többi tyúk a repülővel sikeresen megszökik a farmról, és egy tó közepén lévő zöld szigetre jutnak, ahol végre szabadon és boldogan élhetnek. Csóró és Csali eközben eltöpreng a tyúk tojás problémán
JÓZSEF, AZ ÁLMOK KIRÁLYA [Joseph: King of Dreams] 2000-ben megjelent amerikai 2D-s számítógépes animációs film, amelyet az 1998-as Egyiptom hercege alkotói készítették el. Az animációs játékfilm Rob LaDuca és Robert C. Ramirez, producer Ken Tsumura. A forgatókönyvet Eugenia Bostwick-Singer, Marshall Goldberg, Raymond Singer és Joe Stillman írta, a zenéjét Danny Pelfrey szerezte. A videofilm gyártója a DreamWorks Animation, forgalmazója a DreamWorks Home Entertainment. Műfaja zenés filmdráma.
Amerikában 2000. november 7-én, míg Magyarországon 2001. április 17-én adták ki VHS-en, később DVD-n is.
SHREK [Shrek] 2001-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a Shrek-sorozat első része. Az 5. DreamWorks-film rendezője Andrew Adamson és Vicky Jenson. Az animációs játékfilm producere Jeffrey Katzenberg, Aron Warner és John H. Williams. A forgatókönyvet Ted Elliott, Terry Rossio, Joe Stillman és Roger S.H. Schulman írta, a zenéjét Harry Gregson-Williams és John Powell szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, és ugyancsak a DreamWorks Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja zenés filmvígjáték. A film William Steig 1990-es tündérmeséjének számítógépes animációs filmadaptációja. Ez a film volt az első, amely Oscar-díjat nyert a legjobb animációs film kategóriában, amelyet 2001-ben vezettek be.
A film 2001. május 19-én került elsőként a nézők elé Amerikában, a magyar premier 2001. június 21-én volt a mozikban.
A film sokhelyütt a klasszikus Disney-filmeket, valamint a tündérmeséket parodizálja.
Az eredeti változatban Shrek hangját eleinte Chris Farley adta. Halála után Mike Myers cserélte őt le. Miután befejezte a teljes felvételt, és a film már a produkció végén járt, Myers azt kérte, hadd vehessék fel újra a szöveget, ezúttal skót akcentussal; megengedték neki.
A film következő részét, a Shrek 2.-t Amerikában 2004. május 19-én mutatták be, Magyarországon 2004. július 1-jén volt a premierje, és gyorsan minden idők legnépszerűbb animációs filmje lett, felülmúlva ezzel a Némó nyomában című filmet is.
A film hőse Shrek, egy mogorva ogre, aki egymagában él a mocsarában. Azonban egy nap mesebeli lények lepik el a mocsarát, akiket a környék uralkodója, az apró termetű Farquaad nagyúr száműzött oda. Shrek és a nyomába szegődő beszélő szamár felkeresik Farquaadot, akivel egyezséget kötnek: a nagyúr kitelepíti a lényeket a mocsárból, ha cserébe Shrek kiszabadítja a tűzokádó sárkány várából a szépséges Fiona királylányt, akit azért venne feleségül, hogy király lehessen.
Shrek és Szamár hosszú utazás után megérkeznek a sárkány várába, ahol a vár gazdája, a félelmetes sárkánylány rájuk támad. Szamár a sárkány női hiúságát kihasználva eltereli a figyelmét, így Shreknek sikerül kiszabadítania a királylányt. Fiona eleinte igencsak csalódott, hogy a szőke herceg helyett egy nagydarab ogre jött el érte.
Miközben Farquaad vára felé tartanak, különös vonzalom alakul ki a zöld szörny és a királylány között. Fiona azonban éjszakánként mindig elbújik. Szamár hamarosan rájön a titokra: a hercegnő éjszakánként zöld ogrelánnyá változik. Az átkot a szerelem első csókja törheti csak meg. Shrek kihallgatja Szamár és Fiona beszélgetését, de mivel nem tudja, hogy Fiona ogrealakot szokott ölteni, azt hiszi, a „csúf szörny” kifejezés őrá vonatkozik. Sértődötten és csalódottan adja át Farquaadnak a királylányt, majd visszavonul az immár meselény-mentes mocsárba.
Szamár felkeresi Shreket és tisztázza a félreértést. A sárkánylány hátán a templomba repülnek, hogy megakadályozzák Farquaad és Fiona esküvőjét. A nagyúr először kineveti az ogrét, de jókedve hamar undorrá válik, mikor lemegy a nap, és a hercegnő alakot vált. A katonák rátámadnak a két ogréra, de ekkor megjelenik a sárkánylány, és lenyeli a töpörödött uralkodót. Shrek és Fiona boldogan csókolják meg egymást és az átok megtörik: Fiona örökre ogrelány marad. Hatalmas lakodalmat csapnak, ahova az összes mesebeli lényt is meghívják, és boldogan élnek, míg meg nem halnak.
SZILAJ, A VAD VÖLGY PARIPÁJA [Spirit: Stallion of the Cimarron] 2002-ben bemutatott amerikai 2D-s számítógépes animációs film, amely a 6. DreamWorks-film rendezői Kelly Asbury és Lorna Cook. Az animációs játékfilm producerei Mireille Soria és Jeffrey Katzenberg. A forgatókönyvet John Fusco írta, a zenéjét Hans Zimmer szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyárátásban készült, és ugyancsak a DreamWorks Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja zenés kalandfilm.
Amerikában 2002. május 24-én, Magyarországon 2002. június 4-én mutatták be a mozikban.
A történet egy fiatal musztáng kalandjairól szól, aki a 19. századi vadnyugaton él. A film hagyományos, kézzel rajzolt technikával készült, ami a Dreamworks kevésbé ismert műfajaihoz tartozik, továbbá a film az egyetlen 2D-s animációs film a Dreamworks-től, amit Oscar-díjra jelöltek a legjobb animációs film kategóriában. A díjat 2001-ben kapta meg először a Shrek, ami ugyancsak a Dreamworks filmje.
A történet Szilaj születésével kezdődik, aki vadnyugat távoli tájain jön világra, az Amerikai Nemzeti Parkok területén. Felcseperedve a vadlovak vezérévé válik, aki hősiesen védelmezi a ménesét. Egy nap különös eseményre lesz figyelmes a fennsíkon, s elhatározza, hogy a végére jár a dolognak; emberek érkezése veri fel a ménes nyugalmát, akik azért jöttek, hogy vadlovakat fogjanak be. Noha Szilaj ménese megmenekül, őt magát elfogják, és egy nyugati erődítménybe hurcolják, ami az Egyesült Államok indiánellenes háborúinak egyik létesítménye. A táborban a katonák megpróbálják betörni Szilajt hátaslónak, minden siker nélkül, a musztáng ledobja valamennyi lovast, aki a hátára ül. Az ezredes parancsára kikötik őt egy cölöphöz három napra, minden víz és élelem nélkül. Ekkoriban fognak el a katonák egy lakota indián fiút, akit hasonló büntetésre ítélnek, akárcsak Szilajt. A két fél között különös kapcsolat jön létre.
Közös erővel sikerül megszökniük a létesítményből, és némi viszontagság után Szilaj az indiánoknál köt ki. Az indiánok ugyancsak megpróbálnak felülni rá, de a musztáng továbbra is betörhetetlen marad. Megismerkedik egy Szelíd nevű kancával, aki Kis Patak, a lakota-fiú hátasa. Ő ébreszti rá Szilajt, hogy nem minden "kétlábú" egyforma, és akad köztük olyan, aki érdemes rá, hogy felüljön a lovak hátára. Kis Patak idővel már azon van, hogy elengedje Szilajt a köreikből, ám az indiánok faluját akkoriban éri támadás az amerikai katonák seregétől. Kis Patak élete csak Szilaj bátorságán múlik, a katonák ezredesével szemben. A musztángot végül elfogják a katonák, és igahúzó hátasok ezrei közé kötik, amiket az első transzkontinentális vasútvonal építésén dolgoztatnak Nebraska felé (épp arra, amerre Szilaj szülőföldje fekszik). A musztáng hősies tettet hajt végre: felszabadítja elnyomott lótársait, és még a vasútvonal munkálatainak egy részét is tönkreteszi bátor húzásával. Végül azonban a folyóba zuhan, ám Kis Patak kimenti őt, egyenlítve a szívességet, amit Szilaj tett érte.
Másnap mindkettejük megölésére az ezredes és katonái hajtóvadászatot indítanak. A Grand Canyonnál érik őket utol, ahol Szilajnak, minden erejét összeszedve, sikerül átugrania a hatalmas hasadékot; a mozdulat lenyűgözi az ezredest, s úgy dönt, megkegyelmez a musztángnak és a fiúnak. Ezután visszatérnek Kis Patak falujába, ahol a fiú úgy dönt elengedi Szilajt, és Szelídet is, hogy a kanca Szilajjal maradhasson. Mindnyájan nehéz búcsút vesznek egymástól. A két ló végül nagy boldogságban visszatér Szilaj ménesébe.
SZINBÁD - A HÉT TENGER LEGENDÁJA [Sinbad: Legend of the Seven Seas] 2003-ban bemutatott amerikai számítógépes animációs kalandfilm, a DreamWorks 7. animációs filmje. A stúdió 5. és egyben utolsó 2D-s animációs filmje. John Logan forgatókönyvéből Tim Johnson és Patrick Gilmore rendezte, zenéjét Harry Gregson-Williams szerezte. A mozifilm gyártója és forgalmazója a DreamWorks Animation.
Az Amerikai Egyesült Államokban 2003. július 2-án, Magyarországon 2003. július 17-én mutatták be a mozikban.
SHREK 2 [Shrek 2] 2004-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs filmvígjáték, amely a Shrek-sorozat második része, és a 2001-ben bemutatott nagysikerű Shrek című film első folytatása. A 8. DreamWorks-film rendezője Kelly Asbury és Conrad Vernon. Az animációs játékfilm producere David Lipman. A forgatókönyvet Andrew Adamson írta, a zenéjét Harry Gregson-Williams szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation és a Pacific Data Images gyártásában készült, és ugyancsak a DreamWorks Pictures forgalmazásában jelent meg.
A film 2004. május 19-én került elsőként a nézők elé Amerikában, a magyar premier pedig 2004. július 1-jén volt a mozikban.
A Shrek 2. a történelem harmadik legnagyobb háromnapos nyitányával büszkélkedhet, valamint a legnagyobbal az animációs filmek körében 2004 legsikeresebb filmjeként.
Shrek és Fiona hercegnő nászútjukról visszatérve meghívást kapnak a hercegnő szüleitől Túl az Óperencián királyságába egy fényűző esküvői bálra, megünnepelvén az újdonsült házasságukat. Fiona azonban elfelejtette közölni szüleivel, Harold királlyal és Lilian királynéval, hogy egy ogréhez ment feleségül, és nem a jóképű Szőke Herceghez, akit a szülei szántak neki. A találkozás emiatt mindkét fél számára sok kellemetlenséggel jár, és Shrek kezdi úgy érezni, hogy Fiona már nem boldog mellette.
Amikor a Jótündér Keresztanya rájön, hogy Fiona Shrek felesége, emlékezteti Harold királyt az egyezségükre, miszerint segített neki, hogy boldogan éljen, amíg meg nem hal, cserébe azért, hogy Fiona hercegnő az ő fiához, Szőke herceghez menjen hozzá. Harold a Jótündér sürgetésére, valamint azért, mert nem tetszik neki a tény, hogy a veje ogre legyen, felbérli Csizmás Kandúrt, hogy az ölje meg Shreket. Ő azonban képtelen ezt megtenni, megkegyelmez az ogrénak, és a barátjává fogadja.
Shrek korábban kapott a Jótündér Keresztanyától egy névjegykártyát, hogy szükség esetén keresse fel az ő bájitalpalackozó üzemét, így Szamárral és Csizmás Kandúrral elmegy oda, hogy tanácsot kérjen Fiona boldogsága kapcsán. Ő gúnyosan csak annyit felel, hogy a klasszikus tündérmesék értelmében az ogrék nem élnek boldogan, amíg meg nem halnak. Shrek, Szamár és Kandúr távozás előtt ellopnak a raktárból egy bájitalt, amely állítólag isteni szépséggel ruházza fel nemcsak azt, aki megissza, de annak hű szerelmét is. Először Szamár kóstolja meg a bájitalt, de miután nem történik semmi, Shrek megissza a maradékot. Közben Jótündér Keresztanya tudomást szerez a bájital eltűnéséről, és kiötöl egy tervet, hogy ezt a saját céljaira fordítsa.
Shrek, Szamár és Kandúr az éjszakára egy istállóban húzódnak meg az eső elől, ahol Shrek és Szamár hirtelen furcsán érzik magukat, és eszméletlenül összeesnek. Ugyanez történik Fionával is a palotában. Reggelre Shrek megdöbbenve tapasztalja, hogy emberré vált, Szamárból pedig egy gyönyörű fehér paripa lett. Fiona szintén visszaváltozott emberi alakjába. A bájital címkéjéből megtudják, hogy a szer hatása csak éjfélig tart, és ahhoz, hogy végleges legyen, Shreknek meg kell csókolnia a szerelmét. Amikor visszatérnek a palotába, Shrek és Fiona találkozását megakadályozza a Jótündér, aki egy szobába záratja Shreket. Szőke Herceg ezalatt úgy tesz, mintha ő lenne az emberré változott Shrek, és erről sikeresen meggyőzi Fionát. A Jótündér manipulációjának hatására Shrek elhiszi, hogy Fiona sokkal boldogabb lesz Szőke mellett, ezért csalódottan elhagyja a palotát.
Shrek, Szamár és Kandúr a helyi kocsmában próbálják elűzni bánatukat, amikor meglátják Harold királyt álruhában a kocsma egyik hátsó szobájába menni, ahol Jótündér Keresztanya és Szőke Herceg várja. Odalopóznak kintről a szoba ablakához hallgatózni, és kiderítik, hogy Fiona nem kedvelte meg az új Shreket, amit a Jótündér úgy akar megoldani, hogy egy szerelmi bájitalt ad Haroldnak. Ha Fiona megissza és megcsókolja Szőkét, halálosan bele fog szeretni. Bár Haroldot kétségek gyötrik, hogy ilyet tegyen a saját lányával, a Jótündér fenyítése miatt rászánja magát. Szamár itt döbbenetében felkiált, s a beszélő állat láttán a Jótündér rájön, hogy Shrek és társai kihallgatták. Rájuk uszítja a lovagokból álló királyi rendfenntartókat, akik elfogják, és tömlöcbe vetik őket.
Shrek házában az ismerősei (Pinokkió, a Vak Egerek, a Gonosz Farkas, és Mézi a mézeskalács) a varázstükrön keresztül nézik a Shrek Herceg és Fiona Hercegnő tiszteletére tartott esküvői bált, ám Mézi megunja a műsort, és átvált egy másik csatornára. A Lovagok c. műsorban (a Zsaruk sorozat paródiája) meglátják, hogy egy daliás embert és egy fehér paripát, valamint egy macskát elfognak, miközben a férfi önmagát Shreknek, Fiona férjének vallja. Ennek tudatában útnak indulnak, hogy kiszabadítsák Shreket. Miután ez megtörtént, felkeresik a Nagylepényt, aki süt nekik egy gigantikus mézeskalácsot, Süttyőt. Shrek az ő vállán indul útnak a vár felé, hogy megakadályozza, hogy Fionát erőszakkal, egy bájital hatása alatt tegyék szerelmessé olyanba, akit nem szeret.
Shrek Süttyővel áttöri a kastély védelmi vonalát, majd Szamár hátán beront a bálterembe. Sajnos nem tudja megállítani Szőkét, hogy megcsókolja Fionát. Ő azonban, ahelyett, hogy beleszeretne, durván lefejeli Szőkét. Harold felfedi, hogy esze ágában sem volt megitatni Fionával a bájitalt. A Jótündér dühében arra készül, hogy a varázspálcájával elpusztítsa Shreket, ám Harold eléje ugrik. A páncélja visszaveri a varázslatot a Jótündérre, aki így szappanbuborékok formájában semmivé lesz. A halálával Harold is visszaváltozik békává, ami a valódi alakja. Mint kiderül, évekkel ezelőtt a Jótündér segített neki, hogy elnyerje Lilian szerelmét és emberré válhasson, de csak akkor, ha Szőke Herceg a veje lesz. Harold bocsánatot kér a tetteiért, és az áldását adja Fionára és Shrekre. Liliannak azt mondja, hogy sajnálja, amiért nem lehet olyan férfi, amilyet érdemel, mire a királynő azt feleli, még sose volt olyan közel ahhoz a férfihoz, mint most. Ezáltal rávilágít, hogy a szerelemben a belső érték számít, nem a külső.
Éjfél közeledtével Shrek felajánlja Fionának, hogy megcsókolja, és életük végéig szépek maradhatnak. Fiona azt feleli, hogy azt akarja, amit minden hercegnő: haláláig boldogan élni... de azzal az ogréval, akibe beleszeretett. Boldogon megölelik egymást, miközben a bájital hatása elmúlik, és visszaváltoznak eredeti alakjukba, beleértve Szamárt is. Őt ugyan elszomorítja a visszaváltozás, de Shrek megvigasztalja, hogy számára ő most is táltos paripa.
Ezután világraszóló ünnepséget csapnak, ahol mindenki boldogan táncol és énekel. A buli végeztével beállít Sárkány is, Szamár szerelme, és örömmel tudatja vele, hogy megszülettek kis sárkány-szamár keverék kölykeik.
CÁPAMESE [Shark Tale] 2004-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógép-animációs film, amely a DreamWorks 9. filmalkotása. A film a víz alatt, a halak világában játszódik, melynek főhőse egy kishal, akinek az élete fenekestül felfordul, mikor azt hazudja, hogy megölt egy cápát. A filmet Vicky Jenson, Bibo Bergeron és Rob Letterman hármas rendezte, s főbb szerepekben olyan színészek hallhatók, mint Will Smith, Robert De Niro, Renée Zellweger, Angelina Jolie és Jack Black. Az animációs játékfilm producerei Bill Damaschke, Janet Healy és Allison Lyon Segan. A forgatókönyvet Michael J. Wilson és Rob Letterman írta, a zenéjét Hans Zimmer szerezte.
Amerikában 2004. október 1-jén, Magyarországon 2004. október 28-án mutatták be a mozikban.
Bár a Cápamese a kritikusok tömegétől egyaránt negatív értékelést kapott, a film már a nyitóhétvégén 47,6 millió dolláros bevételt hozott, s a Dreamworks második legjobb filmjei között szerepelt, a Shrek 2. mögött. Rövidesen az egész Egyesült Államokban és Kanadában is a legjobb filmek között végzett, a második és a harmadik hétvégén is tartotta a 367 millió dolláros bevételt, világszerte pedig 75 millió dollárt hozott. Továbbá a film Oscar-díj jelölést is kapott, a "Legjobb Animációs Film" kategóriában.
Oszkár, csóró vakard-hal a helyi Bálnamosóban nyelvvakaróként gürcölve tölti mindennapjait, miközben gazdagságról és hírnévről álmodozik, és, hogy egy nap felkerül majd a Korál csúcsára, ahol azok élnek, akik "igazán számítanak". Oszkár legjobb barátja Angie, aki szintén a Bálnamosóban dolgozik, és szerelmes is belé, de nem meri neki bevallani az érzéseit. Oszkár hatalmas bajban van, több ezer halpénzes adósságot halmozott fel a főnökénél, Sykes-nál, aki most törleszteni akar, ezért két verőemberéhez, Ernie-hez és Bernie-hez, a laza medúzaikrekhez fordul, hogy szorongassák meg egy kicsit Oszkárt. Sykes-nak valójában azért van szüksége a pénzre, hogy védelmi biztosítást tudjon fizetni korábbi üzlettársának, a Korál nagy fehér főnökének, a rettegett Don Linónak, hogy továbbra is fent tudja tartani vállalatának biztonságát. Oszkár kétségbe esik, mivel csupán egy napja van, hogy visszafizesse minden tartozását különben vége. Angie, hogy segítsen neki, odaadja Oszkárnak a nagymamájától kapott igazgyöngyét, amelyből ki tudja fizetni a szükséges összeget. Eközben Don Lino a visszavonulására készül, és hogy a családi váltakozást átadja két fiának, Frankinek és Lennynek. Míg idősebbik fivére Franki, vérbeli kegyetlen ragadozó, olyan cápa, akire büszke lehet az apja, Lenny, más mint a többiek (ugyanis vegetáriánus) és képtelen lenne ártani, akárcsak egy élőlénynek is. Don Lino azonban semmikép sem törődik bele, hogy a fia mássága árnyékot vessen rá, ezért Lennyt Frankei gondjaira bízza, hogy tanítsa meg rá, hogy él egy igaz cápa.
Oszkár elmegy a lóverseny ügetőre, a Sykes-al megbeszélt találkozóra, hogy átadja neki a pénzt, ám miközben odafelé tart, meghallja, hogy egy új csikóhal indul a futamon, aki biztos befutó, s kétszáz fizet az egyhez. Oszkáron úrrá lesz a vagyon utáni sóvárgás, és hogy imponáljon egy feltűnően gyönyörű hallánynak, Lolának, az összes pénzt felteszi a Mázlista nevű csikóra. Azonban megérkezik Sykes, aki mikor tudomást szerez Oszkár szándékáról, dühös lesz, s nyilvánosan szégyenbe hozza őt Lola előtt, aki mikor ráeszmél, hogy Oszkár csak egy jelentéktelen melós, többé tudomást se akar szerezni róla. Amikor elkezdődik a verseny, az Oszkár által megtett Mázlista kezdetben csak bukdácsol, de idővel az élre tör és átveszi a vezetést – egészen addig, míg az utolsó pillanatban fel nem bukik a cél előtt és elveszti a versenyt. Sykes szörnyű haragra gerjed, és megparancsolja Ernie-nek és Bernie-nek, hogy vigyék Oszkárt az óceán fenekére és ott intézzék el.
A két medúza meg is teszi, az óceán mélyén lekötözik Oszkárt és azzal szórakoznak, hogy a csápjaikkal különböző csípéseket gyakorolnak rá, ám megzavarják őket a közelben ólálkodó cápák, és olajra lépnek. Franki, látva a fenéken vergődő Oszkárt, arra biztatja Lennyt, hogy egye meg, de Lennynek megesik a szíve a szegény kishalon, így elengedi őt, miközben úgy tesz, mintha megette volna. Franki azonban rájön a cselre, s ő maga veszi üldözőbe Oszkárt, hogy felfalhassa. Már majdnem be is kapja, mikor hirtelen egy hatalmas vasmacska ereszkedik le a felszínről, ami Frankire zuhan. Lenny megszabadítja őt a horgony súlyától, de Franki végül öccse uszonyai között kileheli lelkét. Lenny hibásnak érzi magát, és félve attól, hogy a családja mit szól majd, úgy dönt világgá szökik. Az élettelen cápatest mellett maradt Oszkárról pedig mindenki úgy hiszi ő maga ölte meg a cápát. Hamarosan az egész Korálon hősként tekintenek rá a tette miatt, a Cápaölő nevet adják neki, s a Koráll hivatalos védelmezőjének nevezik ki. Oszkár ettől kezdve mindent megkap, amiről csak álmodott: sikert, hírnevet, vagyont, és felkerül a Koráll csúcsára, egy hatalmas penthouse-i villába, ráadásul népszerűsége révén Lola kegyeibe is sikerül visszaférkőznie. Azonban Don Lino véres bosszút akar állni azon, aki elvette a fia életét, s mikor tudomást szerez a Cápaölőről, megfogadja, hogy elkapja és megöli őt, bármibe is kerül.
A hazugságra akkor kezd fény derülni, mikor Oszkár bújtatni kezdi, a kóborló utakra tévedt Lennyt, aki a történtek miatt nem mer az apja szeme elé kerülni. Rövidesen rájön, hogy Lenny kinek is a fia valójában, és hogy Don Lino cápái a Cápaölő nyomában vannak, hogy levadásszák őt. A helyzetet tovább bonyolítja, hogy Angie is rájön az igazságra, a szemfüles Lennytől. Hogy a további következményeket elkerüljék Oszkár és Lenny egy tervet eszel ki: nyilvánosan megrendezik a Cápaölő és a vérszomjas cápa nagy csatáját az egész Korall szeme láttára. A jelenetnek szemtanúi lesznek Lino cápái is, akik ezt látva úgy hiszik, hogy a Cápaölő Lennyvel is végzett, s rémülten hagyják el a Korállt. Az óriási haltömeg kitörő ujjongással ünnepli a hős Oszkárt, egyedül Angie csalódott, különösen, mikor megpillantja igaz szerelmét egy másik lánnyal csókolózni. Később emiatt vitába is keveredik Oszkárral, s végül bevallja neki, hogy mit érez iránta, de elmondja, hogy a hazugságai miatt csalódás lett a számára. Oszkár magába fordulva elgondolkozik, rádöbben mi is számára igazán a fontos, s ezen felismerése alapján végül szakít Lolával, akiről kiderül csöppet sem olyan, mint amilyennek látszik; durván megfizet udvarlójának, amiért dobta.
Oszkár másnap meg akarja ajándékozni Angiet és szerelmet vallani neki, de helyette csak egy üzenetet talál Lino cápáitól, hogyha viszont akarja látni Angeit, jelenjen meg a tárgyaláson a cápák főhadiszállásán, egy rozzant tengeralattjárón. Oszkár Sykes és a delfinnek álcázott Lenny társaságában megy el a gyűlésre, ahol feszülté válik a hangulat. Don Lino látszólag zsarolni akarja Oszkárt a fogságban tartott Angievel, Oszkár azonban megjátssza magát és Lennyt utasítja, hogy egye meg, aki azonban nem bírja ki a halízt a szájában, így kiköpi. Lino végül felismeri a fiát, akinek jellemváltozását és eltűnésért szintén Oszkárt hibáztatja s vadul üldözőbe veszi, hogy végleg elintézze. A hajsza a Bálnamosóban ér véget, ahol Oszkár szemtől-szembe kerül Linóval. Ádáz harc veszi kezdetét, melyből végül Oszkár kerül ki győztesként, aki csapdába ejti Linót a mosóban (és tévedésből Lennyt is.) Újra mindenki a Cápaölőt ünnepli hősként, de Oszkár végül bevallja az igazat, s szavaival még a nagy Dont is sikerül meggyőznie, hogy szeresse a fiát olyannak, amilyen, aki felülkerekedve méltóságán bocsánatot kér Lennytől, és megöleli őt. Oszkár végre elmondhatja az érzéseit Angeinek, és megcsókolja. A megható jelenetet végignézi az egész Koráll, ahol végül Don Lino kijelenti, hogy a cápák és halak között mostantól "nincs gáz".
Nem sokkal később Oszkár lesz a Bálnamosó társtulajdonosa Sykes-al együtt (ami mostantól cápáknak is nyitva áll), s őrült zenés bulizás veszi kezdetét, Angie és Oszkár pedig egy párrá válnak, és elkezdik új boldog életüket.
MADAGASZKÁR [Madagascar] 2005-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs kalandfilm-vígjáték, amely a 10. DreamWorks-film és a Madagaszkár-filmtrilógia első része. Az animációs játékfilm rendezője Eric Darnell és Tom McGrath, producerei Mierille Soria és Teresa Cheng. A forgatókönyvet Mark Burton, Billy Frolick, Eric Darnell és Tom McGrath írta, a zenéjét Hans Zimmer szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation és a Pacific Data Images gyártásában készült, és ugyancsak a DreamWorks Pictures forgalmazásában jelent meg.
Amerikában 2005. május 27-én, Magyarországon 2005. június 9-én mutatták be a mozikban.
Alex, Marty, Melman és Gloria a New York-i Central Park Zoo lakói. Egy nap Marty szemtanúja lesz négy, magukat akcióhősnek képzelő pingvin szökési kísérletének, és a fejébe veszi, hogy ő is megszökik. Három barátja a nyomába ered, míg végül a Grand Central Terminalon utolérik. Itt találnak rájuk a gondozók, és visszaviszik őket az állatkertbe.
Ám az állatvédők a szökési kísérletet úgy értelmezik, hogy az állatok vissza akarnak térni a vadonba. Így aztán hőseink hamarosan egy hajón találják magukat, amely Afrika felé tart. A pingvinek itt is megszöknek, és eltérítik a hajót az Antarktisz felé. Alexék ládája a tengerbe zuhan, és Madagaszkár szigetén ér partot.
A városi állatok először azt hiszik, a San Diegó-i állatkertbe vitték őket, mígnem összetalálkoznak a helyi lakosokkal, a makikkal, akik felvilágosítják őket, hogy ez bizony a Vadon. Marty boldog, hogy teljesült a kívánsága, Alex ezzel szemben eleinte haza akar jutni. Később mégis megbékél az új helyzettel.
Új probléma merül azonban fel, mikor Alex ragadozó ösztönei felébrednek. Az oroszlán rátámad a barátaira, és először nem érti, miért tette, míg a makik fel nem világosítják, hogy ő ragadozó. Alex visszavonul a sziget egy magányos szegletébe.
A pingvinek hajója mindeközben kifut Madagaszkár partjaira. Marty-ék úgy határoznak, hazatérnek New Yorkba, ezért elindulnak megkeresni Alexet, azonban megtámadják őket a vérengző fosszák. Szerencsére Alex ráébred, hogy a barátai fontosak neki, és elüldözi a fosszákat. A film végén a makik hatalmas bulit csapnak, Alex a pingvinek jóvoltából rájön, hogy jobban szereti a halat, mint a húst. Ezután a négy barát felszáll a hajóra, de a pingvinek nem szólnak nekik, hogy kifogyott az üzemanyag.
WALLACE ÉS GROMIT ÉS AZ ELVETEMÜLT VETEMÉNYLÉNY [Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit] 2005-ben bemutatott brit–amerikai gyurmafilm, amely az Aardman Animations és a DreamWorks Animation koprodukciója, és a 11. DreamWorks-film. A rendezője Steve Box és Nick Park, a producerei Claire Jennings, Peter Lord, Carla Shelley és David Sproxton, a forgatókönyvírói Mark Burton és Bob Baker, a zeneszerzője Julian Nott. A mozifilm az Aardman Animations és a DreamWorks Animation gyártásában készült, és ugyancsak a DreamWorks Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja filmvígjáték.
Amerikában 2005. október 7-én, Nagy-Britanniában 2005. október 14-én, Magyarországon 2005. október 24-én mutatták be a mozikban.
TÚL A SÖVÉNYEN [Over the Hedge] 2006-ban bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs filmvígjáték, amely a 12. DreamWorks-film. Az animációs játékfilm rendezője Tim Johnson, producerei Bonnie Arnold és Christian Kubsch. A forgatókönyvet Len Blum, Lorne Cameron, David Hoselton és Karey Kirkpatrick írta, a zenéjét Rupert Gregson-Williams szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. A mozifilm az azonos című amerikai képregény alapján készült. A DreamWorks stábja jegyzi, ugyanazok, akik a sikeres Shrek, Shrek 2 és Madagaszkár című filmet készítették.
Amerikában 2006. május 19-én, Magyarországon 2006. július 6-án mutatták be a mozikban.
Stikli, a mosómedve (eredeti hangja Bruce Willis) kiválóan alkalmazkodott az emberekhez: egy autópálya-pihenőhely automatáit, szemeteseit és az asztalokon hagyott ételmaradékokat dézsmálja meg éjjelente. Ezúttal azonban nem jár sikerrel, mert az egyetlen otthagyott chipses zacskó elakad az automata adagolójában. Stikli félelmén úrrá lesz az éhség, és elhatározza, hogy a téli álma utolsó hetét alvó hatalmas fekete medve, Vince (eredeti hangja Nick Nolte) barlangjából csen eledelt. Sikerrel is jár, azonban az ott felhalmozott hatalmas mennyiségű – és természetesen emberi eredetű – étel láttán elhatalmasodik rajta a mohóság, ezért szinte minden ételt megpróbál ellopni, ám amikor már úgy érzi, végzett, Vince felébred. Mielőtt azonban megenné Stiklit, az élelemmel megpakolt kiskocsi legurul a domboldalon, és keresztülmegy rajta egy kamion.
Vince még egy hétig alussza téli álmát, és ennyi időt ad Stiklinek, hogy piros kiskocsistul és kék hűtőtáskástul összeszedje neki a tönkrement élelmet, különben megtalálja és megeszi őt. Az elkeseredett mosómedve egy újonnan épült, egyenházakból álló kertváros, az El Rancho Camelot (magyarul: A jobb élet kapuja) nevű lakópark felé veszi az irányt, hogy ott próbáljon szerencsét. Útja egy apró erdőszeleten vezet keresztül, ami megmaradt a lakópark építése után. Itt ekkoriban ébred fel egy kis, családias közösség: Verne, a megfontolt teknős (Garry Shandling), Hamilton/Hami, egy hiperaktív vörös mókus (Steve Carell), Stella, a mogorva csíkos bűzösborz-hölgy (Wanda Sykes), egy álmeghalást profin űző, színészi vénával megáldott oposszumpapa, Ozzie (William Shatner) és lánya, Hanga (Avril Lavigne), valamint egy öttagú urzoncsalád. Mikor már éppen ennivaló után néznek, döbbenten felfedezik, hogy erdejük beszűkült, és egy félelmetes zöld fal magasodik a szélén. A sövényt elnevezik Pityunak, mert úgy nem olyan félelmetes számukra. Miután Verne fájdalmas felfedezőutat tesz a túloldalon emberek, kutyák és autók közt, eltökélik, hogy nem kelnek át többet.
Élelmük azonban alig maradt, és az őszig tartó időszakot gyűjtögetéssel kéne tölteniük. Ekkor toppan be az emberek világában járatos Stikli, aki határozottságával és a könnyen beszerezhető, finom táplálék lehetőségének felvillantásával nyomban átveszi az irányítást a folyton csak aggályoskodó Verne-től. A társaság hamarosan igen szemtelen lopkodásba kezd, hogy titokban Vince minden óhaja teljesülhessen, de közben Stiklit egyre jobban kínozza a lelkiismeret-furdalás, hogy ezzel kihasználja őket. Az étel határidőre ugyan összegyűlik, de a pozíciójára féltékeny és becsületes Verne közreműködésének köszönhetően, egy nagy robbanás kíséretében odavész az egész. A pótlásra nem marad sok idő, ráadásul a kiszemelt ház tulajdonosa nem más, mint a lakókörzet több mint öntudatos elnöke, aki egy ideje a leghatékonyabb – és az összes államban illegális, kivéve Texas – lézeres riasztó- és megsemmisítőberendezést – a "Prémek rémét" – szereltette fel kertjében, mindemellett az Ellenféreg nevű kártevőspecialista is a környéken járőrözik.
Még aznap éjjel Verne-nek és Stiklinek sikerül rendezniük nézeteltéréseiket, s ezáltal Verne is hajlandó lesz együttműködni a csapattal, hogy a tönkrement élelmet egy éjszaka alatt pótolják. Az elnökasszony házába való bejutás sikeres lesz, az étel is újra összegyűlik, de másnap reggel, mikor már éppen távoznának, Stiklin kívül mindenkit elkap az Ellenféreg. Stikli ígyhát leszállítja az éppen odaérkező Vincének a kiskocsis-hűtőtáskás-chipses rakományt, de miközben a medve a gerinctelenség előnyeit ecseteli számára, felülkerekedik benne a lelkiismeret, és – ismét az összegürcölt étel pusztulásával járó – mentőakciót indít. Ennek keretében a koffeinnel felturbózott, alapjáraton is félelmetesen pörgő Hami és Verne levehető páncélja segítségével végül Stikli is családtag lesz, a bűzösborz és az elnökasszony perzsamacskája összejönnek, és mind az elnökasszony, mind az Ellenféreg, mind pedig Vince megérdemelt büntetést kap: a medve a Sziklás-hegységbe kerül, az illegális berendezés miatt letartóztatják a nőt, a szintén letartóztatott Ellenférget pedig végül az elnökasszony szomszédjának játékmániás debil rottweilere veszi kezelésbe…
A vége-főcím után egy jelenetet látunk, amelyben Stikli immáron újdonsült családjával próbál ételt szerezni ugyanabból az automatából, amellyel egymaga is próbálkozott a film elején… több-kevesebb sikerrel.
ELVITTE A VÍZ [Flushed Away] 2006-ban bemutatott brit–amerikai 3D-s számítógépes animációs kalandfilm-vígjáték, amely az Aardman teljes egészében számítógéppel animált filmje, a megszokott stop-motion technika ellenében, és a DreamWorks 13. filmalkotása. Az animációs játékfilm rendezői David Bowers és Sam Fell, a producerei Cecil Kramer, Peter Lord és David Sproxton. A forgatókönyvet Dick Clement, Ian La Frenais és Simon Nye írta, a zenéjét Harry Gregson-Williams szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation és a Aardman Animations gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg.
Az Amerikai Egyesült Államokban 2006. november 3-án, Magyarországon 2006. november 30-án mutatták be a mozikban.
Az Elvitte a víz az utolsó együttműködés az Aardman és a DreamWorks között, „kreatív különbségekre” hivatkozva.
Roddy St. James egy felsőosztálybeli házipatkány, aki egy kensingtoni luxuslakásban éli mindennapjait. Mikor egy közönséges, Sid nevű patkány a csatornából feljut a mosogató csövein keresztül, s úgy véli, megütötte a főnyereményt, Roddy, hogy megszabaduljon tőle, azt a tervet eszeli ki, hogy megmutatja újdonsült, nemkívánatos lakótársának a „jacuzzit”, ami valójában a vécécsésze. Lehet, hogy Sid egy nemtörődöm naplopó, ám csatornapatkány, így nem esik nehezére felismernie egy WC-t. A kövér rágcsáló megjátssza magát, majd egy hirtelen mozdulattal belöki Roddyt és lehúzza, egyenesen London csatornái között elterülő földalatti patkányváros forgatagába. Itt találkozik Roddy Rita Malone-nal, a vakmerő patkánylánnyal, aki a Jammy Dodger nevű hűséges hajójával szeli a csatornák szennyvizeit. Rita kezdetben egyáltalán nem szíveli Roddyt, ám az események egymás mellé sodorják őket: a galád Varangy Ritára küldi csatlós patkányait, Tüskét és Albínót, mivel a lány korábban visszalopta tőle édesapja értékes rubinját. Varangy – aki előkelő angol lévén megvet minden rágcsálót – jégre akarja tenni két foglyát…szó szerint. Azonban ezen szándékában kudarcot vall, s a helyzet megváltozik: a szökéshez Rita magával visz egy egyedi módon megalkotott elektromos kábelt, amit később övként használ. Fogalma sincs róla, milyen fontos e tárgy Varangynak, aki nélküle nem képes megnyitni a zsilipkaput, hogy megfullassza az összes élő patkányt a városban, s benépesítse milliónyi ebihalával.
Miután sikerül lerázniuk Varangy patkányait, Roddy rájön, hogy a rubin hamisítvány, és eltöri, hogy ezt bebizonyítsa Ritának. A lány igen mérges lesz rá, de vigaszt lel abban, hogy Roddy megígéri neki: ha segít a hazajutásában, cserébe több drágakövet is ad neki. Rita hazalátogat családjához, mielőtt nekivágnak az útnak, s a több tucat lelket számláló házban Roddy is meleg fogadtatásban részesül.
Tüske és Albínó újabb próbálkozásra sem tudja elfogni a két patkányt, így Varangynak nincs más választása, mint Franciaországba küldeni kuzinjáért – a hírhedt, noha kissé szórakozott és ütődött zsoldosért, akit úgy ismernek, Le Béka. Le Béka magával hozza csatlós békáit, hogy végezzenek a Roddy-Rita párossal és visszaszerezzék a kábelt. Már majdnem sikerrel járnak, mikor Rita elragadja a tárgyat a felhőtlenül örvendező Le Béka kezei közül, miközben Roddyval egy ejtőernyőként alkalmazott zacskóba kapaszkodva kilavíroznak a csatornákból a város fölé, miután Rita szeretett hajóját elnyeli a víz. A patkányok sikeresen landolnak Roddy lakásában.
Roddy megtartja ígéretét és Ritának ad két értékes ékkövet. A lány úgy hiszi, a házban Roddynak barátai és rokonai is élnek, mígnem meglátja a ketrecét és ráébred, hogy az előkelő élethez szokott patkány egy házikedvenc. Sid továbbra is folytatja ámokfutását a lakásban, s mikor feltűnik a színen, Roddy mint öccsét, „Rupertet” mutatja be Ritának. Szerencsétlenségére azonban ők ismerik egymást. Rita csalódottan elbúcsúzik Roddytól, és visszamegy a csatornába.
A lakásban maradt két patkány a futball világdöntőt bámulja, mikor Sid elmondja Roddynak, hogy nem akar többet inni a félidőig, mert így is már vissza kell tartania vizeletét. Roddy ekkor rájön a Varangy tervére: félidőben az összes ember megrohamozza a mellékhelyiséget és egyszerre húzzák le a vécét. A varangy a kábel segítségével megnyitja a zsilipkaput, így a rengeteg, egyszerre zúduló víz elárasztja Patkopoliszt. Roddy megbízza Sidet, hogy legyen jó a házban lakó kislányhoz, ha hazajön, ő pedig ismét a csészébe veti magát, hogy megmentse a város lakóit. Ritát időközben sikerült elfogniuk a cselszövőknek, így a vezeték ismét Varangy birtokába került. Roddy megmenti a lányt, elmés ötleteivel pedig sikerül megfagyasztania az árhullámot, mielőtt a szurkolók seregére dőlne az utcán.
Roddy segít Ritának megépíteni a Jammy Dodger II-t, és nekivág a vizeknek az egész családdal, hogy elkezdje új életét.
Rövidesen kiderül, Roddy épp jókor hagyta hátra régi otthonát. Gazdája ugyanis hazaérkezve új „baráttal” lepi meg az ott tartózkodó Sidet – egy macskával!
HARMADIK SHREK [Shrek the Third] 2007-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a Shrek-sorozat harmadik része. A 14. DreamWorks-film rendezője Chris Miller. Az animációs játékfilm producere Aron Warner. A forgatókönyvet Jeffrey Price és Peter S. Seaman írta, a zenéjét Harry Gregson-Williams szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja zenés filmvígjáték.
A produkció a hatalmas világsikernek örvendő animációs film, a Shrek 2. közvetlen folytatása. Andrew Adamson, az előző rész egyik rendezője és írója ezúttal csak vezető produceri teendőket lát el, a direktori székbe az első filmjét vezénylő Chris Miller ült. A szereplők hangját szolgáltató színészgárda kivétel nélkül visszatért.
A film 2007. május 18-án került elsőként a nézők elé Amerikában, a magyar premier pedig 2007. június 14-én volt a mozikban.
Harold király, Túl az Óperencián uralkodója haldoklik, így eljön az idő a trónörökös számára, aki nem más, mint a király lányának hitvese, Shrek. A mogorva ogrének azonban esze ágában sincs lemondani hőn szeretett mocsaráról a trón javára, mivel minden vágya az, hogy végre visszatérhessen otthonába, s végre kettesben legyen feleségével. A király végső szavaival elárulja az utolsó királyi sarj nevét, aki utódja lehetne. Harold békakirály szomorú és borongós búcsúztatója után Shrek, Szamár és Csizmás Kandúr elköszönnek szeretteiktől, s hajóval útra kelnek, hogy felkutassák Artie-t, Fiona kuzinját. Fiona a távolodó bárka után kiáltja, hogy gyereket vár, s ez bizony nincs a gondtalan életet kedvelő Shrek ínyére.
Mindezalatt Szőke Herceg, aki egy fogadó színpadán kénytelen szórakoztatni a vendégeket, bosszút esküszik Shrek ellen, s a trón elfoglalására sző tervet. Ellátogat a gonosz meseszereplők törzshelyére, hogy összetoborozza őket elhatározása megvalósítására. Nem látják ott szívesen, de ráébreszti őket, igenis van okuk együttműködni vele, hogy egyszer ők legyenek azok, akik addig élnek, míg meg nem halnak. Hook kapitány, a gonosz mostoha, Küklopsz, Rumpelstiltskin és a többiek tehát mellészegődnek.
A palotában Fiona királyi barátnői, Csipkerózsika, Hamupipőke, Hófehérke és Rapunzel, édesanyja, Lilian királyné és Doris, a csúnya mostohatestvér a baba érkezése alkalmából ajándékokkal halmozzák el Fionát. Megjelenik Pinokkió, Mézi, a Farkas és a három kismalac is. Szőke és csapata inváziója hirtelen éri Túl az Óperencián udvarát, Szamár kedvesét, Sárkányt hamar ártalmatlanná teszik, s bár egy időre sikerül elmenekülniük, Rapunzel árulása következtében Fiona és a többi hölgy is rács mögé kerül. Túl az Óperenciánban a gonosz meselények veszik át az uralmat.
Eközben Shrek, Szamár és Csizmás elérnek az iskolába, ahol Artie tanul. Rövidesen kiderül, ő a legnagyobb lúzer a vidéken. Shreket azonban ez nem gátolja, a lényeg, hogy ne kelljen trónra ülnie. Négyesben indulnak tehát vissza Túl az Óperenciánba, ám a hazaúton Szamár és Csizmás Kandúr fecsegése ráébreszti Artie-t, hogy királynak lenni nem csak móka és kacagás; eszében sincs pestissel és fekélyekkel megbirkózni, így vissza akar térni otthonába. Shrekkel a kormánykeréken vitatkoznak, mígnem a hajó zátonyra fut. Partot érve gyalog folytatják az utat, ám Artie-nak már egyáltalán nem fűlik a foga a királyi élethez. Nemsokára elérnek egy tisztásra, ahol Merlin, az Artie iskolájából mentális problémái miatt száműzött idős és szórakozott varázsló viskója áll. A tisztáson térnek nyugovóra, azonban álmukat Hook kapitány és élő fákból álló bandája zavarja meg. Sikerül megfutamítaniuk őket, de tudják, hogy otthon nagy baj van. Merlint kérik meg, hogy segítse őket haza Túl az Óperenciánra, ám a hóbortos varázsló nem vállalja, mígnem Artie előadja sírós-könyörgős magánszámát. A négy útitárs visszajut a palota közelébe, azonban Szamár és Csizmás egymás testében landol.
Shrek megtudja Túl az Óperencián utcáira érve, hogy Szőke estére színielőadást tervez, melynek fénypontjaként végezni akar vele. Elmegy a trónbitorló öltözőjébe, azonban mikor Artie is feltűnik a színen, rosszra fordulnak a dolgok. Mivel a fiú a trón várományosa, Szőke karddal fenyegeti, így Shrek kénytelen olyan eszközt bevetni élete megmentéséért, amivel megbántja Artie-t. Shreket láncra verik az előadás kezdetéig, Szamár és Csizmás pedig Fiona és barátnői mellé kerül. Mikor Fiona meghallja, mi vár férjére, cselekvésre buzdít. Mindenki nagy meglepetésére, édesanyja két vastag kőfalat is lefejel, s így kijutnak a várbörtönből. A hölgyek harci és csábítási fortélyaikat bevetve az erdő felől jutnak be a kastélyba, míg Szamár és Kandúr, Pinokkió és a többiek kiszabadítására indul. A színpadon már folyik Szőke magánszáma, melyben Rapunzel a megmentendő hajadon, a legyőzendő szörnyeteg pedig Shrek, még mindig bilincsben. Mikor az ogre felemelkedik a színpad alól, gúnyt űz Szőkéből, amin a közönség igazán kedélyesen nevet. A legjobb pillanatban érkezik a felmentősereg, ám Szőke füttyent gonosz mesecsatlósainak, akik mindjárt kardot rántanak mindenkire. Ekkor tűnik fel Artie, akit korábban Szamár és Kandúr felvilágosítottak róla, hogy Shrek az életét mentette meg akkor, mikor úgy vélte, megsértette őt. Az ifjú a kérdést szegezi a gonoszoknak: miért ne lennének most végre egyszer jók, ha valóban erre vágytak? Szavai meggyőzik őket, így Szőke egyedül támad Shrekre, azonban elvéti akcióját, s így alul marad a küzdelemben – és egy igen nagy súlyú díszletelemmel szemben. Artie meghozza döntését, s fejére helyezi a koronát. A színház közönségének soraiban ott van Merlin is, aki megpróbálja visszavarázsolni Szamárt és Csizmást Kandúrt saját testébe, több-kevesebb sikerrel.
Shrek és Fiona végre valahára hazatérnek mocsarukba, s hamarosan három gyermekük születik. Ketten együtt – no és Szamár és Kandúr hathatós közreműködésével, főként a gyermekek játékaként – élvezettel merülnek el a nevelésükben, Shrek pedig rájön, hogy az apaszerep mégsem olyan ördöngösség, mint hitte.
MÉZENGÚZ [Bee Movie] 2007-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a 15. DreamWorks-film. Rendezői Steve Hickner és Simon J. Smith. Az animációs játékfilm producerei Jerry Seinfeld és Christina Steinberg. A forgatókönyvet Jerry Seinfeld, Spike Feresten, Barry Marder és Andy Robin írta, a zenéjét Rupert Gregson-Williams szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja kalandos filmvígjáték.
Amerikában 2007. november 2-án, Magyarországon 2007. december 6-án mutatták be a mozikban.
A DreamWorks Animation vígjátéka az első film, aminek forgatókönyvét Seinfeld írta (aki egyúttal produceri feladatot is ellátott), három társával. A szereplők és a stáb között többen is akadnak, akik a humorista régóta futó, NBC-s Seinfeld című sitcomjának munkatársai voltak, így Spike Feresten és Andy Robin írók, illetve Michael Richards, Patrick Warburton és Larry Miller komikusok.
A tanulmányaival frissen végzett méhecskét, Barry Bee Bensont csalódottsággal tölti el, hogy csak egyetlen karrierlehetőség áll előtte – a mézkészítés. Mikor először merészkedik a külvilágba a kaptárból, megszegi a méhek világának egyik alapvető törvényét, s szóba áll egy emberrel, Vanessával, a New York-i virágárussal. Megdöbbenéssel tölti el a felfedezés, hogy az emberek évszázadok óta lopják és eszik a méhek mézét, s világossá válik előtte, hogy mire hivatott valójában az életben: a világot rendbe kell tennie, az emberiséget be kell perelnie a drága méz eltulajdonításáért. A pert megnyeri, így a létező összes mézet lefoglalják és visszaszolgáltatják a méheknek. Ám most, hogy a méhek hatalmas ellátmányra tettek szert, a munka fölösleges, s a dolgozók elvesztik állásukat, így a szorgos méhek kénytelenek pihenéssel tölteni dolgosnak szánt mindennapjaikat. Barry arra is ráébred, hogy ha a méhek a szükség hiányában nem porozzák be a virágokat, a növények elpusztulnak. Hogy a dolgokat visszazökkentsék a helyes kerékvágásba, Barrynek és Vanessának meg kell találnia a módot a virágok újbóli beporozására és a méhek munkaellátására, mielőtt a természeti egyensúly végleg megbicsaklik.
KUNG FU PANDA [Kung Fu Panda] 2008-ban bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs harcművészeti filmvígjáték, a Kung Fu Panda-sorozat első része. A 16. DreamWorks-film rendezője Mark Osborne és John Stevenson. Az animációs játékfilm producere Melissa Cobb. A forgatókönyvet Jonathan Aibel és Glenn Berger írta, zenéjét John Powell és Hans Zimmer szerezte.
A történet egy ügyetlen pandáról szól, aki arról álmodik, hogy kungfu-harcos lesz. Noha a koncepció már legalább 1993 óta létezett, a film ötletét csak évekkel később fogalmazta meg Michael Lachance, a DreamWorks Animation egyik ügyvezetője. A munkálatok 2004-ben kezdődtek meg, a világpremierre pedig a 61. Cannes-i Nemzetközi Filmfesztiválon került sor 2008. májusában.
Az észak-amerikai mozik 2008. június 6-ától tűzték műsorra, míg a magyar bemutató július 3-ára esett. A Kung Fu Panda a DreamWorks Animation stúdióiban készült, a kaliforniai Glendale-ben, s Amerikában a Paramount Pictures hozta forgalomba.
Po, a panda lúd apja gombóc-éttermében dolgozik, de titkon vad álmokat dédelget: a kungfu megszállottjaként nagyszerű harcossá szeretne válni, ám súlya és ügyetlensége úgy tűnik, ezt elérhetetlenné teszi; Mr. Ping reméli, hogy Po egy napon átveszi éttermét, s akkor majd megosztja vele a recept titkos összetevőjét.
Oogway mester, a teknős álmot lát, melyben a gonosz hópárduc, Tai Lung – aki egyben Oogway tanítványának, Shifu mesternek volt növendéke egykoron –, megszökik börtönéből, s visszatérve a Béke Völgyét fenyegeti. Shifu elküldi hírvivőjét, Zenget a Chorh-Gom börtönbe, hogy erősítsék meg az őrséget, Oogway mester pedig elrendeli a ceremónia megrendezését, melyen kiválasztja a mindenható Sárkányharcost, aki legyőzheti Tai Lungot. Mindenki előtt nyilvánvaló, hogy ezen megtisztelő cím viselője az Őrjöngő Ötösből – Tigris, Majom, Sáska, Vipera és Daru – fog kikerülni, Shifu kiválóan képzett harcművészeti ötösfogatából.[5] Mialatt az Ötös bemutatót tart a Völgy összegyűlt népének, Po késve érkezik meg, így kint reked a fallal körülvett palotatérről. Több próbálkozás után végső kísérletként a bejutásra, tűzijáték-rakétákat köt egy székhez, s azzal repül be az arénába. Hirtelen felbukkanása által inspirálva, Oogway mester Pót nevezi ki a Sárkányharcosnak. A panda tiltakozása és Shifu átgondolási javaslata ellenére, Oogway kitart döntése mellett. A felháborodott Shifu mindent megtesz, hogy lehordással és megalázással feladásra bírja Pót. Az Ötös hasonlóan megveti, és haszontalan betolakodónak tekinti őt. Annak ellenére, hogy világosak számára Shifu szándékai, és mélyen bántónak érzi hősei iránta mutatott lenézését, Po kitart álma megvalósítása mellett, hogy több legyen belőle, mint egy semmirekellő, akinek gondolja magát. Po végül elfogadtatja magát az Ötössel (Tigris kivételével), köszönhetően makacsságának, konyhatudományának és jó humorának. Tigris felvilágosítja a pandát, hogy Shifu kölyökkorától nevelte fel Tai Lungot, s fiaként bánt vele. Mikor azonban Oogway nem nevezte ki Sárkányharcosnak, Tai Lung éktelen haragra gerjedt, s pusztításba kezdett a Völgyben. Megkísérelte magához venni a hatalmas erőt biztosító tárgyat, a Sárkánytekercset, s ugyan Shifu próbálta útját állni, mégsem tudott ártani annak, akit ő maga teremtett. Tai Lungot így Oogway mester fékezte meg, s börtönbe küldte. Tigris közli Póval, hogy Shifu sosem szeretett senkit annyira korábban, mint Tai Lungot, s azóta sem.
Ezalatt Zeng küldetése a visszájára fordul: mikor a börtön túlzottan elbizakodott biztonsági főnöke, Vanchir parancsnok körbevezeti, véletlenül a szökéshez segíti Tai Lungot. Tai Lung megparancsolja Zengnek, hogy vigye hírét érkezésének. A Béke Völgyében, miután utolsó kívánságaként megígértette Shifuval, hogy kungfumestert farag Póból, Oogway mester eltávozik. Mikor azonban Po tudomására jut, hogy meg kell küzdenie Tai Lunggal, menekülőre fogja. Shifu megállítja, s ígéretet tesz rá, hogy kitanítja, ha tényleg elszántan dolgozik. Po tovább bizonygatja, hogy nem ellenfél Tai Lung számára, így Shifu is tanácstalanná válik. Mindezt hallva, Tigris a kezébe veszi a dolgok menetét, s Tai Lung elé indul, hogy maga számoljon le vele; négy társa csatlakozik hozzá. Másnap reggel Shifu felfedezi, hogy Po igenis képes komoly fizikai teljesítményre, ha erre étel ösztönzi. A hegyoldalban intenzív kiképzésnek veti alá a pandát, amiben a leckék elsajátításáért Po ételben részesül jutalomként. Ahogy Shifu remélte, Po hamar szert tesz a kívánt harci fogásokra.
Az Ötös megütközik Tai Lunggal, azonban végül mindegyikük alulmarad a hópárduc különleges, idegekre ható technikájával szemben, így visszatérnek a Völgybe. Shifu úgy dönt, Po készen áll rá, hogy szembenézzen a gonosztevővel, s átnyújtja neki a Sárkánytekercset. Mikor Po kinyitja, csupán az üres vászon tárul szemei elé. A tekercs látszólagos hasznavehetetlenségét látva Shifu elrendeli tanítványainak a völgylakók biztonságos helyre vezetését, míg ő megpróbálja feltartani Tai Lungot, amíg csak lehet. Po is részt vesz az evakuálásban, s összefut apjával, aki úgy próbálja meg felvidítani, hogy elárulja neki a családi gombócleves titkos összetevőjét: semmi. Elmagyarázza fiának, hogy a dolgok attól válnak különlegessé, hogy annak gondoljuk őket. Po ráébred, hogy a Sárkánytekercs mibenléte pontosan ebben rejlik, így Shifu segítségére siet. Az ezalatt megérkezett Tai Lung vádaskodások közepette egykori mesterére támad; Shifut meggyengíti a bűntudat és a felelősség, ami lelkét nyomja tanítványa kudarcáért.
Mikor felfedezi, hogy a Sárkánytekercs már nincs a helyén, Tai Lung mérgében Shifu életére tör, ám Po végre megérkezik és harcra hívja. Noha Tai Lung kineveti őt, kétségbe vonva képességeit, rövidesen megbizonyosodik róla, hogy a panda méltó ellenfél. Ennek ellenére sikerül megkaparintania a Tekercset, ám szimbolizmusát nem fogja föl. Po elmagyarázza neki a tárgy bölcseletét, de az összezavarodott hópárduc válaszul az idegcsapást méri rá. Ütései azonban hatástalanok: Po idegeit nehéz eltalálni a rengeteg háj alatt. Felbátorodásában Po ellentámadásba lendül: improvizált harcstílusával előnyt kovácsol testességéből, és ütéseinek erejét visszafordítja Tai Lung felé. Az ütközet végén Po a Wuxi Fogást alkalmazza Tai Lungon (amivel korábban Shifu is fenyegette a pandát), amitől a hópárduc a Völgyön átsuhanó gyönyörű és vakító arany fénysugár kíséretében semmivé lesz.
Az Ötös visszatér a Völgybe, ahol a kissé támolygó, de diadalittas Po fogadja őket. A panda győzelme kivívja Tigris tiszteletét is, aki az Ötös élén ismeri el kungfumesterként. A lakók, köztük apja is, hőssé kiáltják ki a Pót, akinek hirtelen eszébe jut súlyosan sérült mestere, így visszarohan a palotába. Első pillantásra úgy tűnik, Shifu a halálán van, ám csupán kipiheni a szörnyű harcot. Po megkönnyebbülve terül el mellette a padlón, majd néhány másodperccel később felveti, hogy enni kéne valamit, amivel Shifu egyetért.
Kicsivel később mindketten a szent barackfa alatt ülve fogyasztják a húsgombócokat. Az apró magocskából, amit Oogway azon az estén vetett el a földben, mikor eltávozott, kibújt a facsemete.
MADAGASZKÁR 2 [Madagascar 2: Escape 2 Africa] 2008-ban bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a 17. DreamWorks-film és a Madagaszkár-filmtrilógia második része. Az animációs játékfilm rendezői Eric Darnell és Tom McGrath, producerei Mireille Soria és Mark Swift. A forgatókönyvet Etan Cohen írta, a zenéjét Hans Zimmer és Will.i.am szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation és a Pacific Data Images gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaját tekintve kalandos filmvígjáték.
Amerikában 2008. november 7-én, Magyarországon 2008. november 6-án mutatták be a mozikban.
Alex, Marty, Gloria, és Melman épp elhagyni készülnek Madagaszkárt egy repülőn, ahol a pilóták természetesen a pingvinek. Az összeeszkábált géppel nem jutnak messzire, éppen csak Afrikáig. A landolás nem megy könnyen, ugyanis lezuhannak, de a pingvinek ügyességének köszönhetően ép bőrrel megússza mindenki.
Főhőseink találkoznak vadon élő társaikkal, sőt Alex rábukkan a szüleire. Ahhoz hogy Alex újra a falkához tartozzon, beavatási szertartáson kell átesnie, ami balul sül el. Ezért apja, Zuba átadja a hatalmat Makungának, aki kitagadja Alexet, és a szülei is elhagyják a falkát. Eközben a többiek sem unatkoznak, Gloriára rátalál a szerelem egy Moto moto nevű víziló személyében. Melmant a többi zsiráf kinevezi kuruzslónak, ő lesz, aki gyógyítja a társait. Marty beilleszkedik a többi zebra közé, bár csalódás éri, mert rádöbben, hogy egyáltalán nem egyedi, hiszen kiköpött mása a többi csíkos társának.
Hirtelen eltűnik a folyóból a víz, az állatok itató nélkül maradnak, így a pusztulás fenyegeti őket. Makunga képtelen megoldani a válsághelyzetet, viszont Alex felajánlja, hogy megoldja a problémát. Marty segítségével és a pingvinekkel karöltve tönkreteszik a gátat, amelyet egy turistacsoport épített, hogy biztosítsák saját túlélésüket a vadonban. Mindeközben Gloria rájön, hogy Melman számára az igazi férfi, így sikerül a zsiráfot megmentenie attól, hogy magát a vulkánba vesse, feláldozva magát az isteneknek egy kis vízért cserébe.
A történet tehát jól végződik, az itató újra csordultig, Alex és családja visszatér a falkába, Makunga pedig megkapja, ami neki jár kedvenc nagyikánktól.
SZÖRNYEK AZ ŰRLÉNYEK ELLEN [Monsters vs. Aliens] 2009-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a 18. DreamWorks-film rendezői Conrad Vernon és Rob Letterman. Az animációs játékfilm producere Lisa Stewart. A forgatókönyvet Maya Forbes, Wallace Wolodarsky, Jonathan Aibel és Glenn Berger írta, a zenéjét Henry Jackman szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja sci-fi filmvígjáték. Amerikában 2009. március 27-én, Magyarországon 2009. április 2-án mutatták be a mozikban.
ÍGY NEVELD A SÁRKÁNYODAT [How to Train Your Dragon] 2010-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely Cressida Cowell 2003-as azonos című könyve alapján készült, és az Így neveld a sárkányodat-trilógia első része. A 19. DreamWorks-film rendezői Chris Sanders és Dean Deblois. Az animációs játékfilm producere Bonnie Arnold. A forgatókönyvet William Davies írta, a zenéjét John Powell szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja akciós fantasyfilm.
Amerikában 2010. március 26-án, Magyarországon 2010. március 25-én mutatták be a mozikban. Az animációs film alapján egy animációs filmsorozat is készült, Sárkányok címmel.
Hibbant-szigeten vikingek élnek. Életüket gyakorta sárkányok veszélyeztetik, amik felperzselik otthonaikat és ellopják állataikat, ezért ádázan harcolnak ellenük. A kétbalkezes főhős, Hablaty (az eredetiben: Hiccup, vagyis „Csuklás” a neve) a falu vezérének, Pléhpofának a fia, a kovácsműhelyben segédkezik. Harcolni nem engedik, mivel nincs kiképezve a sárkányok elleni harcra, ráadásul folytonos csetlés-botlásaival mindig csak bajt okoz. Ő azonban feltalál egy gépezetet, amivel a legrettegettebb, leggyorsabb sárkányt, az „Éjfúriát” titokban sikerül lelőnie. Ez a vikingek történetében még senkinek sem sikerült. Ám a vikingek nem hisznek neki, mert ki hinné, hogy egy Hablaty nevű satnya, mindig csak bajt okozó viking lőtte le azt a sárkányt, amit 300 év alatt senkinek sem sikerült.
Hablaty elindul az erdőbe, s annak mélyén talál rá a sárkányra, és azt gondolja, most, hogy megölte, a falu népe végre tisztelni fogja. Ám a lelőtt sárkány életben maradt. Hablaty képtelen megölni a védtelen, fogságba esett lényt, így elengedi őt. A megsérült sárkány azonban a lövés következtében elvesztette a farka végén lévő egyik darabot, amitől nem tud repülni. Fogságba esik egy erdei katlan mélyén. A napok múlásával egyre kiszolgáltatottabbá válik, így Hablaty próbálja gondját viselni. A kezdeti nehézségek után igencsak közel kerül a sárkányhoz. Fogatlannak nevezi őt el (bár később kiderül, hogy sárkánynak van foga, csak ezt képes visszahúzni az ínyébe). A farkáról letört darab helyébe Hablaty egy kiegészítőt fabrikál, aminek segítségével a sárkány újra a levegőbe tud emelkedni, de csak akkor, ha valaki irányítja valahogy. Hablaty véletlenül a farkán van éppen, amikor ez megtörténik, így egyedül meglovagolja sárkányt, aki ezáltal újra képes a repülésre.
Közben a faluban megkezdődik a viking gyerekek harcossá képzése. Hablatynak nincs ínyére a dolog, ám az apja kérésére ő is részt vesz a képzésben. Miközben folyik a képzés, Hablaty és sárkánya egyre jobban összeszoknak. Hablaty megismeri a sárkányokat, megtanulja milyen módszerekkel lehet leszerelni őket (pl. jó szó, simogatás stb.), és rájön, hogy a sárkányok sokkal barátságosabbak, mint mindenki gondolta volna. Az eltanult fortélyok segítségével hamar ő lesz a legtehetségesebb „harcos”, ami egyre közelebb viszi őt a végső próbatételhez, amikor is meg kell ölnie egy igazi sárkányt a falu színe előtt. Ezt azonban nem akarja megtenni, noha az apja számít rá, és Astrid, a falu legszebb és legügyesebb fegyverforgató lánya (Hablaty titkos szerelme) ugyancsak kezd felfigyelni rá.
A dolgok akkor vesznek váratlan fordulatot, mikor Astrid megtudja, hogy Hablatynak saját sárkánya van, és miközben együtt repülnek Fogatlan hátán, megtalálják a sárkányok titkos rejtekhelyét. Kiderül, hogy a sárkányok nem maguknak gyűjtenek élelmet, hanem egy sokkalta nagyobb sárkánynak, aki felfal mindenkit, ha nem gyűjtenek elegendő ennivalót.
Hamarosan véget ér az ifjú harcosok képzése, és jön a végső megmérettetés, de ennek elkerülésére Hablaty a békésebb módot választja. A falu népe nem érti a harc nélküli győzelmet, és a sárkányokkal való barátkozást, ezért közbeavatkoznak, a törzs főnökével az élen. A csata hevében megjelenik Fogatlan, aki Hablaty védelmére kel, de a falusiak végül elfogják őt. Hablaty elmondja az apjának, hogy megtalálta a sárkányok fészkét (amit a viking harcosok már évszázadok óta keresnek) de egyúttal arra kéri apját, ne zaklassa a sárkányokat, mert van egy óriási sárkány, ami hatalmas veszélyt jelent. Az apja nem érti, hogy a fia a sárkányok pártját fogja, megtagadja fiát, és sok viking hajóval, Fogatlannal és a seregével elindul a sárkányfészek felé (Fogatlant azért viszi, mert csak egy sárkány tudja megtalálni a fészket).
Amikor a vikingek elérik a fészket, szembetalálják magukat az óriási sárkánnyal, aminek legyőzéséhez szükségük van Hablaty és Fogatlan párosára, valamint azokra az ifjakra, akik az arénában gyakorlásra használt sárkányokon repültek a harcosok után. A közös csapatmunkának hála a hibbant-szigetiek győzelmet aratnak a hatalmas sárkány felett, annak legyőzése után úgy tűnik, hogy Hablaty is és Fogatlan is elesett a csatában. Csakhogy nem így történt, mert a sárkány a saját testével védte gazdáját, Hablaty pedig csak a bal lábszárát vesztette el. Ennek pótlására később tökéletes műlábat kap (hasonlóan Fogatlan pótolt műfarkához).
A film végén látjuk Hablaty és Astrid beteljesült szerelmét, Hablaty apja pedig kifejezi, hogy mennyire büszke a fiára. A vikingek és a sárkányok összeszoknak, és immár teljes békében élnek egymás mellett a faluban.
SHREK A VÉGE, FUSS EL VÉLE [Shrek Forever After] 2010-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a Shrek-sorozat negyedik és egyben utolsó része. A Shrek-filmek a Dreamworks klasszikusává váltak. A 20. DreamWorks-film rendezője Mike Mitchell. Az animációs játékfilm producerei Gina Shay és Teresa Cheng. A forgatókönyvet Josh Klausner és Darren Lemke írta, a zenéjét Harry Gregson-Williams szerezte. Műfaja filmvígjáték. A mozifilm a DreamWorks Animation és Pacific Data Images gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. A legelső premierjére Oroszországban került sor május 20-án, amíg Amerikában, és Nagy-Britanniában május 21-én, Magyarországon 2010. július 8-án mutatták be a mozikban.
Bár a kritikusok meglehetősen negatívan fogadták a filmet, sőt az eddigi Shrek-filmek legrosszabbikának nyilvánították, a film már az első három hét után több mint 752 millió dolláros bevételt hozott világszerte. Ezzel egy évig az eddigi legtöbb bevételt hozó Dreamworks filmek egyike lett, 2012-ben a Madagaszkár 3. meghaladta a bevételeit. Továbbá a film a 2010-ben bemutatott animációs filmek legjobbja lett, a Toy Story 3. után.
Shrek, immár mint tisztességes családfő és köztiszteletben álló hős, úgy érzi, kezdi elveszíteni egykori énjét, amikor még mindenki rettegett tőle és békés magányban élhetett. Egy sor balszerencsés eset a gyerekei első szülinapi ünnepségén még inkább megsérti az önbecsülését, ami egy nyilvános kifakadásban és a feleségével, Fionával való veszekedésben csúcsosodik ki. Ekkor találkozik Rumpelstiltskinnel, a csavaros észjárású kuruzsló manóval. Rumpelstiltskin valaha Túl az Óperencián királya lehetett volna, ha Shrek nem menti meg Fionát a toronyból, Harold király és Lilian királyné hajlandóak lettek volna lemondani a trónról a javára, cserébe a lányuk szabadságáért. Rumpel azóta óriási haragot táplált Shrek iránt, és várta az alkalmas pillanatot a bosszúra. Felajánlja neki, hogy egy napra olyan ogrévá teszi őt, amilyen lenni akar, ám ehhez Shreknek le kell mondania egy napról a saját életéből. Bár Shrek eleinte szkeptikus, végül elfogadja az ajánlatot, és aláírja a feltételeket tartalmazó szerződést.
Shrek egy alternatív univerzumban találja magát, ahol az emberek újra félnek tőle, így azt hiszi, a kívánsága valóra vált. Rövidesen azonban furcsa dolgokat tapasztal: körözési posztereket talál magáról és Fionáról, a mocsárban pedig nem leli az otthonát. Túl az Óperencián királysága romokban hever, a mesebeli lények pedig elvetemült huligánok lettek. Shreket elfogja egy csapat boszorkány, így találkozik Szamárral, aki látszólag nem ismeri meg. A banyák Shreket Rumpelstiltskin színe elé viszik, aki most már Túl az Óperencián királya. Elmagyarázza, hogy Shrek életéből a születése napját vette el, így ő ebben a világban sosem létezett, sosem mentette meg Fionát, vagyis Rumpel gond nélkül megszerezte a hatalmat. Ráadásul a szerződés szerint a nap végeztével Shrek maga is megszűnik létezni. Szamár segítségével sikerül megszöknie Rumpel várából, és ő tudatja vele, hogy Rumpelstiltskin szerződéseiben mindig van egy titkos záradék; ennek értelmében Shreknek szerelmes csókot kell váltania Fionával, hogy minden visszaálljon a régibe.
Shrek rövidesen egy népes ogre-klánnal találkozik, akik Rumpel hatalmának megdöntésére törekszenek. Meglepetten tapasztalja, hogy Fiona a vezetőjük, ám ő szemlátomást cseppet sem mutat érdeklődést Shrek iránt, így fogalma sincs, hogyan vegye rá a csókra. A kissé túltáplált és elpuhult Csizmás Kandúr segít közelebb hozni őket, aki ebben a világban Fiona háziállata. Fiona egy idő után megkedveli Shreket, de bevallja, hogy miután évekig hiába várt rá, hogy valaki megmentse, önmaga szökött meg a toronyból, és már nem hisz az igaz szerelemben.
Az ogrék váratlan rajtaütést szerveznek Rumpel ellen, ám ő számított a támadásra, ezért felbérelte a Patkányfogó nevű fejvadászt, aki bűvös furulyájával Rumpel várbörtönébe varázsolja az ogrékat. Egyedül Shrek és Fiona menekülnek meg. Fiona elkötelezett amellett, hogy megmentse a barátait, és lemond róla, hogy megcsókolja Shreket. Az összetört szívű Shrek, nem látván más megoldást, felajánlja saját magát Rumpelstiltkinnek, ha elengedi az összes ogrét. Rumpel meg is teszi, egyedül Fionával kivételez, aki nem számít igazi ogrénak az átka miatt. Shrekkel együtt börtönbe veti őt, és a kivégzésüket tervezi.
Shrek és Fiona kénytelenek szembenézni Sárkánnyal, aki Fiona tornyát őrizte, ám közös csapatmunkával sikerül őt ártalmatlanítaniuk. Közben az ogrék, Szamár és Kandúr vezetésével, megostromolják a várat, legyőzik a banyákat, és elkapják Rumpelt. A győzelmi ünnepet beárnyékolja a közeledő napfelkelte, ami miatt Shrek elkezd eltűnni. Fiona, aki most már valóban beleszeretett, megcsókolja őt, mielőtt a nap teljesen felkel. Ezzel megtöri a saját átkát és Rumpel szerződését is. Az alternatív univerzum megszűnik.
Shrek ott találja magát a gyerekei szülinapi ünnepségén, percekkel azelőtt, hogy elvesztette a türelmét. Hatalmas örömmel megöleli a családját, üdvözli a barátait, és ettől kezdve újfajta hozzáállással tekint az életére, amelyet megtanult jobban becsülni.
MEGAAGY [Megamind] 2010-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a 16. DreamWorks-film rendezője Tom McGrath. Az animációs játékfilm producerei Lara Breay és Denise Nolan Cascino. A forgatókönyvet David Lindsay-Abaire és Jeanine Tesori írta, a zenéjét Hans Zimmer és Lorne Balfe szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja filmvígjáték.
Amerikában 2010. november 5-én, Magyarországon 2010. december 16-án mutatták be a mozikban.
Megaagyat kiskorában a szülei egy űrhajóba tették és a Földre küldték, mielőtt bolygójukat beszippantotta volna egy fekete lyuk. A kis kékfejűvel együtt egy másik bolygó szülöttét is hasonlóan a Földre menekítették. A rivalizálásuk már az iskolában megkezdődött, ahol Megaagyat folyton kiutálták, soha semmi nem sikerült neki és mindig kívülálló volt, míg a másik, földöntúli erővel rendelkező idegen fiút körülrajongták. Felnőve Megaagy elhatározza, hogy ő lesz a világ leggonoszabb bűnözője, míg űrbéli riválisából szuperhős válik, Metroman néven. Megaagy kísérletei a világuralomra rendre csúfos kudarcot vallanak, egy nap azonban úgy tűnik, véletlenül mégis sikerült megölnie Metromant. Megaagy azonban rádöbben, hogy jó nélkül gonosznak sincs értelme lenni, így megteremti a Titán nevű szuperhőst, hogy legyen ki ellen harcolnia. Kísérlete ismét balul sül el: Titánnak esze ágában sincs jónak lenni, és romba dönti az egész várost. Megaagy nagy dilemma előtt áll: neki kell megmentenie mindenkit Titántól. Közben pedig ráadásul még a szép riporternő, Roxanne is elrabolja a szívét, még nagyobb galibát okozva.
KUNG FU PANDA 2 [Kung Fu Panda 2] 2011-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs harcművészeti filmvígjáték, a Kung Fu Panda-filmek második része, amiben Po és a barátai Shen úr hatalomra lépése ellen harcolnak, bevetve egy új fegyvert, miközben a hatalmas panda felfedez egy nyugtalanító láncszemet, ami a múltjához vezet.
Az eredeti filmben lévő szereplők hangjai vannak ebben a filmben is, kivéve Shen urat, akinek a hangja Gary Oldman. A 17. DreamWorks-film rendezője Jennifer Yuh Nelson. Az animációs játékfilm producere Melissa Cobb. A forgatókönyvet Jonathan Aibel és Glenn Berger írta, a zenéjét John Powell és Hans Zimmer szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazta.
Az CGI animációs film 2011. május 26-án debütált a Real Digitális 3D-n és a Dolby Digitális 3D-n. A Kung Fu Panda 2. pozitív visszajelzéseket kapott, a kritikusoknak tetszett az animáció, a szinkronszínészek munkája és a karakterfejlődés. Bevételi szempontból is nagy sikert aratott, az első részt felülmúlva, és az év legtöbb bevételét szerző animációs filmjévé vált. A "Legjobb animáció" díjjal nevezték ki a 2011-es, 84. Oscar-díj gálán.
2016. március 18-án jött a folytatás, a Kung Fu Panda 3., amit szintén Jennifer Yuh Nelson rendezett.
Évekkel az első film eseményei előtt Shen úr az ősi Kínában lévő Gongem várost uraló páva klán fia, tűzijáték – mint fegyverzet – után kutat. Miután megtudja a jövendőmondó kecskétől, hogy egy "fekete-fehér harcos" fogja legyőzni őt, Shen összetoboroz egy hadsereget, hogy kiirtsa a panda népességet, ezzel megakadályozva a jóslat beteljesülését. Shen szülei, megrémülve eme kegyetlenségtől, száműzik a bosszúszomjas Shen-t a városból.
Húsz évvel később, Po éli az álmát, mint egy sárkány harcos, megvédve a Béke völgyét a barátai és a kung fu mesterei (az Őrjöngő Ötös) mellett. Azonban Shifu mester szerint még el kell érnie a belső békét. Miközben segít megvédeni egy falut a farkas banditák ellen, akik finomított fémet lopnak Shen úrnak, Po megzavarodik a farkasok vezetőjének páncélzatán lévő szimbólum láttán, ami egy visszaemlékezést okoz Póban az édesanyjára. Ezáltal a farkasok elszöknek. Po megkérdezi lúd édesapját, Mr. Ping-et az eredetéről, de Ping mindössze annyit tud mondani, hogy kisgyermekként talált rá Póra egy retekkel teli ládában, és ezután befogadta.
Shifu megtudja, hogy Shen megölte Mennydörgő Orrszarvú mestert, a kung fu tanács vezetőjét, akinek dolga a város védelme volt. Shen egy újonnan kifejlesztett fegyvert, egy ágyút használ, aminek segítségével el akarja törölni a kung fu hagyományt és meg akarja hódítani Kínát. Elküldi Pót és a Őrjöngő Ötöst, hogy állítsák meg Shen-t, akik mikor Gongem városba érnek, látják, hogy Shen erői már megszállták a helyet. Rátalálnak két bebörtönzött tanácsosra, Ökör mesterre és Krokodil mesterre, és segítséget kérnek tőlük, hogy megszabadítsák a várost, de mindkét mester arra hivatkozik, hogy ők tehetetlenek Shen fegyverei ellen, ezért visszautasítják. A farkasok vezetője észreveszi Pót és az Ötöket, és üldözőbe veszi őket, majd végül Shen vártornya előtt elkapja őket.
Po és az Őrjöngő Ötös azonban kiszabadítja magát, és elpusztítják Shen ágyúját. Azonban Po fejében ismét bevillan egy régi emlék, ahogy meglátja azt a szimbólumot, amit korábban is látott Shen tollazatán, így Shen elszökik és egy ágyú arzenállal szétlövi a tornyot. Miután Po és a Őrjöngő Ötös is elmenekül, Tigris keresztezi Po útját. Po elmagyarázza, hogy emlékszik, hogy Shen jelen volt azon az éjjelen, amikor szétválasztották Po szüleit, és válaszokat akar követelni Shen-től a múltjával kapcsolatban. Meglepően empatikusan (a Kung Fu Panda – A harc művészete c. rövidfilmben Tigrist árvaként is mutatják), Tigris azt tanácsolja Pónak, hogy a saját biztonsága érdekében vonuljon vissza. Mindazonáltal, Po betör Shen ágyútermelő gyárába és szembeütközik vele, amivel véletlen keresztezi az Ötök tervét, vagyis a gyár lerombolását. Shen hamisan azt állítja a zavarodott Pónak, hogy a szülei soha sem szerették őt, majd kilövi őt a gyárból egyenesen egy folyóba, közben pedig elkapja a Ötöket.
Pót megmenti Shen jövendőmondója, akit Shen száműzetett abba az elhagyatott faluba, ahol Po született. A jövendőmondó segít neki emlékezni a múltjára. Po rájön, hogy amikor fiatal volt, a szülei feláldozták magukat azért, hogy megmentsék őt Shen hadseregétől. Az édesanyja elbújtatta őt egy retekkel teli ládába, és aztán elcsalta Shen erőit. Po ezáltal eléri a belső békét, miután rájött, hogy ettől a tragédiától eltekintve végül is egy elég boldog életet élt.
Po visszatér Gongem városba, hogy megmentse az Őrjöngő Ötöst és megakadályozza Shen hatalomra lépését. A folytatódó csatában (amiben Ökör és Krokodil mester is részt vesz, miután Shifu rábeszélte őket, aki szintén segít a harcban) Po a belső békéjét használja egy kung fu technika aktiválásához, amivel elhárítja Shen ágyúgolyóját, és átirányítja a hajóhada felé, ami megsemmisül (Shifu mester mutatta ezt a technikát Pónak korábban a filmben). Po megpróbálja ráébreszteni Shen-t, hogy hagyja feledésbe a múltját, de ő továbbra is végezni akar Póval, aki véletlenül elvágja az ágyút tartó köteleket, ami aztán ráesik és összezúzza Shen-t. A győzelem után Po visszatér a Béke völgyébe, Mr. Ping-hez, bejelentve, hogy ráébredt, ő az édesapja. Egy időben Po biológiai édesapját (Fred Tatasciore) látjuk, ahogyan egy messzi-messzi rejtett faluban éldegél, amit a túlélő pandák laknak, és hirtelen megérzi, hogy a fia életben van.
CSIZMÁS, A KANDÚR [Puss in Boots] 2011-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs kalandfilmvígjáték, a 23. DreamWorks-film. A Shrek filmsorozat előzményfilmje, a Harmadik Shrek című filmhez hasonlóan Chris Miller rendezte.
A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült és a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. Az Amerikai Egyesült Államokban 2011. október 28-án, Magyarországon 2011. december 1-jén mutatták be a mozikban.
A történet ezúttal a Shrek-filmekből ismert Csizmás Kandúrt állítja a középpontba, mielőtt még az találkozott volna Shrekkel. Antonio Banderas, aki a Shrek-filmekben Kandúr hangját szolgáltatta, ezúttal is visszatér a szerepben. Új szereplőként tűnik fel a filmben Puha Pracli Cicus, Kandúr szerelmének tárgya, akit az eredeti változatban Salma Hayek szólaltat meg, valamint Tojás Tóbiás, Kandúr partnereként, akinek a hangját Zach Galifianakis kölcsönzi. A filmben igazi latin ritmusok hallhatóak, flamenco gitárjátékkal.
A filmet Golden Globe-díjra és Oscar-díjra jelölték 2012-ben, legjobb animációs film kategóriában.
A történet elején Csizmás Kandúr egy törvényen kívüli bandita, akinek folyton menekülnie kell, amiért rablás vádjában kerestetik. Egyik este egy kisváros lepusztult csehójában tudomására jut, hogy két haramia, Jani és Juli (a felnőtt Jancsi és Juliska) megszerezték a legendás varázsbabot, melyet Kandúr fél életén át keresett. A legenda szerint aki elülteti ezt a babot, az a varázspaszulyon keresztül feljut az égbe, az óriások kastélyába, ahol az óriás őrzi az aranytojást tojó ludat. Kandúr rászánja magát, hogy megszerzi a babot, ám a számítását keresztülhúzza egy másik macska, aki álarcot visel. Kandúr követi őt egészen egy sötét sikátorban húzódó szalonig, amelyet macskák népesítenek be. Itt kénytelen lesz táncharcot vívni ellenfelével, miután az est "kedd esti táncpárbajként" van nyilvántartva. A párbaj során kiderül, hogy ellenfele valójában nő, aki győztesnek kiáltja ki magát, majd távozik. Később Kandúr ugyanezen a helyen találkozik Tojás Tóbiással, egy titokzatos személlyel a múltjából; mint kiderül, ő bízta meg a cicalányt, Puha Pracli Cicust, hogy hozza őt ide. Felajánlja, hogy hárman együtt fogjanak össze a varázsbab megszerzéséért, de Kandúr, okulva a múltbéli hibáiból, nemet mond.
Kandúr ezek után elmeséli Puha Praclinak korábbi életét, hogy megértse a történteket:
Kandúr még egészen kiscica korában került San Ricardo, egy spanyol kisváros árvaházának ajtaja elé, ahol Imelda, az árvaház vezetője fogadta be, és sajátjaként nevelte. Kandúr az árvaházban ismerkedett meg Tojással, akit, mivel kiállt mellette néhány fölényes kölyökkel szemben, gyermekkori barátjának fogad. Tojás megszállottan kereste a varázsbabot, hogy valóra váltsa azon álmát, hogy feljusson az óriások várába. A két barát ekkor fogadott örök testvéri szövetséget maga között, és egész gyerekkorukat arra tették fel, hogy megtalálják a varázsbabot.
Felcseperedve azonban egyre inkább a rosszra adták a fejüket. Kandúrból azonban egy napon hős lett, amikor megmentette a testőrség parancsnokának édesanyját egy feldühödött bika elől. Akkor kapta meg a csizmáját, hogy a becsületet és az igazságot jelképezze. Ám Tóbiás korántsem adta fel bűnözői életútját, és ebbe Kandúrt is belerángatta, mikor egy éjjel, őt is kijátszva, kifosztotta a San Ricardói bankot. A pénz végül a folyóba zuhant, Tojást elkapták az őrök, míg Kandúrnak sikerült megszöknie, miután megtagadta tőle a segítséget. Kandúrnak azóta folyton menekülnie kell, elvesztve otthonát, becsületét és mindent, ami fontos volt neki.
Tojás arra kéri, hogy adjon neki egy utolsó esélyt, hogy helyrehozza hibáját, így Kandúr beleegyezik, hogy megfizesse San Ricardónak egykori veszteségét. Hármójuk közös erőfeszítésével végül sikerül megszerezniük a varázsbabokat Janitól és Julitól.
A sivatag közepén Tóbiás pontos számításával elültetik a babokat, egy különös gomolyfelhő alatt, melyből hamarosan kinő a paszuly szára, és növekedni kezd az égbe, így a három útitárs feljut az óriások hatalmas égi várába. Mint kiderül az óriás már évek óta halott, a várat csupán egy Nagy Iszony nevű titokzatos lény őrzi. A várban eljutnak egy csodás aranytojásokkal teli kertbe, ahol megtalálják az aranyludat, és mivel a tojások túl nehezek, a ludat viszik el. A visszaút során Cicus veszélybe kerül, de Kandúrnak sikerül őt megmentenie, majd lemászva a paszulyról biztos ami biztos alapon kivágják a szárát.
Az éjszaka folyamán tábortűz mellett ünneplik küldetésük sikerét. Kandúr ráébred, hogy kezd szerelmet érezni Cicus iránt, akinek érzései nem maradnak viszonzatlanok. Ám az este, mielőtt nyugovóra térnek, felbukkan Jani és Juli, akik elrabolják Tóbiást, Cicust, és az aranyludat, miközben Kandúrt eszméletlenül a puszta közepén hagyják.
Kandúr másnap a nyomokat követve eljut San Ricardo városába, hogy megmentse barátait. Itt kiderül, hogy mindez csupán egy csapda volt, amit Tóbiás eszelt ki, hogy megbosszulja, amiért Kandúr egykor cserbenhagyta. A San Ricardói testőrség letartóztatja Kandúrt, miközben Tóbiás szétosztja a népeknek az aranytojásokat, így mindenki őt ünnepli. Kandúr rájön, hogy Jani és Julitól kezdve mindenki, még Cicus is szerepet játszott Tóbiás galád tervében ellene.
Kandúr tömlöcbe kerül, ahol találkozik az idős Babszem Jankóval, akinek az elméje már nem teljesen tiszta. Megtudja, hogy Tóbiás valójában tőle lopta el a babokat, noha ő figyelmeztette, ha elhozza az aranyludat, akkor a városra szabadítja a Nagy Iszonyt (aki valójában a kisliba mamája, egy 30 méter magas óriáslúd). Kandúrnak saját ügyességével, és Cicus segítségével sikerül megszöknie a börtönből, így elindul, hogy megmentse a várost.
Tojás arra készül, hogy az aranylúddal együtt lelépjen a városból, ám Kandúr megállítja és kérdőre vonja; Tojás bevallja, hogy amikor hős lett belőle, Kandúr hátat fordított neki, így úgy érezte többé már nem számíthat a testvérére. Kandúr bocsánatát fejezi ki, és Tóbiás a segítségét kéri, hogy hozza helyre a hibáját. A Nagy Iszony garázdálkodni kezd a városban az emberek életére törve, ám Kandúrnak sikerül őt elcsalni, miközben Tóbiás egy szekéren a kislibával, próbálja az óriásludat kivezetni a városból. Kandúr közben megmenti az árvaház gyerekeit, és fogadott mamáját is, aki kifejezi, hogy mennyire büszke rá.
A Nagy Iszonyt végül a város hídjáig vezetik ki, ahol a híd összeroppan, a lúd hatalmas súlya alatt, és a romok alá szorul. Tóbiásnak a libával együtt sikerül egy kötélen megkapaszkodnia, míg két különböző kötél másik végét Kandúr tartja, aki ezúttal semmiképp nem akarja barátját cserben hagyni. Tojás azonban rájön, hogy csak az egyiküket tudja megmenteni, ha azt akarja, hogy a lúdanyó ne pusztítsa el a várost, így elengedi a kötelet. A lúdanyó kiszabadul a romok alól, Kandúr pedig egyesíti őt a kicsinyével. A híd romjai között felfedezi Tojás összetört héját, melyből egy aranytojás bukkan elő. Kandúr kijelenti, hogy mindig tudta, hogy Tojás legbelül jó volt. Ezek után lúdanyó a kicsinyével, és az aranytojással együtt távozik a felhők közé, Kandúr pedig egy utolsó búcsút int testvérének.
Kandúr ezek után visszatér San Ricardóba, ahol ezúttal az egész város hősként fogadja. Búcsút int a város lakóinak, és elindul, hogy új kalandok elé nézzen, Puha Pracli Cicussal, akivel úgy véli, rövidesen újra találkoznak majd.
A zárójelenetben Kandúr ellovagol a naplementébe, ezzel a kijelentéssel: Én vagyok Csizmás Kandúr! És a nevem így lett legendás!
MADAGASZKÁR 3 [Madagascar 3: Europe's Most Wanted] 2012-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a 24. DreamWorks-film, valamint a Madagaszkár-filmtrilógia harmadik és egyben utolsó része. Az animációs játékfilm rendezői Eric Darnell, Tom McGrath és Conrad Vernon, producerei Mireille Soria és Mark Swift. A forgatókönyvet Noah Baumbach és Eric Darnell írta, a zenéjét Hans Zimmer szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation és a Pacific Data Images gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaját tekintve kalandos filmvígjáték.
Amerikában 2012. június 8-án, Magyarországon 2012. június 14-én mutatták be a mozikban.
A pinvginek és csimpánzok Monte Carlóba mennek módosított repülőgépükön. Mivel nem jönnek vissza, Alex, Marty, Melman, Jilien király és Mort úgy döntenek, a keresésükre indulnak, és visszatérnek otthonukba, a New York-i Centeral Park-beli állatkertbe. Rátalálnak a majmokra és a csimpánzokra a Monte Carló-i kaszinóban, azonban káosz tör ki, amikor négyőjükez észreveszik, és menekülniük kell. Chantel DuBois kapítány indul a keresésükre, a Moncacói Állatrendőrség vezetője, akinek eltökélt szándéka, hogy Alexet hozzáadja a trófeagyűjteményéhez.
Amikor a repülőgép lezuhan Franciaországban, az állatok felszállnak egy távozóban lévő vonatcirkuszra. A cirkusz állatok – egy Stefano nevű oroszlánfóka, egy Gia nevű jaguár és egy Vitaly nevű tigris – gyanakvóak az újonnan értkező kívülállókkal szemben, ezért Alex amerikai cirkuszi állatoknak hazudja magukat. A cirkusz jelenleg Rómába tart, ahol fellépésük lesz, ezt követi majd egy londoni előadás, ahol reményeik szerint le tudnak majd nyűgözni egy szponzort, aki lehetővé tenné számukra az első amerikai körutat. A pingvinek felvásárolják a cirkuszt az eddigi emberi tulajdonosától, hogy eloszlassanak minden gyanakvást. Rómban Alex elkezd egyre jobban kötődni Giához, míg Julien király beleszeret az előadómedvébe, Szonjába. DuBois egy lopott motorral üldözi Julient és Szonját, de nem jár sikerrel és letartóztatják.
A Colosseumban tartott fellépés katastrofáisan alakul. Az állatok teljesen leszerepelnek, így vonattal kell elmenekülnük a feldühödött közönség elől. Stefano elmagyarázza Alexnak, hogy a cirkusz egykor híres volt, és Vitaly vot a főattrakció, ahogyan mindig kisebb és kisebb karikákon ugrott keresztül. Egy baleset miatt azonban az egyik mutatványa közben elvesztette a szenvedélyét, és az egész cirkusz szenvedett ettől. Alex meggyőzi a cirkuszi állatokat, hogy találjanak ki egy új, izgalmas, kizárólag állatokból álló számot, amely visszaadja régi dicsőségüket. Marty és Stefano új szenvedélyt találnak abban, hogy ágyúból lövik ki őket, míg Melman és Gloria a kötélen való közös táncban válik ügyessé. Gia ráveszi Alexet, hogy tanítsa meg neki a "Trapéz Americanót", és hamarosan a két macska között virágzik a románc. Eközben DuBois megszökik a börtönből, kinyomtat egy dokumentumot, amelyen egy fotó látható Alex fellépéséről a Central Park Állatkertben, és beszervezi sérült csatlósait.
Londonban Vitalij fél, hogy ismét kudarcot vall, és azt fontolgatja, hogy abbahagyja a műsort, de Alex segít neki újra felfedezni a lelkesedését. Alex javaslatára Vitalij olívaolaj helyett hajbalzsamot ken magára, és sikerül átugrania a karikán. A műsor látványos sikert arat, és a promóter szerződést köt a cirkusszal. DuBois megjelenik, ám a pingvinek meghiúsítják az Alex elfogására tett kísérletét. A nála lévő, kinyomtatott dokumentumon szereplő Alex fotójáról azonban kiderül, hogy ő, Marty, Melman és Gloria mindvégig állatkerti állatok voltak. A cirkuszi állatok elárulva és becsapva érzik magukat, ezért kidobják a négyest.
Julien és Sonya vitája után az állatkert és a cirkuszi állatok külön utakon járnak, de egyszerre érkeznek a Central Parkba. Az állatkerti állatok régi otthonukba betekintve rájönnek, hogy kalandjaik mennyire megváltoztatták őket, és úgy döntenek, hogy igazi helyük a cirkuszban van. Ekkor DuBois rajtaüt rajtuk, de mielőtt lefejezné Alexet, megérkeznek az állatkert dolgozói, akik tévesen azt hiszik, hogy a nő visszahozza az eltűnt állatokat. Julien a hírrel együtt visszaér a cirkuszba, és kibékül Szonjával, míg Gia és Vitalij meggyőzi a többieket, hogy meg kell menteniük a barátaikat. Az állatkerti állatok a régi, most már magas kerítéssel körülvett ketrecükben ébrednek. DuBois-t az állatkert személyzete kitünteti, de ő visszautasítja a jutalmukat, és titokban egy méreggel töltött nyilat tölt fel, és célba veszi Alexet. Hamarosan megmentik őket a cirkuszi állatok, és együtt legyőzik DuBois-t. Alex és barátai végleg csatlakoznak a cirkuszhoz, Alex és Gia pedig romantikus kapcsolatba kezdenek. Bosszúból, amiért bajt okoztak nekik, a pingvinek ládákban szállítják DuBois-t és csatlósait Madagaszkárra, az állatok szállítására emlékeztető módon.
AZ ÖT LEGENDA [Rise of the Guardians] 2012-ben bemutatott 3D-s amerikai számítógépes animációs film, amely a 25. DreamWorks-film. Maga a történet William Joyce The Guardians of Childhood című könyvsorozatán és a The Man in the Moon című rövidfilmen alapul, melyet William Joyce és a Reel FX Creative Studios készített. Az animációs játékfilm rendezője Peter Ramsey, producerei Nancy Bernstein és Christina Steinberg. A forgatókönyvet David Lindsay-Abaire írta, a zenéjét Alexandre Desplat szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a Paramount Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja akció fantasyfilm.
Amerikában 2012. november 21-én, Magyarországon 2012. november 29-én mutatták be mozikban.
A tél szelleme, Dér Jankó elmeséli, hogyan jött létre ő maga háromszáz évvel korábban, amikor a Holdbéli ember kiemelte a jég alól. Azóta láthatatlan, mert a gyerekek nem hisznek benne. Nem emlékszik rá, hogy korábban ki volt.
300 évvel később, Északi-sark.
Északi, vagy ismertebb nevén a Mikulás, felfedezi, hogy Szurok, a mumus, egy ősi ellenség visszatért, és vele a fenyegető gyermekkori félelmek is. Miután összehívja az Őrzőket, a Fogtündért (Fogat), a Húsvéti Nyuszit (Nyuszit) és a Homokembert (Hohót), Északi megtudja Holdbéli Embertől, hogy új taggal bővülnek, mégpedig Dér Jankóval. Mikulás Jankót elhozatja két jetivel az Észak-sarkra, hogy Őrzővé avassák, de Jankó csalódott, mert évszázadok óta láthatatlan, és amiért ennyi idő óta senki sem hisz benne. Északi egy Matrjoskababa segítségével próbálja megértetni Jankóval a küldetésük lényegét, és a Szurok által fenyegető veszély fontosságát.
Közben az Őrzők tudomást szereznek arról, hogy Szurok megtámadta a Fogpalotát és elrabolta a gyerekek emlékeit tartalmazó fogakat, csaknem az összes tündérkével együtt. Jankó azonban megmentette Babafogat, az utolsó kis tündérkét. Szurok elmondja szándékát, miszerint bosszúból eltünteti az Őrzőkbe vetett hitet. Emiatt Fog gyengülni kezd, mert a gyerekek belevetett hite kezd fogyni. Ennek megakadályozására az Őrzők gyűjtik össze a gyermekek fogait, azzal az ígérettel, hogy visszahozzák Jankó fogait Szuroktól, visszaszerezve így előző élete emlékeit. Egy kisfiú, Jamie nagyon megörül, amikor felfedezi őket a szobájában, mert amikor épp nála vannak az Őrzők, felébred és látja őket, kivéve Jankót, aki még mindig láthatatlan számára. Szurok megtudja az Őrzők ellenállását, s támadást indít. Jankó és Hohó nagy erőfeszítéseket tesznek az ellenséggel szemben (Jankó olyat, mint még soha), de Szurok (látszólag) megsemmisíti a Homokembert.
A levert Őrzők eldöntik, hogy utolsó reményként segítenek Nyuszinak a húsvéti előkészületben. Mindent megtesznek, hogy a húsvétra szánt tojások elkészüljenek, s így újra tudják tartani a hitet a gyermekekben. Bár némileg bonyolítja a munkát Jamie kishúga, Sophie, aki a bátyja szobájában az Őrzők által keletkezett zűrzavar miatt Északi varázslatos hógömbjének segítségével termett ott a Nyúlvárban. Jankó úgy dönt, hazaviszi Sophie-t. Visszafelé felfedezi Szurok birodalmának bejáratát és kíváncsiságból belép. Lent megtalálja a fogtündérkéket és a fogakat. Szurok becsapja Jankót, hogy álljon félre, mint egy semleges fél, és cserébe visszaadja a fogait és vele együtt az emlékeit. Jankó vonakodik és ezt ki is használja Szurok, így sikerül megtámadnia a Nyúlvárat, és tönkreteszi a húsvéti tojásokat. Így megingatja a gyermekek húsvétba és a Húsvéti Nyusziba fektetett hitét, és Jankó is csalódást okoz az Őrzőknek, amiért nem segített nekik.
Az őrzők szellemekké válnak Jankó miatt, aki szégyenében az Antarktiszra vonul vissza. Ott Szurok ismét csábítja, hogy egyesítsék erőiket, de Jankó ismét visszautasítja, mert azt akarja, hogy szeressék, és nem azt, hogy féljenek tőle. Erre válaszul Szurok felfedi, hogy Babafog a foglya, és azzal fenyegeti, hogy megöli, ha Jankó nem adja oda hatalma forrását, a botját. Jankó odaadja a botját, de Szurok nem akarja elengedni Babafogat, de a tündérke a hegyes csőrével belecsíp a kezébe, ezért Szurok kénytelen elengedni. Jankó leesik egy szakadékba, ahová Szurok lelökte és az eltört botját is. Jankó kétségbeesik, de Babafog meggyőzi, hogy nyissa ki a fogaiban őrzött emlékeit, amelyekből kiderül, hogy ő egy halandó fiú volt, aki meghalt, hogy megmentse a húga életét egy befagyott tavon. Így őalatta szakadt be jég, és így változott a tél szellemévé. Ekkor jön rá Jankó, hogy e hősiessége miatt választotta őt Őrzőnek a Holdbéli Ember.
Ez a felismerés lelkesíti Jankót, így képes helyreállítani a botját és az Őrzők hatalmát. Az Őrzők és Szurok felfedezik, hogy már csak egy hívő gyermek maradt a világon: Jamie. Jankó mindent megtesz, hogy a fiú ne veszítse el a reményt. És nem csak megerősíti Jamie hitét a Őrzőkben, de hinni kezd Dér Jankóban, ami lehetővé teszi, hogy Jamie végre láthatja őt. A legyengült Őrzők megérkeznek, hogy csatlakozzanak hozzá, és szembeszállnak Szurokkal. Végül Jamie összegyűjti a barátait, akik hasonlóképpen hinni kezdenek a csodákban. Szurok látszólag elsöprő erejét végül a gyerekek hite töri meg. A rémálmok elleni harcban a gyermekek visszaszerzik hitüket, ami helyreállítja az Őrzők teljes erejét a gonosz ellen. Homokember is feltámadt a rémálmokból, és csatlakozik a harchoz. Így Szurok legyőzésével újra előtört a gyermekek hite a világban, valamint Dér Jankóban. Szurok a saját félelme áldozatául esik, és visszaszorul a föld alatti barlangjába, ahonnan soha nem térhet vissza.
Ezzel a győzelemmel Jankó végre esküt tesz, mint Őrző, és fogadja, hogy megvédi a világ gyermekeit.
CROODÉK [The Croods] 2013-ban bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs kalandfilm-vígjáték, amely a DreamWorks 26. filmalkotása. A főbb szerepekben olyan színészek hangja hallható, mint Nicolas Cage, Ryan Reynolds, Emma Stone, Catherine Keener, Clark Duke és Cloris Leachman, akik a címszereplő Crood családot szólaltatják meg.
A film John Cleese ötletén alapszik, ami szerint egy ősember család miután elvesztik egykori otthonukat, nekivágnak, hogy új lakhelyet találjanak maguknak, s közben számtalan veszéllyel és kalanddal néznek szembe, mert a világuk folyamatosan változik, s a túlélésért nekik is ezt kell tenniük.
A filmet Chris Sanders, a Lilo és Stitch alkotója rendezte, társrendezője Kirk DeMicco. A Dreamworks forgalmazási szerződése a Paramount Pictures-szel felbomlott, Az öt legenda című filmet követően, így a Croodék volt az első Dreamworks film, amelyet a 20th Century Fox forgalmazott. Az animációs játékfilm producere Kristine Belson és Jane Hartwell, a zenéjét Alan Silvestri szerezte. A mozifilm 3D-ben is látható volt.
Az Amerikai Egyesült Államokban a film bemutatója 2013. március 22-én volt, Magyarországon egy nappal korábban, március 21-én mutatták be a mozikban.
Az őskorban az utolsó még élő barlanglakók egy hattagú ősembercsalád, Croodék. A család tagjai: Grug (Nicolas Cage), a családfő, aki rendíthetetlenül védelmezi a családját a külvilág minden veszélyétől, legfontosabb szabályai: soha, senki nem hagyhatja el a barlangjukat sötétedés után; minden új dolog veszélyes; a félelem a túlélés záloga. Ugga (Catherine Keener), Grug párja az odafigyelő és gondviselő anya, Grug mellett a család második pátriárkája. A család lázadó kamaszlánya Eep (Emma Stone), aki utálja, hogy egész életét egy barlangban kell leélnie, rendkívül izgatja a külvilág, ezért gyakran ellenkezik az apja elvárásaival, ami komoly vitákat szül köztük. Továbbá ott van Thunk (Clark Duke), a család nagydarab, ügyetlen, apakomplexusos fiacskája, Sandy, a család legifjabb, még szinte baba tagja, aki olykor állatiasan viselkedik, valamint Ugga édesanyja, Nyany (Cloris Leachman), a család legöregebb és legbogarasabb tagja (és akitől Grug a leginkább szeretne megszabadulni, aminek jeleit gyakran ki is mutatja.)
Croodék nyugodt mindennapjai akkor érnek véget, mikor váratlan földrengések beomlasztják a barlangjukat, ezáltal ők kiszorulnak a sziklákon túli külvilágba, ahol különböző állatok és növények próbálják megtámadni vagy felfalni őket. Szerencsére találkoznak Guyjal (Ryan Reynolds), a fiatal ősemberrel, aki teljesen más, mint ők: merész, vállalkozó és született kísérletező, saját felfedezései között szerepel a nadrág, a cipő és a tűz is, valamint van egy saját házi lajhárja, akit a legtöbbször övként használ. Croodék kelletlenül, de az ő vezetésével indulnak el egy hatalmas hegy irányába, ahol reményeik szerint új barlangot találhatnak maguknak, és ahol biztonságban lesznek, mielőtt a világuk teljesen megsemmisülne.
Az út során Guy számtalan új dolgot mutat és tanít meg a családnak, akiket lenyűgöznek a fiatalember csodás ötletei, kiváltképp Eepet, aki bele is szeret a fiúba. Grug azonban úgy érzi, a családja egyre inkább Guyt akarja követni, mintsem őt, különösen, mivel Guy el akar jutni a „holnap” országába, ahol megszámlálhatatlanul sok nap van az égen. Félvén, hogy elveszti a családját, Grug megpróbál olyanná válni, mint Guy és ötleteket kieszelni (noha a legtöbb badarságnak tűnik, van köztük használható is, mint a paróka vagy a napszemüveg). Grugon egyre inkább úrrá lesz a féltékenység, ami végül tettlegességig fajul Guyjal szemben, aminek következtében mindketten egy óriási kátránnyal teli gödörben ragadnak. Guy elmondja, hogy ő így vesztette el a családját, Grug pedig elismeri, hogy a saját családja védelmének érdekében szüksége van Guy ötleteire. Közös erőfeszítéssel és Guy tervével sikerül megmenekülniük és folytatják útjukat a hegyre, amelyet ekkor a rengések váratlanul beszakítanak, de Grug úgy hiszi, a hegy túloldalán talaj van, így egyesével áthajítja őket, miközben arra biztat mindenkit, felejtsenek el félni, Eep pedig olyat tesz apjával, amit eddig soha (ölelésnek nevezi el). Mindenki épségben landol a túloldalon, de Grug nem jut át, mert a hegy összeomlik, és ő a sziklák alá szorul. Nem sérül meg, és a sötétben sikerül tüzet csiholnia, majd egy nagy sziklafalon megörökíti a családját, barlangrajzként. Rátalál viszont a színes, kardfogú macska, aki egész idő alatt üldözte őket, de most félve Grughoz bújik. Ekkor Grugnak végre támad egy igazi ötlete: a piranha-madarak által korábban megevett földi bálna csontvázát szurokkal bekeni, majd amikor a ragadozó, húsevő papagájok rátámadnak és beleragadnak a szurokba, amikor el akarnak repülni, a bálnacsontvázat is viszik magukkal. A madarakat fáklyával irányító Grug a túlsó partra menet közben a repülő szerkezetbe felszedi azokat az állatokat, amelyek elől útjuk során menekültek, így azokkal együtt repül át a túloldalra (a repülés Guy nagy álma volt), mielőtt a hegy végleg a földdel válik egyenlővé.
A kalandok hosszú sora után Grug nagy örömmel fogadja be Guyt a családjukba, és ettől kezdve Croodék világnézete alaposan megváltozik; többé nem rejtőznek a sötétségben, hanem mindig követik a fényt, így jutnak el abba a bizonyos „holnapba”, mely egy jobb jövőt jelent.
TURBÓ [Turbo] 2013-ban bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a 27. DreamWorks-film eredeti ötlete David Sorentől származik, akinek ez az első egész estés animációs filmje.
A film története egy csigáról szól, aki arról álmodik, hogy ő legyen a világ leggyorsabb csigája, és egy nap – csodával határos módon – az álma valóra válik.
A film eredeti bemutatóját 2013. július 19-re tűzte ki a Dreamworks, Magyarországon október 17-től látható.
Theo, alias Turbó, egy hétköznapi kerti csiga, aki arról álmodozik, hogy a világ egyik leggyorsabb versenyzője válhasson belőle, akárcsak nagy példaképe, a többszörös Indianapolisi 500-as bajnok, Guy Gagne. Megszállottsággal felérő, elérhetetlen álma a gyorsaság után azonban kirekeszti a lassú és megfontoltan haladó csigaközösségből, és állandóan rossz fényt vet idősebb bátyára, Chetre is. Theo kétségbeesetten szeretne menekülni a csigatempójú életmódból, amelyben él, ezt bebizonyítva, megpróbál megmenteni egy paradicsomot egy fűnyíró elől, ami csaknem végzetes következményekkel jár reá nézve, s végül Chetnek kell őt megmentenie.
Az esetet követően Theo egy autópályára vándorol, ahol az autóforgalmat csodálva, azt kívánja, bár ő is ilyen gyors lehetne. Hirtelen egy utcai verseny kellős közepén találja magát, ahol belezuhan egy versenyautó motorjába, a DNS-ébe határtalan mennyiségű dinitrogén-oxid épül bele. Bár Theo megússza a kalandot, és épségben visszatér a kertbe, rövidesen váratlan, új képességeket fedez fel önmagában, képes a szemével világítani, mint a fényszórók, a háza hátsó lámpaként világít, s a szájából zene szól, mint egy autórádióból.
Rövidesen arra is rájön, hogy balesetének hála hihetetlen sebességre tett szert, ám új képességének legelső demonstrálása csaknem letarolja az egész kertet. Ennek következtében őt és Chetet kirúgják a csigaközösségből. Nem sokkal később Chetet elragadja néhány varjú, ám Theónak sikerül őt megmentenie, miközben mindketten egy lepukkant plázánál kötnek ki, ahol Tito, egy fiatalember, egy taco furgon vezetője talál rájuk, és magával viszi őket. A két testvér rövidesen egy csigaversenyre kerül, egy csapat versenycsiga közé, amit Tito rendez a pláza dolgozóinak. Theo lenyűgözi mind az embereket és a versenycsigákat egyaránt páratlan képességével, és a versenycsigák vezetője, Ostor felajánlja neki, hogy csatlakozzon a csapatukhoz, aminek a tagjai mind vagány csigák.
Tito elhatározza, hogy Theóval újrateremti a pláza jó hírét, és vendégeket csődít, ám próbálkozása kezdetben nem jár sikerrel. Végül Theo meggyőzi Titót, hogy nevezze be őt az Indy 500-ba, mint versenyzőt. Amíg Tito testvére, Angelo egyáltalán nem támogatja öccsének az ötletét, addig a pláza többi dolgozója vállalja, hogy elkísérik Titót Indianapolisba, a versenyre, és a szponzorcsapata lesznek. Bár a jelentkezésnél csaknem elvezettetik Titót, akit őrültnek néznek, amiért egy csigát akar benevezni a versenyre, Turbó kijut a versenypályára, ahol alkalma lesz megmutatni az embereknek a sebességét, köztük Guy Gagne-nek is.
Turbó hamarosan a média legnagyobb szenzációjává válik, végül a verseny alapítójához is eljut a híre, aki az emberek és Guy Gagne támogatásának fényében végül engedélyezi, hogy csiga is indulhasson a versenyen. Azonban a verseny előestéjén Turbó óriásit csalódik, amikor hőse, Gagne gúnyosan elmondja neki, hogy sosem fogja megnyerni a versenyt, s Chet is bevallja, hogy nem tudja elviselni, hogy az öccse milyen veszélynek van kitéve a versenyautók között. Ettől függetlenül Turbó másnap elindul a versenyen, ám képtelem megtalálni a helyét a versenyautók között, így sokáig a legutolsó helyre kerül.
A kiállásnál Ostor és a csapat azt tanácsolják neki, hogy vezessen úgy, mint egy csiga. Turbó ezen felbátorodva, kihasználva egyedi képességeit, csigaként, amiket más autó nem tud, megelőzi többi versenytársát. Turbó végül Guy Gagne-nel halad fej-fej mellett, a versenyző azonban megpróbál ráhajtani Turbóra, akinek egy szerencsétlen ütközéstől megsérül a háza. Bár folytatja a versenyt, felfedezi, hogy a gyors sebességre való képessége kezd gyengülni. Végül sikerül megelőznie Gagne-t, aki azonban nem hajlandó beletörődni, hogy egy csiga legyőzze, így egy váratlan fordulattal tömegszerencsétlenséget okoz a pályán. A baleset következtében Turbónak végleg elszáll a sebességereje, és emiatt csüggedten visszahúzódik a házába. Az utolsó pillanatban Chet és a versenycsigák varjúháton érkeznek a pályára, miközben Chet arra biztatja öccsét, hogy most saját erejéből fejezze be az utolsó pár métert és nyerje meg a versenyt. Így Turbó csigatempóban elindul a célvonal felé, bár Gagne sportszerűtlen módon próbálja akadályozni (még rá is akar taposni), de végül Turbó beér a célvonalon és ezzel megnyeri a versenyt.
Ezek után a Strip Mall pláza óriási hírnévre tesz szert, és rengeteg vendégük akad. A leglátogatottabb attrakció a Tito által szervezet csigaverseny, ahol a csigák immár a házukra felszerelt speciális hajtóművel versenyeznek, míg Chet lesz a játékvezető. A versenyen Turbó is részt vesz, akinek Tito egy vadonatúj csigaházzal kedveskedik. Ám miközben le akarja váltani az addig a csigaházat védő ragtapaszt, váratlanul felfedezi csigabarátjával együtt, hogy a ház meggyógyult. A verseny kezdete előtt Turbó észreveszi, hogy a háza meggyógyulása közben a szuper-sebessége visszatért, ezért a versenycsiga-csapat "szuperházai" ellen fel tudja venni a versenyt.
MR PEABODY ÉS SHERMAN KALANDJAI [Mr Peabody & Sherman] 2014-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a Rocky és Bakacsin kalandjai című rajzfilmsorozat Peabody valószínűtlen történelme című szegmense alapján készült. A 28. DreamWorks-film rendezője Rob Minkoff, producerei Alex Schwartz és Denise Nolan Cascino. A forgatókönyvet Craig Wright, a zenéjét Danny Elfman szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a 20th Century Fox forgalmazásában jelent meg. Műfaja sci-fi filmvígjáték.
Az Egyesült Királyságban 2014. február 7-én, az Egyesült Államokban 2014. március 7-én, Magyarországon 2014. március 13-án mutatták be a mozikban.
A történet az 1960-ban indult amerikai Rocky és Bakacsin kalandjai-n alapszik, amelynek szegmense a Peabody valószínűtlen történelme, és amelyben egy szuper okos kutya, és barátja, egy kisfiú visszautaznak a múltba, a történelem nagy eseményeihez.
A történet középpontjában Mr. Peabody, a világ legokosabb személye (aki történetesen egy kutya) áll. A film bemutatja, Mr. Peabody miként fogadja örökbe Shermant, az átlagos emberkisfiút, akivel, Peabody saját találmányán, a Voltkomppal, egy különleges időgéppel, a két kalandor izgalmas utazásokat tesz a múltba, hogy megismerjék a történelem nagy eseményeinek háttereit. A dolgok akkor vesznek váratlan fordulatot, mikor Sherman hibájából a Voltkomp meghibásodik, és veszélybe kerül az egész téridő-kontinuum, Peabody pedig élete talán legnehezebb kihívásával találja szemben magát – vajon belőle válhat-e jó szülő?
ÍGY NEVELD A SÁRKÁNYODAT 2 How to Train Your Dragon 2] 2014-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely Cressida Cowell 2003-as azonos című könyve alapján készült, az Így neveld a sárkányodat-trilógia második része. A 29. DreamWorks-film rendezője és írója Dean DeBlois. Az animációs játékfilm producere Bonnie Arnold, zeneszerzője John Powell. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a 20th Century Fox forgalmazásában jelent meg.
Amerikában 2014. május 16-án, Magyarországon 2014. június 19-én mutatták be a mozikban.
A történet 5 évvel ezelőtt kezdődött, azóta pedig Hibbant-sziget lakói már megbékéltek a sárkányokkal. Most együtt élnek a hibbant-szigetiek a sárkányokkal, gondoskodnak a kényelmükről és segítik egymást. Hablaty és saját sárkánya, Fogatlan, együtt fedezik fel a többi szigetet és térképet készítenek róluk, míg a többi sárkánylovas "Sárkány-versennyel" tölti az időt. Hablaty most húszéves és nagykorúvá vált, így apja, Pléhpofa őt akarja kinevezni a falu főnökének. Hablaty nem örül ennek a hírnek, inkább szeretné még felfedezni a távoli szigeteket, mert nem érzi, hogy készen állna erre a feladatra.
Egy alkalommal Hablaty, Astrid, Viharbogár és Fogatlan felfedeznek egy csapatnyi sárkányvadászt, akik sárkányokat ejtenek csapdába, hogy elszállítsák azokat megbízójuknak, Drakó Vérdungnak. Hablaty mindezt jelenti az apjának, aki elmondja, hogy Drakó Vérdung egy őrült eszelős, aki egykor azt tervezte, hogy meghódítja a világot félelmetes sárkánysereget szervezve. Szerinte meg kell védeniük tőle a falut és a sárkányaikat. Hablaty azonban más megoldást keres a bajra, ezért Fogatlannal elindul, hogy megkeresse Drakót és észszerűen beszéljen vele.
Útja során elrabolja őt egy titokzatos sárkánylovas, aki egy sárkányok lakta eldugott helyre viszi őt. Itt a sárkánylovasról kiderül, hogy valójában nő, valamint ő Hablaty rég elveszett édesanyja, Valka, akit mindenki halottnak vélt. Mikor még Hablaty egészen kicsi volt, elragadta őt egy sárkány, de nem bántotta, hanem ide hozta. Valka azóta élt itt a sárkányokkal együtt és rengeteget tanult tőlük. Titkait megmutatja Hablatynak is, mely során anya és fia igazán közel kerülnek egymáshoz.
Közben a vikingek az eltűnt Hablaty keresésére indulnak. Hablaty barátnője Astrid, és még néhány barátja azt hiszik, a fiút elkapta Drakó Vérdung, ezért felkutatják annak rejtekhelyét. Itt szembetalálják magukat az elvetemült férfival, aki szörnyű kegyetlenségekre kényszeríti a sárkányokat, mivel jól ismeri azoknak gyenge pontjait. Célja, hogy megtámadja a fészküket, és megölje az "Alfasárkányt", akinek minden sárkány engedelmeskedik (olyan akár a méhek közt a királynő), és saját Alfajával helyettesítse, akit egyedül ő képes irányítani. Astrid és a vikingek fogságba esnek, de megmenti őket Eret, egy fiatal sárkányvadász, aki elpártol Drakótól. Ezután mind a sárkányfészek felé veszik az irányt, hogy megállítsák Drakó ördögi tervét.
Közben Hablaty apja megtalálja a fiát, valamint elveszettnek hitt feleségét, akit rendkívül örül, hogy újra láthat. A kezdeti viszontagságok után a családjuk hatalmas boldogságban egyesül.
Ám örömük nem tart sokáig, ugyanis felbukkan Drakó és serege, akik megostromolják a sárkányfészket. Hablaty és családja felveszik ellenük a harcot, valamint segítségükre lesz Astrid és a többi viking is. A sárkányfészket védelmező Alfasárkány megküzd Drakó Alfasárkányával, amiből végül az utóbbi kerül ki győztesen. Hablaty megpróbálja észhez téríteni Drakót a sárkányokkal kapcsolatban, hogy lehetnek szelídek és jók is, de ő nem hallgat rá, hivatkozva megcsonkolt karjára, melyet egy sárkány tett vele. Az Alfasárkány átveszi az irányítást a többi sárkány felett (köztük Fogatlanon is), akik így a vikingek ellen fordulnak. Fogatlan öntudtán kívül rátámad Hablatyra, s kis híján megöli őt, de Pléhpofa megmenti a fiát, ami sajnos az életébe kerül. Szörnyű tettéért Hablaty dühében elkergeti sárkányát. Így Fogatlannal kiegészülve, Drakó az egész fészekaljnyi sárkány élén Hibbant-sziget felé veszi az irányt, hogy meghódíthassa a falut.
A vikingek kellő búcsúztatásban részesítik Pléhpofát. Ezt követően Valka biztosítja a fiát, eljött az ideje, hogy apja nyomdokaiba lépjen, és védje meg Hibbant-sziget lakóit. Így hát a vikingek harcra készen, visszatérnek a szigetre bébisárkányok hátán (ők az egyetlennek, akik nem engedelmeskednek az Alfa akaratának).
A szigetet ekkorra már megtámadták Drakó sárkányai, és szörnyű nagy pusztításokat okoznak. Hablaty azonban szembeszáll ellene, mely során megpróbálja észhez téríteni Fogatlant, aki még mindig az Alfa akaratának szolgálatában áll. Szavaival sikerül ráébresztenie szeretett sárkányát valódi önmagára, s miután ő visszanyeri lélekjelenlétét, Hablaty oldalán küzd a sziget megmentéséért. Szemszegül az Alfasárkánnyal, és az ő vezetésével a többi sárkány is megtörik annak elnyomása alatt, s immár mind együtt küzdenek a vikingek élén. A legyőzött Alfasárkány, Drakóval együtt végül elsüllyed a tenger mélyére. Hősies tettükkel, Fogatlan lesz az új Alfa, Hablatyot pedig hivatalosan is a falu vezérének választják.
A történet vége (hasonlóan az első részhez) hibbant-szigetiek boldog életét mutatja be, akik immár teljes békében élnek együtt, új vezetőjükkel, és új sárkányaikkal.
A MADAGASZKÁR PINGVINJEI [Penguins of Madagascar] 2014-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a 30. DreamWorks-film. Az animációs játékfilm rendezői Simon J. Smith és Eric Darnell, producerei Lara Breay és Mark Swift. A forgatókönyvet Michael Colton és John Aboud írta, a zenéjét Lorne Balfe szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a 20th Century Fox forgalmazásában jelent meg. Műfaját tekintve akció-filmvígjáték. A mozifilm egy spin-off, amely a Madagaszkár-filmtrilógiára épít, és a történetéből már jól ismert négy pingvin áll a főszerepben.
A négy főszereplő pingvin eredeti hangjait ezúttal is Tom McGrath, Chris Miller, Conrad Vernon és Christopher Knights kölcsönzik, ahogy a magyar változatban is megszokott hangadóik Reviczky Gábor, Kerekes József, Fekete Zoltán, és Katona Zoltán szolgáltatják hangjaikat. Új szereplőként csatlakozott a filmhez John Malkovich, aki a film új főgonoszának kölcsönzi a hangját, valamint Benedict Cumberbatch, Ken Jeong, Annet Mahendru, és Peter Stormare, akik a pingvinek új segítőinek hangjait adják a filmben. A történet nem sokkal Madagaszkár 3. című film eseményei után játszódik.
Amerikában 2014. november 26-án, Magyarországon 2014. november 27-én mutatták be a mozikban.
A film története visszanyúl a kezdetekhez, és bemutatja hogyan lett négy közönséges pingvinből a Madagaszkár nagydumás, vakmerő harcképességekkel megáldott pingvinjei. Miután a pingvinek otthagyják a cirkuszt, ahová a Madagaszkár hősei elvetődtek, rövidesen újabb kaland kellős közepébe csöppennek, amely nagyobb és veszélyesebb lesz minden eddigi akciójuknál. Ugyanis feltűnik a színen egy veszélyes bűnöző, a bosszúszomjas polip Dave, aki a fejébe veszi, hogy örök időkre eltörli a pingvineket a Föld színéről.
Korábban Dave népszerű állatkerti főattrakció volt New York-ban, de a pingvinek elvették tőle a dicsőséget cuki külsejükkel, így Dave megesküdött, hogy bosszút áll rajtuk. Emberi személyazonosság alatt dr. Vízagy néven, kifejlesztett egy veszélyes szérumot a Medúza Szérumot, amivel a világ összes pingvinjét torz szörnyetegekké akarja változtatni, hogy az emberek soha többé ne tarthassák őket cukiknak. Így most a pingvineken, Kapitányon, Ricón, Kowalskin és Közlegényen a sor, hogy megmentsék fajtársaikat. De rövidesen váratlan segítséget kapnak az Északi Szél nevű szupertitkos elit állatkommandótól.
A kommandó tagjai: Titkos ügynök, a szürke farkas, a csapat maximalista parancsnoka, Eva, a hírszerzés elemző hóbagoly, Pukkancs, a hirtelen haragú grönlandi fóka, aki fejlett harcművész, és Tizedes, a fegyverspecialista norvég jegesmedve. A pingvinek kezdetben nem kérnek a kémcsapat segítségéből, hiszen ők mind faj, mind munkamódszer terén különböznek. Azonban, hogy legyőzzék a közös ellenséget, mégis kénytelen összedolgozni, és szárnyat mancsnak vetve küzdeni, hogy megállítsák a gonosz Dave ördögi tervét, mielőtt túl késő lenne…
VÉGRE OTTHON! [Home] 2015-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely Adam Rex: A Smek nap című meseregénye alapján készült. A 31. DreamWorks-film rendezője Tim Johnson. Az animációs játékfilm producerei Suzanne Buirgy és Mireille Soria. A forgatókönyvet Tom J. Astle és Matt Ember írta, a zenéjét Lorne Balfe szerezte. A DreamWorks Animation gyártásában készült, a 20th Century Fox forgalmazásában jelent meg. Műfaja sci-fi filmvígjáték. Amerikában 2015. március 27-én, Magyarországon 2015. március 26-án mutatták be a mozikban.
Egy búv nevű idegen faj megszállja a Földet, de nem agresszív célból, hanem azért, mert menekülnek egy gorg nevű harcias faj elől. A búvok meglehetősen gyávák, legjobban a meneküléshez értenek és mivel szerintük a Föld „az univerzum legtávolabbi helye”, és úgy gondolják, hogy ott az ellenségük nem találja meg őket. Az egyik búv, akit Oh-nak hívnak, házavató bulit szervez, és véletlenül elküldi a mobilján a pontos helyzetét a galaxis minden élőlényének, beleértve az ellenségüket is, ezért a búvok bűnözőnek nyilvánítják Oh-t, és nagy erőkkel üldözni kezdik. Felmerül egy olyan lehetőség is, hogy mielőtt az üzenet célba ér, vissza lehet hívni, ehhez csak Oh jelszavát kellene ismerni, ezért fontos lenne előkeríteniük. Oh azonban erről nem tud. Egy meglehetősen bonyolult jelszót használ, ami gyakorlatilag egy egész mondat. a legokosabb búvok sem tudják megfejteni.
Miközben Oh egy kisboltban rejtőzködik, megismerkedik Tippel, egy intelligens és jószívű, fiatal kamaszlánnyal, akinek az anyját a búvok az inváziójuk után áttelepítették, ahogy a többi embert is. Oh és Tip megegyeznek: a lány segít neki elmenekülni azok elől, akik keresik őt, ha ő segít neki megtalálni az anyját. Mivel Tip kocsija lerobbant, Oh felajánlja, hogy megjavítja. A javítás után a kocsi erősen felturbózott tulajdonságokkal rendelkezik, például repülni tud, vagy a plafonon függeszkedni.
Oh tudja, hogy a búv központ Párizsban van, ahol az összes kitelepített ember pontos helyzetét nyilvántartják, ezért először oda kell menniük. Bár Tip eleinte elutasítja Oh-t, hiszen az ő fajtája volt az, aki elrabolta az anyját, fokozatosan rájön, hogy nem is különböznek annyira egymástól, Oh pedig megtanul bizonyos értékeket, amelyeket a búvok általában nem szoktak a gyakorlatban megvalósítani. A búvoknál például ismeretlen a „család” fogalma, mivel a kis búvok egyszerre kelnek is egy keltetőféléből.
Tip anyja Ausztráliában van, ezért oda utaznak. Közben hírt kapnak róla, hogy a leghatalmasabb gorg anyahajó is éppen oda tart. Rájönnek, ennek az az oka, hogy valamikor a búvok elloptak egy „követ” a gorgoktól, azonban abban az egész következő gorg nemzedék apróságai benne vannak. Ha a „kő” elvész vagy megsemmisül, az egész gorg nép egy nemzedék múlva kihal. Ezért akarják mindenáron visszaszerezni.
Amikor visszakapják, a gorgok elvonulnak, az egyébként is békés búvok pedig ott maradnak az emberekkel.
KUNG FU PANDA 3 [Kung Fu Panda 3] 2016-ban bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a Kung Fu Panda-trilógia harmadik része. A 32. DreamWorks-film rendezője Jennifer Yuh Nelson, aki az első két résznek is a direktora volt. A film nyolc évvel követi az első részt és öt évvel a másodikat, valamint a történet pont ott folytatódik, ahol az utolsó rész (befejezetlenül) félbemaradt.
A főszereplő hangját ezúttal is Jack Black kölcsönzi, valamint a többi szereplő, Dustin Hoffman, Angelina Jolie, Jackie Chan, Lucy Liu, Seth Rogen és David Cross szintén visszatérnek korábbi szerepükben. Új szereplőként csatlakozott a filmhez Bryan Cranston, aki Po biológiai apjának hangját kölcsönzi, Kate Hudson, egy csinos pandalány szerepében, valamint J. K. Simmons, mint a film új gonosza. Randall Duk Kim és Jean-Claude Van Damme szintén hallhatók kameoszerepben.
A mozifilmet a DreamWorks Animation gyártotta, és a 20th Century Fox forgalmazta.
Az Amerikai Egyesült Államokban 2016. január 29-én, Magyarországon 2016. március 17-én mutatták be a mozikban.
A történet elején a kínai szellemvilágban a néhai Oogway mester megküzd Kai-jal, egy szellemharcossal, aki évszázadok során elsajátította, hogyan lehet elvenni másoktól a csit, ezáltal növelve a saját természetfeletti erejét. Kai ezzel a módszerrel elveszi Oogway csijét, amit arra használ fel, hogy visszatérjen a halandó világba, és ott bosszút álljon a nagymester tanítványain. Oogway azonban figyelmezteti, hogy van egy „harcos”, akinek végzete, hogy megküzdjön Kai-jal és le is fogja őt győzni. Kai azonban nem hiszi ezt, és a halandó világba visszatérve megkezdi a Sárkányharcos felkutatását.
Eközben Shifu mester bejelenti a visszavonulását, és hogy az Őrjöngő Ötös továbbképzését mostantól Póra bízza. Po azonban nem érzi, hogy készen állna arra, hogy kung fut tanítson, mert bizonyítottan rossz tanár, az Ötök folyamatosan megsérülnek az ő tanítása alatt. Shifu szerint Pónak előbb önmagára kéne rátalálnia, és aztán arra, hogy mivé kell válnia.
Po találkozik biológiai apjával, Li Shan-nal (aki az előző film végén az univerzumtól kapott üzenetben megtudta, hogy a fia életben van). Apa és fia nagyon örülnek, hogy hosszú idő után újra egymásra találtak, noha Po fogadott apja, Mr. Ping meglehetősen féltékeny a találkozásra. Nem sokkal ezután a Béke völgyét megtámadják azok a legyőzött kung fu mesterek, akiknek Kai elvette a csijét, és immár ő irányítja őket. Figyelmezteti Pót és az Ötöket, hogy hamarosan ők következnek. Ők rövidesen kiderítik, hogy Kai egykor Oogway mester legközelebbi barátja volt, mígnem Oogway száműzte őt a szellemvilágba, mert Kai mérhetetlenül hataloméhessé vált. Oogway szerint Kait csak a csi igazi mestere tudja legyőzni, ennek a tudásnak a birtokában pedig egyedül a pandák állnak (maga Oogway is egy pandapopulációtól tanulta el a csiadás ősi technikáját). Po, hogy elsajátítsa eme módszert, hazautazik apjával a pandák titkos falujába, ami a hegyekben fekszik. Mint később kiderül, Mr. Ping is velük tart titokban. Li szerint a csiadás elsajátítása előtt Pónak először fel kell fedeznie, milyen pandaként élni. Ennek köszönhetően teljesen új oldalról ismeri meg saját magát és a fajtáját.
Közben Kai sorra elveszi Kína minden kungfu-mesterének csijét. Shifu és az Ötök megkísérlik őt megállítani, de Kai őket is legyőzi, egyedül Tigrisnek sikerül elmenekülnie, aki elindul a pandafaluba, hogy figyelmeztesse Pót. Kai közben a megszerzett mesterek csijét arra használja, hogy elpusztítsa a Jade palotát és vele együtt Oogway emlékművét. Tigris értesíti Pót a közelgő veszélyről, mire Li és a pandák a menekülésüket tervezik. Mikor Po arra kéri az apját, tanítsa meg neki a csi adását, Li felfedi, hogy a pandák már rég elfelejtették ezt a technikát, és csak azért mondta Pónak, hogy meg tudja rá tanítani, mert nem akarta őt veszélyben tudni. Pót nagyon bántja, hogy az apja hazudott neki, s végül úgy dönt, egymaga veszi fel a harcot Kai-jal. Közben Mr. Ping végre megbékél a Li iránt érzett féltékenységével, és biztosítja őt, hogy Pónak ebben a helyzetben nagy szüksége van mindkét apjára, és nem számít mi vár rá, mellette kell állniuk.
Li vezetésével a pandák felajánlják Pónak a segítségüket a Kai elleni küzdelemben, és arra kérik, tanítsa meg őket kungfuzni. Po beleegyezik, és Shifu egyik tanácsa alapján megkezdi a pandák kiképzését, azáltal, hogy mindegyiküket a saját egyedi tehetségük szerint tanítja meg küzdeni. Mikor Kai megérkezik, és az irányítása alatt álló kungfu-mesterekkel megtámadja a falut, óriási ellenállásba ütközik a pandák részéről. Po megkísérli alkalmazni Kai-on a Wuxi ujjfogást (amivel Tai Lungot is legyőzte az első filmben), ám ő felfedi, hogy fogás nem működik szellemeken, és ezzel sikerül felülemelkednie Pón és a többi pandán. Pónak ekkor az az ötlete támad, hogyha nem tudja visszaküldeni Kait a szellemvilágba, akkor elviszi őt oda. Így saját magán alkalmazza a Wuxi ujjfogást, miközben belekapaszkodik Kai-ba, ezáltal mindkettejüket a szellemvilágba repíti.
A két fél a túlvilágon folytatja a küzdelmet, ahol Kai egyre közelebb kerül ahhoz, hogy legyőzze Pót. Felhasználva, amit Pótól tanultak, Li, Ping, Tigris és a többi panda együttesesen alkalmazzák a csiadás technikáját, ezáltal újult életerőt adnak neki a szellemvilágban, mellyel Po képes folytatni a harcot. Immár ő is felismeri a csiadás technikáját, és mikor átadja a saját csijét Kai-nak, a mértéktelen szellemharcosban túláramlik az erő, ami végül megsemmisíti. Ezzel minden legyőzött kungfu-mester, beleértve Shifut és az Ötöket, visszakapja csijét, és visszatérnek az életbe.
Po a szellemvilágban találkozik Oogway mesterrel, aki biztosítja őt, hogy kalandjai a végéhez értek. Elmondása szerint egykor azért választotta Pót sárkányharcosnak, mert tudta róla, hogy nagy erő lakozik benne, hisz az ősi pandák leszármazottja, valamint ő a jin és jang megtestesítője. Felajánlja Pónak a választást: vagy itt marad a szellemvilágban az idők végezetéig vagy visszatér a családjához és a barátaihoz a halandó világba. Po némi habozás után az utóbbi mellett dönt.
A film végén Po, az Őrjöngő Ötös és a többi panda együtt alkalmazzák a csiadást, hogy újjáépítsék a Jade palotát és egész Béke völgyét. Mindeközben Po büszkén néz végig a családján, a barátain, és a falun, ahol kalandjai elkezdődtek.
TROLLOK [Trolls] 2016-ban bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely a Thomas Dam által kitalált Troll játékfigurákon alapult. A 33. DreamWorks-film rendezői Mike Mitchell és Walt Dohrn. Az animációs játékfilm producere Gina Shay. A forgatókönyvet Jonathan Aibel, Glenn Berger és Erica Rivinoja írta, a zenéjét Christophe Beck szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a 20th Century Fox forgalmazásában jelent meg. Műfaja zenés filmvígjáték. Dániában 2016. október 13-án, az Egyesült Államokban 2016. november 4-én, Magyarországon 2016. október 27-én mutatták be a mozikban.
A trollok a legvidámabb lények az egész világon, akik mást sem csinálnak, csak táncolnak, ölelkeznek, énekelnek és így tovább. Ellenségeik a mindig mogorva bergeniek, akik trollokat esznek, mert úgy hiszik, hogy csak akkor lehetnek ők is boldogok. Minden évben a trollfa köré gyűltek, ezt az ünnepet úgy hívják, hogy troll-lala. A bergeniek uralkodójának fia, Porcos herceg életében először kóstolna meg egy trollt, ám épp a troll-lala ünnepén a trollok sikeresen megszöknek Bergenvárból, vezetőjük, Pepi király vezetésével. A bergeni Séfet ezért száműzik Bergenvárból, akinek ettől kezdve fő célja, hogy meglelje a trollokat, bosszút álljon a bergenieken, és ő legyen a bergeniek uralkodója. Ám a trollok szerencsésen megmenekülnek a bergeniektől és egy új földön telepszenek le.
20 évvel később Pipacs hercegnő, Pepi király lánya megrendezi az addigi legnagyobb, leghangosabb és legőrületesebb partiját. Mindenkit elhív, de az egyik troll, Ágas nem akar eljönni, mert fél, hogy a nagyon hangos buli miatt rájuk találnak a bergeniek. Igaza is lesz, mert a bergeni Séf észreveszi a tűzijátékot, rájuk talál, és Pipacs hercegnő legjobb barátait elfogja. Pipacs Ágastól kér segítséget a barátai megmentésében, de ő nem akar vele menni. Így először egyedül próbálkozik, de végül Ágas rátalál (mert tudta, hogy egyedül nem fog boldogulni) és együtt folytatják az utat. Végül sok-sok akadály legyőzése után sikeresen eljutnak Bergenvárba.
Bergenvár palotájában azt látják, ahogy Porcos király meg akarja enni Csermelyt. Pipacs és Ágas követi Bridget-et, a bergeni konyhalányt, aki a Séfnek dolgozik. Pipacs meglátja Bridget falán Porcos király képeit és rájön, hogy szerelmes belé. Alkudni akar Bridget-tel, hogy szerveznek neki egy randit cserébe, ha segít nekik megmenteni Csermelyt. Bridget beleegyezik. Amikor a trollok elkezdenek énekelni, Bridget furcsának találja, hogy Ágas miért nem énekel. Pipacs mérges lesz Ágasra, nem érti, miért nem akar énekelni. Ágas felfedi, hogy kisgyerekként elvesztette a nagymamáját, mikor az éneklése miatt nem vette észre a közeledő bergenit, aki így a nagymamáját rabolta el. Attól kezdve többé nem énekelt, nem táncolt, még eredeti színét is elvesztette.
Ágas utólagos (de éneklést továbbra is ellenző) segítségével a trollok átváltoztatják Bridget-et Lady Csillámszikrává és szép szivárványszínű hajat formáznak neki a saját hajukkal. Elmegy randizni Porcos királlyal, és a randi végén a király megmutatja neki a dobozt, amibe Csermelyt rejtette el. Így most már biztos, hogy Csermely életben van. Amikor azonban a trollok megszerezik a dobozt, az furcsa módon üres. Rájönnek, hogy ez egy csapda, amit a Séf eszelt ki, hogy elkapja őket, és kiderült, hogy Csermely elárulta őket és most már a Séfnek dolgozik. Ellopja Pipacstól a kis kolompját, amivel előcsalogatja a többi trollt, így a Séf és a többi bergeni egytől-egyig elkapták őket is, és egy lábasba zárják mindannyiukat.
Pipacs szomorú, amiért elrontott mindent, és mindenkit veszélybe sodort, így elveszti a reményt, és szürkévé változik. A többi troll is úgyszintén. Azonban Ágas (aki végre felismerte a boldogságot, ami valójában végig ott volt benne, csak egy kis segítség kellett hozzá, hogy előcsalogassa) dalra fakad, és sikerül visszaadnia a többi troll hitét, valamint még Pipacsnak is elismeri az iránta érzett szerelmét. Pipacs, akárcsak a többi troll újra boldogok lesznek, és még Ágas is visszanyeri eredeti, ragyogó színét.
Bridget kiszabadítja a trollokat, és menekülésre buzdítja őket, noha tisztában van vele, hogy a többi bergeni ezért árulással vádolja majd. Pipacs azonban nem hagyja bergeni barátját a bajban, ezért a többi trollal együtt Bridget után sietnek és felfedik Porcos király előtt, hogy ő volt Lady Csillámszikra, egyúttal arra is ráébresztik a bergeniket, hogy anélkül is lehetnek boldogok, hogy trollt esznek. A bosszúszomjas Séf minden áron ellenzi ezt, és a trollok megölésére készül, de végül Bridget megmenti őket, a Séfet pedig (az áruló Csermellyel együtt) elkergetik, egy lángoló kiskocsin kigurítják a városból.
A trollok és a bergeniek ettől kezdve együtt élnek tovább békében és boldogságban, Pipacsból pedig a trollok új királynője lesz, és beteljesíti az Ágassal való szerelmét.
A film végén megáll a kiskocsi, amin a Séfet gurították. A mohó bergeni meg akarja enni Csermelyt, de végül mindkettejüket felfalja egy domboldal formájú szörnyeteg.
BÉBI ÚR [The Boss Baby] 2017-ben bemutatott egész estés amerikai 3D-s számítógépes animációs film, rendezője Tom Grath. A film producere Ramsey Ann Naito. A forgatókönyvet Michael McCullers írta, a zenéjét Hans Zimmer és Steve Mazzaro szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, ez a 34. DreamWorks-film. A 20th Century Fox forgalmazásában jelent meg. Műfaja filmvígjáték.
Amerikában 2017. március 31-én, Magyarországon 2017. április 13-án mutatták be a mozikban.
Tim a gondtalan hétévesek képzeletbeli kalandokban bővelkedő életét éli, mikor egyszer csak szörnyű megrázkódtatás éri: megszületik – illetve dehogy is, taxival megérkezik a kisöccse. Az öltönyös, aktatáskás csecsemő valóságos kis szörnyetegnek bizonyul, aki se perc alatt az ujja köré csavarja Tim szüleit. Már csak az ő kiszolgálása fontos nekik, és még Tim dalát is „neki adják”; azt meg valahogy képtelenek észrevenni, hogy ez a baba több, mint gyanús. Tim viszont rájön, hogy az öccse tud beszélni, járni, telefonálni – az egész babasága csak álca! Kifigyeli az általa szervezett baba-meetinget, de ahelyett, hogy a szüleinek bizonyítani tudná a tényeket, csak jól magára haragítja őket. Szobafogságra ítélik, míg meg nem szereti a kistestvérét.
Sanyarú helyzetéből éppen az öcs, Bébi úr menti ki. Felfedi Tim előtt, hogy a Bébi Rt. alkalmazásában áll, jelenleg középvezető, de feljebb is juthat, ha megoldja a feladatot, amely miatt ide küldték – akkor pedig visszatér a Bébi Rt. székhelyére, és övé lesz a jutalmak jutalma: a sarokiroda és az arany bili. És talán ő is kap egy portrét a falon, mint példaképe, Szuper Kolosszális Nagy Kövér Főnök Bébi. A cég dolgozói sosem nőnek fel, egy speciális tápszer megmenti őket a felnőttség kellemetlenségeitől (ám akit lefokoznak, kikerül egy családba). Az aktuális, égető feladat: felfedni, mire készül a Kutyus Park, amelynek Tim szülei is dolgoznak. A Bébi Rt.-nél tisztában vannak vele, hogy a kutyák egyre tekintélyesebb helyet foglalnak el a fiatal párok népszerűségi listáján a babák rovására; Bébi úrra vár, hogy felderítse, milyen az új kutyus. Tim beleegyezik, hogy segít neki, hiszen így Bébi úr kiléphet végre a családjuk életéből.
Az együttműködés első lépéseként Tim és Bébi úr a szüleikkel tartanak a családi napra, hogy információkat kutassanak fel a kutya-projektre vonatkozóan. Ám a Kutyus Park igazgatója, Francis Francis – Apa és Anya főnöke – csapdába csalja őket. Felfedi Tim és Bébi úr előtt, hogy ő nem más, mint Szuper Kolosszális Nagy Kövér Főnök Bébi, aki tejcukor-érzékenysége miatt kiesett a Bébi Rt.-ből, és akarata ellenére egy családhoz került. Most a célja a Bébi Rt. elleni bosszú az új, minden eddiginél cukibb, soha fel nem növő kutya kifejlesztésével. Elkobozza Bébi úr speciális tápszerét – ami nem csak azért felelős, hogy megőrizze babaságát, de azért is, hogy értelmes maradjon –, ezzel készülnek ugyanis tökéletesíteni az Örök Kölyköt, hogy aztán elárasszák vele az egész világot.
Francis Francis magával viszi Anyát és Apát, míg a gyerekeket borzasztó fivérére, Eugenre hagyja. Tim és Bébi úr nagy nehézségek árán kijátsszák a bébicsőszt, ám a Las Vegasba tartó repülőgépet már nem tudják elérni – amiért mindketten a másikat hibáztatják. Mégis hajlandóak újra összedolgozni; feljutnak egy gépre, és sikeresen odaérnek a vegasi kutyabemutatóra.
Az Örök Kölyök cukisága csakugyan mindenkit kenyérre ken, de Timnek és Bébi úrnak sikerül felhívni magukra a bemutatóhoz asszisztáló szüleik figyelmét. Francis Francis viszont hamarjában egy bőröndbe csomagolja Apát és Anyát, és odacipeli az Örök Kölyköket kilőni készülő rakétája alá. Tim és Bébi úr minden bátorságukat összeszedve megküzdenek Eugennel és Francisszel. Megmentik a szülőket, és megakadályozzák a kiskutyák világba kiszórását is – ami nem kis kihívás, tekintve, hogy Bébi úr a tápszere híján egyre többször babásul vissza.
Mindenki megkapja, amit akart: Bébi úr a sarokirodát emeletnyi magas asztallal és az arany bilit, Tim pedig a régi egyke életét. Ám ezeket egyikük sem élvezi úgy, mint tervezte. Úgyhogy mikor Bébi úr megkapja Tim levelét, melyben kifejezi, hogy visszavárja, ő vezető pozícióját sutba dobva vágtázik a baba-ledobó automata felé, hogy újra testvérek lehessenek.
„És ez igaz történet, Apa?” – kérdezi a narrátort – a már felnőtt Timet – a lánya, akinek épp most született kishúga. De tekintve Ted bácsikája Bébi urat idéző gesztusait, bizonyos, hogy az. Amikor látható a kishúg kosztümje, ez végképp bizonyosságot nyer.
ALSÓGATYÁS KAPITÁNY: AZ ELSŐ NAGYON NAGY FILM [Captain Underpants: The First Epic Movie] 2017-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs akcióvígjáték, amely a 35. DreamWorks-film, rendezője David Soren, forgatókönyvírója Nicholas Stoller.
A film Dav Pilkey Alsógatyás kapitány kalandjai című, hazánkban is megjelent gyerekkönyvei alapján készült. A főszereplők eredeti hangját Kevin Hart, Ed Helms, Thomas Middleditch és Nick Kroll kölcsönzi.
Az Amerikai Egyesült Államokban 2017. június 2-án mutatták be a mozikban a 20th Century Fox forgalmazásában, Magyarországon 2017. november 17-én adták ki DVD-n és Blu-ray-en.
A film főszereplői George Beard és Harold Hutchins, a két negyedikes diák, akik a Jerome Horwitz általános iskola tanulói. A két rosszcsont folyton bajt okoz, szabadidejükben pedig kitalált hősük, Alsógatyás kapitány kalandjait írják. Ám egy napon az igazgató, Benjamin Krupp külön osztályba akarja rakni őket a csínytevések megállítása érdekében, ezért a fiúk egy mágikus gyűrűvel hipnotizálva elhitetik vele, hogy ő Alsógatyás kapitány. A dolog működött – túl jól is, így Alsógatyás kapitány elindul bűnözőkre vadászni, ám semmilyen szuperképességgel nem rendelkezik, ezért George-nak és Harold-nak kell megmentenie őt a bajtól – főleg, mikor egy igazi szuperbűnöző is feltűnik Dr. Pelus személyében.
ÍGY NEVELD A SÁRKÁNYODAT 3 [How to Train Your Dragon: The Hidden World] 2019-ben bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs fantasyfilm, amely az Így neveld a sárkányodat-trilógia harmadik és egyben utolsó része. A 36. DreamWorks-film rendezője és írója Dean DeBlois. producere Bonnie Arnold, zeneszerzője John Powell. A mozifilm készítői a DreamWorks Animation és a Mad Hatter Entertainment, forgalmazója az Universal Pictures. Ez az első Dreamworks-film, amit a Universal Pictures forgalmaz, miután a stúdió felbontotta korábbi szerződését a 20th Century Fox-szal, ami 2013 és 2017 között forgalmazta a filmjeiket.
Az Amerikai Egyesült Államokban a bemutatója 2019. február 22-én volt, míg Magyarországon egy nappal korábban, február 21-én mutatták be.
A történet egy évvel az előző film eseményei után játszódik. Hablaty most már a Hibbant-sziget vezetője, és megvalósította azon álmát, hogy egy békés utópiát teremtett emberek és sárkányok között. Ő, a sárkánya Fogatlan, barátnője Astrid, édesanyja Valka, és a barátai Halvér, Takonypóc, Fafej és Kőfej minél több sárkányt szeretnének megmenteni a sárkányvadászok karmaiból, ám ez Hibbant-sziget folyamatos túlnépesedésével jár. Egy alkalommal, mikor egy vadászhajóról mentenek meg egy tucat sárkányt, találnak egy fehér színű, nőstény Éjfúriát is (ami ugyanúgy néz ki, mint Fogatlan, csak fehér, és képes láthatatlanná is válni), ám nem sikerül kiszabadítaniuk a vadászoktól. Ők elszállítják a sárkányt egy mesterügyességű, mégis kegyetlen sárkányvadásznak, Mogornak, aki, mikor tudomást szerez róla, hogy létezik még egy másik Éjfúria is (Fogatlan) elhatározza, hogy csaliként fogja felhasználni a fehér sárkányt, hogy levadássza őt.
Pár nappal később Fogatlan rátalál a fehér Éjfúriára (vagy, ahogy Astrid nevezi "Fényfúria"), amint szabadon bóklászik Hibbant-szigeten. Nagyon hamar vonzódni kezd hozzá, ám a sárkány mindig elrepül előle, hogyha Hablaty is a közelben van. Azon az éjszakán Mogor látogatását teszi Hablatynál, és felfedi előtte, hogy Fogatlanon kívül már az összes Éjfúriát levadászta, valamint, hogy mennyire természetellenesnek tarja a sárkányok és emberek közötti barátságos kapcsolatot, ennél fogva célja, hogy örökre eltörölje a sárkányokat a Föld színéről. Hibbant-sziget lakóinak biztonságát fenyegeti, hacsak Hablaty nem adja át neki a sárkányát, illetve, hogy elpusztít mindent, amit a fiú szeret. Távozása előtt még porig égeti Hablaty otthonát, ami hamar rádöbbenti Hablatyot arra, hogy ő és a népe többé nincsenek biztonságban a szigeten. Végiggondolván a lehetőségeiket, csak egyetlen megoldást lát a bajra: el kell vinniük a sárkányaikat a titkos világba (egy mitikus hely a világ pereménél, amiről még az apja, Pléhpofa mesélt neki). A titkos világ minden sárkány otthona, így reményeik szerint ott ők is és sárkányaik is biztonságban lesznek.
Útra kelnek hát valamennyien. Útközben egy közeli szigeten ideiglenesen megpihennek, de mivel a sziget elég nagy nekik és sárkányaiknak is, így hamar otthonosan érzik ott magukat. Fogatlan újra találkozik a Fényfúriával, de mivel ő nem hajlandó a közelébe menni, ha Hablaty is ott van, így a fiú fabrikál egy új, fejlesztett pótfarkat a sárkányának, hogy Fogatlan magától is tudjon repülni. Így a Fényfúriával közös sétarepülésre indulnak, mely során mindketten eljutnak a titkos világba.
Valka felfedezi, hogy Mogor egy egész hajóhaddal közelít a szigetük felé, hogy megtámadja őket és a sárkányaikat. Hablaty kieszel egy tervet, hogy ellencsapást mérjenek Mogorra, de az akció balul sül el, és épphogy csak sikerül megmenekülniük Mogor emberei és vérszomjas, idomított sárkányai elől, míg Kőfej a sárkányvadász fogságába esik. Később épségben visszatér a barátaihoz, ám Mogor titokban követi őt, így sikerül megtalálnia a rejtekhelyüket.
Fogatlan huzamosabb elmaradása miatt, Hablaty és Astrid a keresésére indulnak, mely során ők is rálelnek a titkos világra, ahol azt látják, hogy Fogatlan és a Fényfúria békében élnek a többi sárkánnyal együtt. Ám, emberek lévén, a többi sárkány őket itt nem látja szívesen, ezért Fogatlan kénytelen elhagyni a helyet, hogy visszavihesse őket a szigetre. Hablaty rájön, hogy a titkos világban az emberek nem lennének biztonságban, csakis a sárkányok. Úgy dönt, elengedi Fogatlant, hogy hadd éljen tovább a fajtársaival. Amikor a Fényfúria is visszatér hozzájuk, a pillanatot beárnyékolja Mogor és hadseregének érkezése, akik elfogják Fogatlant és a Fényfúriát, majd a többi sárkányt is, és valamennyiüket elviszik a hajóikkal.
Hablaty összezuhan a történtektől, mígnem Astrid biztosítja őt, hogy ő mindig is egy kivételes és rendíthetetlen viking volt, akár vele volt Fogatlan, akár nem. Így hát, a lélekjelenlétét visszanyerve, Hablaty nagyszabású mentőexpedíciót tűz ki a sárkányok megmentéséért. Sikerül utolérniük a távozó hajókat, majd miután Hablaty kiszabadítja a sárkányát, Fogatlan felbátorítja a többi sárkányt is, hogy lázadjanak fel és harcoljanak a szabadságukért. Kezdetét veszi tehát egy mindent elsöprő csata. Mogor közben egy olyan hámot rak a Fényfúriára, amelyet átitat egy egyedi sárkányméreggel, melynek hatására a Fényfúria kizárólag csak az ő parancsának engedelmeskedik. Meglovagolja őt, hogy el tudjon menekülni, ám Hablaty és Fogatlan a nyomába erednek. Amikor utolérik, Hablaty leüti Mogort a Fényfúria hátáról, így elkezdenek az óceán felé zuhanni. Egy utolsó, elgyötört próbálkozásként, hogy bebizonyítsa, nem létezik igaz barátság ember és sárkány között, nyílpuskájával elkábítja Fogatlant, amivel arra kényszeríti Hablatyot, hogy válasszon: vagy saját magát menti meg, és elrepül a Fényfúria hátán, vagy kiszabadítja a sárkányt, hogy az megmentse Fogatlant, de akkor ő maga Mogorral együtt a mélybe zuhan, és meghal. Hablaty a helyes utat választja, leszereli a hámot a Fényfúriáról és Fogatlan megmentésére küldi. Amikor már biztos benne, hogy őt ezáltal eléri a vég, a Fényfúria az utolsó pillanatban visszatér, és megmenti Hablatyot is a becsapódástól. A magára maradt Mogort viszont örökre elnyeli a mélység.
Hablaty a sárkányvadászok elszántságát látva ráébred, hogy a világ jelenleg (még) nem áll készen a sárkányok elfogadására, így jobbnak látja számukra, ha visszatérnek a titkos világba. Nagyon szomorú, hogy el kell búcsúznia Fogatlantól, de tudja, hogy így lesz a legjobb mindkettőjük számára. A vikingek könnyes búcsút vesznek sárkányaiktól, mielőtt végleg elválnak útjaik. A vikingek is és a sárkányok is immár megtalálták valódi otthonukat, ahol békében és biztonságban élhetnek. Ezt követően, Hablaty és Astrid egy ünnepélyes ceremónia keretében összeházasodnak.
Hosszú évekkel később, amikor Hablaty már idősebb, sokat megélt férfi lesz, ő, Astrid és két gyermekük, közösen elhajóznak a világ pereméhez, ahol újra megtalálják a titkos világot, és találkoznak Fogatlannal, a Fényfúriával, és az ő három csemetéjükkel. Mindannyian nagyon örülnek a viszont találkozásnak, amit egy közös repüléssel ünnepelnek meg.
JETIKÖLYÖK [Abominable] 2019-es amerikai–kínai 3D-s számítógépes animációs film, amelyet Jill Culton rendezett és írt.
A producerei Suzanne Buirgy és Dave Polsky. A film zeneszerzője Rupert Gregson-Williams. A film gyártója a DreamWorks Animation és a Pearl Studio, forgalmazója a Universal Pictures. Műfaja kalandfilm.
A film bemutatója Amerikában 2019. szeptember 27 volt. Magyarországon 2019. október 24-én mutatták be a mozikban.
TROLLOK A VILÁG KÖRÜL [Trolls World Tour] 2020-ban bemutatott amerikai 3D-s számítógépes animációs film, amely 2016-ban bemutatott Trollok című animációs mozifilm folytatása, Thomas Dam által kitalált Troll játékfiguráin alapulva. A 38. DreamWorks-film rendezői Walt Dohrn és David P. Smith. Az animációs játékfilm producere Gina Shay. A forgatókönyvet Jonathan Aibel, Glenn Berger, Bob Dolman, Trevor Munson, Lisa Krueger és Rick Yancey írta, a zenéjét Theodore Shapiro szerezte. A mozifilm a DreamWorks Animation gyártásában készült, a Universal Pictures forgalmazásában jelent meg. Műfaja zenés filmvígjáték. Oroszországban 2020. március 19-én, az Egyesült Államokban 2020. április 10-én, Magyarországon eredetileg 2020. április 2-án lett volna a bemutatója, de a koronavírus miatt 2020. október 29-ére eltolták.
Egy nap Barb királynő úgy dönt, hogy egyesíti a trollokat a rockzenével ezért útnak indul, hogy összegyűjtse a trollok húrjait. (A klasszikus, a techno, a pop, a country, a funk és a rock húroknak hála léteznek ezek a zenék és ezek a húrok kellenek Barbnak). Pipacs, Ágas és a barátok mint mindig énekelnek, táncolnak és buliznak, ám ez a nap más mint a többi, mert Ágas úgy dönt, hogy elmondja Pipacsnak az iránta titkolt, érzett szerelmét. Ez nem sikerül neki és kiderül, hogy Pipacs csak barát vele.
Egyszer csak kiabálást hallanak és Pipacs kap egy levelet Barb királynőtől, a hard rock királynőtől, aki a pop trollok húrját akarja megszerezni tőle. Pipacs és a barátai felfedezik, hogy rajtuk kívül léteznek más fajta trollok is. Pipacs titokban elindul, hogy elvigye a pop-húrt Barb királynőnek, aki egy átveréssel akarta rávenni erre. Vele tart legjobb barátja Ágas és akad egy potyautasuk is, jó barátjuk Giga.
Cooper megtudja, hogy vannak más fajta trollok is rajtuk kívül. Hirtelen meglepő felfedezést tesz, vannak rá hasonlító trollok (a funk trollok) ezért útnak indul, hogy felkutassa őket.
Eközben Pipacs, Ágas és Giga rájönnek az igazságra Barbbal kapcsolatban, hogy azért kellenek neki a húrok, mert mindenkit rock trollá akar változtatni. Pipacs és barátai ezt mindenképp meg akarják akadályozni, de semelyik trollnak nem kell a segítségük (néhányan nem is hisznek nekik).
Eközben Barb királynő meggyőz más trollokat is, hogy fogják el Pipacsot és barátait. A trollok végül úgy döntenek, hogy segítenek Barbnak.
Cooper sok kutatás és veszély után rátalál a funk trollokra és kiderül, hogy ő is közülük való. Sőt a szülei a funk trollok uralkodói, így ő herceg lesz.
Eközben a barátok próbálják figyelmeztetni a country trollokat, de bajba kerülnek. Fel akarják adni a küldetést, ám egy country troll (Hickory) segíteni akar nekik és ezt el is fogadják. Ágas gyanakodni kezd Hickoryra, eközben nagyon szomorú, mert Pipacs csak barátnak tekinti ( Pipacs is szerelmes Ágasba de nem vallja be neki). Ám támadás éri őket. Chaz a dzsessz troll elvarázsolja a trollokat, hogy megszerezze a pop húrt, ám Hickory megmenti őket. Giga mérges lesz Pipacsra, mert veszélybe sodorta őket, ezért hazamegy a barátaihoz.
Később kiderül, hogy Hickory átverte őket. Ezáltal Barb megszerzi az összes húrt és terve be is válik. Pipacsnak sikerül ellenállnia a bűbájnak, így megsemmisíti Barb gitárját. Ez nagy hiba, hiszen így megsemmisíti a zenéket is. De végül sikerül helyrehozni a hibáját és rendbe tenni mindent. Miután ez megtörténik, Pipacs is bevallja Ágas iránt érzett szerelmét. Így egy párt alkotva boldogan töltik mindennapjaikat a többi trollal együtt.
CROODÉK: EGY ÚJ KOR [The Croods: A New Age] 2020-ban bemutatott amerikai számítógépes animációs kaland-vígjáték, a 2013-as Croodék folytatása. A rendezője Joel Crawford (aki ezzel debütált nagyjátékfilmes rendezőként), forgatókönyvírója Dan Hageman, Kevin Hageman, Paul Fisher és Bob Logan az eredeti rendezők, Kirk DeMicco és Chris Sanders története alapján. A szinkronszereplők Emma Stone, Nicolas Cage, Ryan Reynolds, Catherine Keener, Clark Duke és Cloris Leachman ismét eljátsszák az első filmben játszott szerepüket, valamint új szerepben, Peter Dinklage, Leslie Mann és Kelly Marie Tran hallható.
A fejlesztés 2014-ben és 2015-ben folytatódott, mígnem 2016 novemberében a DreamWorks Universal általi felvásárlására történt aggályok miatt leállították. Később a COVID-19 világjárvány kitörése miatt a végső animációk nagy részét a stáb otthonából kellett elkészíteni.
Az Amerikai Egyesült Államokban 2020. november 25-én, míg Magyarországon 2021. július 22-én mutatták be a mozikban. A film világszerte 171 millió dollárnyi bevételt hozott a 65 millió dolláros költségvetésével szemben. Többnyire pozitív kritikákat kapott, a kritikusok szerint „elfogadható folytatás”, és dicsérték a színészek teljesítményét. A filmet a legjobb animációs filmnek járó Golden Globe-díjra jelölték.
Egy visszatekintésben Guy szüleinek halála látható, amikor ő még gyerek volt. Miközben a szülők egy kátránytóba ragadnak, azt mondják neki, hogy menjen a lenyugvó Nap irányába és találjon egy „holnap” nevű helyet.
Guy hosszú útra indul, találkozik egy kis lajhárral, a fiatal Csimpával, akit magával visz.
A Croodok Guy-jal és háziállataikkal, Testes-sel és Douglas-szal együtt továbbra is keresik azt a helyet, ahol letelepedhetnek, útközben pedig sok veszélyes lényt kell túlélniük. Grugot többször is bosszantja Eep és Guy kibontakozó románca, attól tartva, hogy elszakadnak a törzs többi tagjától. Ez a félelem fokozódik, amikor Guy azt javasolja Eepnek, hogy a Croodok többi tagja nélkül találják meg a saját „holnapjukat”.
Mialatt tűzifagyűjtés közben Grug dühösen elsétál, egy hatalmas falra bukkan, és odavezeti az egész törzset. Hamarosan, miután az ott lévő összes ételt felfalták, egy hálóba kerülnek, ahonnan a föld tulajdonosai, egy Jobbagy nevű házaspár, Phil és Hope szabadítja ki őket, akikről kiderül, hogy Guy szüleinek barátai voltak azok halála és Guy eltűnése előtt. Jobbagyék vendégül látják a Croodokat óriási, emeletes faházukban, ahol Guy régi barátjával, Dawn nevű lányukkal élnek, aki azonnal összebarátkozik Eep-pel. Az élet Jobbagyéknál hamar megalázóvá válik Grug számára, mivel Jobbagyékról hamarosan kiderül, hogy technológiailag fejlettebbek, jobb modorúak és láthatóan leereszkedőek a Croodokkal szemben, mivel úgy gondolják, hogy Guy jobban jár velük, és tervet eszelnek ki, hogy rávegyék Guy-t a Croodok elhagyására.
Phil elviszi Grugot a titkos barlangjába, egy szauna-szerű helyre néhány vízesés mögött, ahol manipulálja őt, hogy elhitesse vele, Guy-nak el kell hagynia a törzsüket, cserébe azért, hogy Eep a Crood-oknál maradjon. Közben Hope feldühíti Uggát azzal, hogy sértegeti a családja életmódját, és megpróbálja manipulálni őt, mint Phil, de nem jár sikerrel, így Ugga és Grug úgy döntenek, hogy elhagyják őket.
Valamikor ezután Eep rájön, hogy Dawn még soha nem volt a falon kívül. Eep meggyőzi Dawnt, hogy Testes, a tigris segítségével átugorjanak a falon, ami azzal végződik, hogy egy méh megcsípi Dawnt és a keze feldagad. Amikor Eep hazaviszi a lányt, Guy, miután megtudja, leszidja Eep-et a vakmerőségéért, majd érzéketlenül barlangi lánynak nevezi. A vacsoránál a szülők, valamint Guy és Eep között nő a feszültség, különösen, amikor Dawn duzzanata kiderül, ami abban csúcsosodik ki, hogy Grug véletlenül felfedi az ő és Phil alkuját.
Miután elegük lett, Croodék úgy döntenek, hogy reggel elmennek, de Guy úgy dönt, hogy marad, miután összeveszik Eep-pel. Hamarosan a földet megtámadják a „Pofon Majmok” (majom-méretű, de emberhez hasonló erővel rendelkező) majmok, mert Grug és Ugga megeszi azt a csomó banánt, amit Jobbagyék a földjük körül gyűjtenek, és amit eddig a „Pofon Majmok”-nak adtak. Phil elárulja, hogy minden nap elküldi a majmoknak a banánokat, hogy azok békén hagyják Jobbagyékat, és mivel Grug és Ugga megette az összes banánt, a majmok feldühödnek, elrabolják Grugot, Philt és Guyt és elviszik őket.
Ahogy a férfiakat elviszik, a megmaradt Croodok és Jobbagyok elindulnak, hogy megmentsék a férfiakat, de végül farkaspókokkal, azok tulajdonságaival rendelkező farkasokkal teli szigeten ragadnak.
Az együtt töltött idő alatt Hope bekattan, a Croodokra támad, majd elszökik. A farkaspókokkal való találkozás során azonban megtanulja, hogy hibázott, és elfogadja a Croodokat. Amikor megtudják a férfiak tartózkodási helyét, elnevezik magukat „Villám Nővérek”-nek egy női klán után, amelybe valamikor Nyany is tartozott, amikor még fiatal volt.
A Pofon Majmok otthonában Grug, Guy és Phil hamarosan rájönnek, hogy Phil egy folyó elterelésével (az öntözés érdekében) megfosztotta a Pofon Majmokat a vízkészletüktől, és hogy a Pofon Majmoknak nem csak evés miatt szükséges a banán, hanem egy nagy főemlős szörnynek adják oda, a Tüskés Mandrillnak, hogy lecsillapítsák.
A Pofon Majmok gladiátor módjára harcoltatják Grugot és Philt, hogy kiderüljön, ki lesz az áldozat, és amikor kifárasztják egymást, keserű érzéseiket cserélik ki egymással, ami miatt Guy megbánja, amit az ő és Eep összezördülése során mondott.
Hamarosan a Pofon Majmok mindhárom férfit banánnak öltöztetik, hogy feláldozzák az óriás Tüskés Mandrillnak.
Grug és Phil bocsánatot kérnek a rossz viselkedésükért, és azért, hogy nyomást gyakoroltak Guy-ra, de amikor éppen felfalnák őket, megjelennek a Villám Nővérek, hogy megmentsék őket. Egy hosszú és veszélyes csata végén Guy és Eep egy óriási koponya-alakú kandeláberen kötnek ki. Kibékülnek, és a Tüskés Mandrill legyőzésére használják, hogy tüzet gyújtva elvágják a köteleket, és a koponya a Tüskés Mandrillt a szakadékba sodorja. A Tüskés Mandrill visszamászik a mélységből és megragadja Eepet a „mogyoróujjánál”, amit protézisnek használ. Ezután a szörny a halálba zuhan, és ez lehetővé teszi a családok számára a menekülést.
Miután a nézeteltéréseik végre rendeződnek, Jobbagyék megengedik, hogy a Croodok szomszédaikként éljenek a földjükön. Guy ezután rájön, hogy Eep az ő „holnapja”, és Eep-pel hamarosan együtt költöznek Jobbagyék egyik hálószobájába, amit Grug jóváhagy, és a Pofon Majmok is a közelben lakhatnak.
SZILAJ: ZABOLÁTLANOK [Spirit Untamed] 2021-ben bemutatott amerikai számítógépes animációs film, amelyet Elaine Bogan rendezett, és Ennio Torresan társrendezte rendezői debütálásukban. Önálló folytatása a Szilaj, a vad völgy paripája animációs filmnek és a Szilaj, a szabadon száguldó animációs sorozatnak. A DreamWorks Animation és a Walden Media gyártotta, 2021. június 4-én adta ki a Universal Pictures. Magyarországon 2021. július 8-án jelent meg a UIP-Dunafilm forgalmazásában.
Lucky Prescott kénytelen a nagyvárosi otthonából átmenetileg egy határ menti kisvárosba utazni, ahol az apja egyedül él, és ahol minden idegen számára. Lucky még lovagolni sem tud, pedig az édesanyja híres lovas volt. De az élete megváltozik, amikor új barátokat szerez két kislány személyében, és elválaszthatatlan köteléket köt a Szilaj nevű vad musztánggal. Ám amikor Szilaj csordáját befogják, és el akarják adni, Lucky és újonnan szerzett barátai veszélyes kalandra indulnak, hogy megmentsék a lovakat.
BÉBI ÚR: CSALÁDI ÜGY [The Boss Baby] 2021-ban bemutatott amerikai számítógépes animációs kaland-vígjáték, a 2017-es Bébi úr folytatása. A filmet a DreamWorks Animation gyártotta és a Universal Pictures forgalmazta. Tom McGrath rendezte, Michael McCullers forgatókönyvéből, McGrath és McCullers történetéből. A főszerepet Alec Baldwin, James Marsden, Amy Sedaris, Ariana Greenblatt, Jeff Goldblum, Eva Longoria, Jimmy Kimmel és Lisa Kudrow alakítja.
A filmet az Amerikai Egyesült Államokban 2021. július 2-án mutatta be a Universal Pictures hagyományos és korlátozott RealD 3D-ben, IMAX-ben és Dolby Cinemában; 60 napig a Peacock fizetős hálózatán is sugározták. Magyarországon augusztus 26-án mutatja be UIP-Dunafilm. Jelenleg világszerte 27 millió dolláros bevételnél tart.
A Templeton testvérek felnőttek és eltávolodtak egymástól, de egy innovatív megközelítésű főnökbaba újra összehozza őket, aki új családi vállalkozást kezdeményez.
A ROSSZ FIÚK [The Bad Guys] 2022-ben bemutatott amerikai számítógépes animációs kalandfilm, amit Pierre Perifel rendezett, Aaron Blabey The Bad Guys című könyve alapján. Gyártója a DreamWorks Animation, forgalmazója a Universal Pictures.
A filmet többször is elhalasztották. Amerikai Egyesült Államokban 2022. április 22-én, míg Magyarországon szinkronizálva 2022. március 24-én mutatták be a mozikban.
Egy banda tagjai Mr. Farkas, Mr. Piránya, Mr. Kígyó, Mr. Cápa és Ms. Tarantella elhatározzák, hogy innentől kezdve elkerülik a börtönt. Marmelád professzor néhány tanácsát követve sikerül új életet kezdeniük, azonban új gazember jelenik meg a városban.
CSIZMÁS, A KANDÚR: AZ UTOLSÓ KÍVÁNSÁG [Puss in Boots: The Last Wish] 2022-es amerikai számítógépes animációs kalandfilm, amelyet Joel Crawford rendezett. A hatodik egészestés film a Shrek-franchise-ból, a második spin-off Csizmás Kandúr főszereplésével a 2011-es Csizmás, a kandúr után.
Amerikában 2022. december 21-én, Magyarországon 2022. december 8-án mutatták be a mozikban.
A történet egy Del Mar nevű városban kezdődik, ahol Csizmás Kandúr nagy fiesztát tart rajongói tiszteletére, amikor véletlenül felébreszti a városka alvó óriását. Kandúr legyőzi az óriást, azonban figyelmetlenségének köszönhetően ő is meghal. Ezután a helyi borbély-állatorvos rendelőjében ébred, ahol számba veszik az eddigi életeit és kiderül, hogy a kilencből már nyolc életet elhasznált. Ezért az orvos visszavonulást ír elő neki, amiről Kandúr természetesen hallani sem akar, hiszen ő mindenki hőse. Aznap este azonban egy ivóban egy rejtélyes fehér farkas támad rá. Kandúr sok fejvadásszal elbánt már, azonban mostani ellenfele erősebbnek bizonyul az eddigieknél. Kandúr életében először halálfélelmet érez. Végül csak a szennyvízcsatornán keresztül képes elmenekülni a támadója elől. Ezután úgy dönt, hogy megfogadja az orvos tanácsát és visszavonul, hogy élete hátralévő részét Mama Luna macskaotthonában töltse ölcicaként. Felkeresi tehát az otthont, és mielőtt belépne, ház udvarában jelképesen eltemeti Csizmás Kandúr ruháját.
Már egy ideje a házban él, amikor találkozik egy névtelen kiskutyával, aki eddig senkinek sem kellett, és Kandúr tiltakozása ellenére a macska mellé szegődik, mivel a barátjának hiszi. Eközben az Aranyfürtöcske és a Három Medve gengsztercsalád (Mama medve, Papa medve, Bocs és az örökbefogadott ember lányuk, Aranyfürtöcske) Csizmás Kandúr keresésére indul. Bocs szaglásának köszönhetően meg is találják a macskaotthonban, azonban az időközben növesztett szakálla miatt nem ismerik fel, ráadásul a sírt is megtalálják, így halottnak hiszik. Ezután Kandúr kihallgatja a tervüket, miszerint a kívánságcsillaghoz vezető térképet akarják ellopni Nagy Jack Hornertől (ehhez kellett volna Kandúr is). Ő azonban rájön, hogy a kívánsággal visszaszerezheti az életeit, ezért kiássa eltemetett jelmezét, és újra Csizmás Kandúrként maga is a térkép ellopására indul.
Jack Horner egy gonosz pitegyáros, aki nagy hatalmú varázstárgyakat is gyűjt. Aznap este hárman is megpróbálják ellopni tőle a térképet: Csizmás, a medvecsalád, és az előző részből megismert Puha Pracli Cicus. A kavarodásban végül Kandúr és Cicus együtt szerzik meg a térképet, és bár a „Santa Coloma”-i eset óta nagyon megromlott a kapcsolatuk, együtt (és kutya társukkal) indulnak el a Sötét Erdő felé, ahol a kívánságcsillag található. A medvecsalád és Jack Horner az embereivel azonban a nyomukban vannak, és újra feltűnik a rejtélyes farkas fejvadász is.
A sötét erdőbe érve kiderül, hogy ez egy olyan mágikus erdő, ami képes változtatni a formáját, és mindig személyes csapdákat állít fel a térkép hordozójának Mivel hármójuk közül a kutyus „erdeje” a legkevésbé ijesztő, így nála lesz a térkép, bár a többiek nem bíznak meg benne. Legfőképpen azonban Cicus nem bizalmatlan Kandúrral szemben a „Santa Coloma”-i eset óta.
Így hárman vágnak neki az erdő állította akadályoknak. Közben a kutyára ráragad a Perrito név, mivel Kandúr így hívja (spanyolul kutyát jelent). Perrito egyszer véletlenül elkeveredik, és a Jack Horner kezei közé kerül. A két macska a megmentésére igyekszik, ami sikerül is, azonban a keletkező kavarodásban a térkép Aranyfürtöcske kezére kerül. Ráadásul újra felbukkan a farkas is, és Kandúr rettegve menekül a helyszínről. Végül Perritonak sikerül megnyugtatnia, akinek elmondja miért haragszik rá Cicus Santa Coloma miatt: ott készült feleségül venni őt egy templomban, amikor megijedt, és egyedül hagyta az oltár előtt. Cicus azonban hallja a beszélgetést, és kezd megenyhülni Kandúr felé, miután az elmondja mennyire szégyelli az esetet.
Eközben az erdő megváltozott, mivel már Aranyfürtöcske a térkép hordozója, és a medvecsalád előtt megjelenik egy, a saját kunyhójukkal teljesen azonos kunyhó az erdőben. Aranyfürt sejti, hogy ez csak csapda, amit az erdő állított nekik, a három medve azonban bemegy pihenni és nosztalgiázni. A figyelmetlenségüket kihasználva főhőseinknek sikerül visszaszerezni a térképet, az akció közben viszont Perro most a medvék kezére kerül.
A térkép most Kandúrnál van, így az erdő újból átváltozik, viszont egy kristályokkal teli barlangba zárja őt. Amíg Cicus Perrito megmentésére indul, Kandúr a kijáratot keresi. A kristályokban azonban jeleneteket lát az előző életeiből, és azok a „Csizmás Kandúrok” arra buzdítják hogy hagyja ott a társait és szerezze vissza az életeit a kívánsággal. Ezután újra megjelenik a arkas, és Kandúr rájön, hogy ő nem is fejvadász, hanem maga a Halál. Mivel az előző nyolc életét eltékozolta, a Halál úgy döntött, hogy az utolsót maga veszi el tőle. Kandúr végül kijut a barlangból, és félelmében a társait hátrahagyva egyedül indul a csillag után.
Eközben Bocs kérdőre vonja Aranyfürtöt, mégis mi az a nagyon fontos kívánság ami miatt belerángatta ebbe az akcióba a családot. Aranyfürt pedig elmondja nekik, hogy rendes családot akar magának kívánni, hiszen ő nem medve. A többiek megdöbbenve hallgatják, azonban mégis segítenek neki.
Kandúr közben megtalálja a csillagot, ami elkezd fényesen világítani, így a többiek is odatalálnak. Először Cicus és Perrito érkeznek meg, és Cicus elmondja Kandúrnak, hogy az ő kívánsága az lett volna, hogy legyen végre egy megbízható társa. Mivel a kaland közben összemelegedtek Kandúrral, ezért azt gondolta, hogy kívánság nélkül is megtalálta akit keresett, de újból csalódott amikor Kandúr elfutott. Eközben megérkeznek üldözőik is, és egy végső összecsapásban dől el, hogy kié lesz a térkép és vele együtt a kívánság. Amikor leszámolnak ellenfeleikkel, és Kandúr kezében van a térkép, ő mégis habozik kívánni. Ekkor azonban megjelenik a Halál farkasa Kandúr életéért. Ő azonban úgy dönt, most nem menekül a további életeibe, hanem felveszi a harcot ellenfelével. Rövid harc után a Halál végül úgy dönt, meghagyja a macska életét, mivel az a kaland során nagy személyiségfejlődésen ment keresztül.
Ezután váratlanul megjelenik a már legyőzöttnek hit Jack Horner, és magához veszi a térképet. Főhőseink és a medvecsalád összefogva azonban visszaszerzik tőle, és el is tépik. Ekkor a csillag Jack Hornerrel együtt megsemmisül.
Végül Cicus és Aranyfürt kívánság nélkül is megkapták amit akartak, hiszen előbbi Csizmás Kandúr személyében megtalálta azt akiben bízhat, utóbbi pedig végre elfogadta a medvéket igazi családjának. Kandúr pedig újraértékelte maradék egy életét, amit Cicussal kíván eltölteni.
A film záró jelentében Kandúr, Cicus és Perrito (a Cimbi-csapat) a Shrek filmekből ismert Túl az Óperencián felé hajózik.
RUBY GILLMAN, TINIKRÁKEN [Ruby Gillman, Teenage Kraken] 22023-as amerikai animációs tinivígjáték[5][6], amelyet Kirk DeMicco rendezett, Faryn Pearl társrendező, Brian C. Brown, Elliott DiGuiseppi és Pam Brady írta. A DreamWorks Animation produkciójában Lana Condor, Toni Collette, Annie Murphy, Colman Domingo és Jane Fonda a hangja. A film egy Ruby Gillman (Condor) nevű félénk kraken lányt követ nyomon, aki kétségbeesetten szeretne beilleszkedni az Oceanside High-ba. Amikor megszegi anyja (Collette) uralmát azzal, hogy bármely leendő barátjával az óceánba megy, rájön, hogy a harcedzett krakenek egyenes leszármazottja, akik generációk óta védték a tengert a gonosz sellőktől, és arra is hivatott, hogy nagyanyjától (Fonda) örökli a trónt.
A Ruby Gillman, Teenage Kraken világpremierje az Annecy Nemzetközi Animációs Filmfesztiválon volt 2023. június 15-én, az Egyesült Államokban pedig június 30-án mutatta be a Universal Pictures. A film vegyes értékelést kapott a kritikusoktól, akik dicsérték a színészi alakítást és a karaktereket, de kritizálták a forgatókönyvet. Ez is egy kasszakudarc volt, 46 millió dollár bevételt hozott a 70 millió dolláros költségvetéssel szemben.
A kedves, esetlen, 16 éves Rudy Gillman kétségbeesetten próbál beilleszkedni az Óceánpart Gimiben, de többnyire csak láthatatlannak érzi magát. Matekból korrepetálja a deszkás srácot, akibe bele van zúgva, de úgy tűnik, a fiú csak a fraktáljai miatt csodálja és nem lóghat a menő arcokkal a parton, mert túlságosan aggódó anyukája megtiltotta Rubynak, hogy a vízbe menjen. Ám amikor megszegi anyu első számú szabályát, Ruby rájön, hogy közvetlen leszármazottja a krákeneknek, és ő fogja örökölni a trónt ellentmondást nem tűrő nagyanyjától, a Hét Tengerek Harcos Királynőjétől. A krákenek felesküdtek a világ óceánjainak védelmére a hiú, hataloméhes sellőkkel szemben, akik az ősidőktől fogva harcban állnak a krákenekkel. Ezzel egy nagy és sürgető probléma van: a gyönyörű és népszerű új csaj a suliban, Chelsea történetesen épp sellő, Rubynak tehát el kell fogadnia saját magát, és a legnagyobb formáját kell hoznia, hogy megvédje szeretteit.
TROLLOK: EGYÜTT A BANDA [Trolls] 2023-as amerikai számítógépes animációs zenés filmvígjáték, amit Walt Dohrn rendezett. A 2020-as Trollok a világ körül című film folytatása.
Amerikában 2023. november 17-én, míg Magyarországon 2023. október 26-án mutatták be.
A múltban a csecsemő Ágas és négy bátyja, John Frankó, Spruce, Gyurma és Floyd a BroZone nevű fiúbandaként lépnek fel. Amikor egymásnak feszülő egóik megakadályozzák őket abban, hogy elérjék a "Tökéletes családi harmóniát", egy erőteljes képességet, amit a Trollok akkor tudnak elérni, ha teljes szinkronban vannak, a testvérek összevesznek és feloszlatják a bandát. Ágas egyedül marad és a nagymamája, Rózsika neveli fel.
A jelenben Ágas és Pipacs részt vesz Bridget és Porcos esküvőjén Bergenvárosban. Megzavarja őket John Frankó, aki elárulja, hogy Ágas legközelebbi testvérét, Floydot elfogta Bársony és Furnér, akik popsztárok szeretnének lenni. A testvérek Floydot egy gyémánt parfümös üvegbe zárták, amit arra használnak, hogy kivonják belőle az esszenciáját, és javítsák az éneklésüket. Mivel a tökéletes családi harmónia az egyetlen, ami képes elpusztítani az üveget, Ágas vonakodva beleegyezik, hogy segítsen John Frankónak megtalálni a testvéreiket és megmenteni Floydot. Pipaccsal és Pici Diamonddal együtt elindulnak John Frankó Rhonda nevű, armadillószerű hordozható furgonjával.
Megtalálják Spruce-t az üdülőhelyen, ahol Bruce-ra változtatta a nevét, és családot alapított. Bruce vonakodik segíteni, amíg a felesége és a gyerekei meg nem győzik. A csoport később megtalálja Gyurmát egy elhagyatott bergeni minigolfpályán, amelyet egy csapat pop troll lakik, akik a legutóbbi trollforduló óta ott bujkálnak, és nem tudják, hogy a bergeniek már nem az ellenségeik. Találkoznak a vezetőjükkel, Vivával is, aki Ágas rég elveszett húga; őt és a többieket elválasztották a többi trolltól, amikor évekkel ezelőtt elmenekültek Bergen városából. Pipacs először nagyon örül, de a látogatás savanyúvá válik, amikor Viva nem hajlandó elhinni, hogy a bergeniek megváltoztak, és megpróbálja megakadályozni, hogy a többiek elhagyják a golfpályát. Sikerül megszökniük, Pipacs és Viva pedig összetört szívvel válnak el egymástól.
Eközben Bársony és Furnér folytatják Floyd énekének megfosztását. Bársony elárulja, hogy meghamisította Floyd kézírását, és elküldött egy üzenetet John Frankónak, hogy ezzel csalogassa ide testvéreit, hogy jöjjenek és mentsék meg. Továbbá Bársony és Furnér asszisztense, Bongyor feltalál egy vállpárnás öltözetet, amely felerősíti a kivonást, és amelyet a testvérek akkor terveznek használni, amikor elfogják az egész BroZone-t.
A trollok eljutnak a Rageous-hegyre, de ismét az egymásnak feszülő egóik akadályozzák meg őket abban, hogy elérjék a tökéletes családi harmóniát. Amikor a testvérei úgy döntenek, hogy Floyd megmentése után ismét szétválnak, Ágas leszidja őket, amiért még mindig babaként kezelik, és emlékezteti őket, hogy egész életében egyedül élt. Ágas, Pipacs és Pici egyedül találják meg Floydot, de Bársony és Furnér elfogják John Frankót, Gyurmát és Bruce-t, ami még nehezebbé teszi a megmentést.
Ágas és Pipacs szembeszállnak Furnérral és Bársonnyal, amikor azok elkezdenek elvegyülni a rajongók tömegében, aminek hatására elhajtanak a limuzinjukkal. Az ezt követő üldözés során Bársony és Furnér a vállpárnákkal elkezdik kiszedni a lényeget Ágas testvéreiből, hogy előadást rendezzenek. Ágasnak és Pipacsnak Viva segít, aki összefogott Bridget-tel és Porcossal, miután nászútjuk során a golfpályára botlottak. Látva, hogy Floydnak éppen elfogyott az esszenciája, Ágas rájön, hogy egyszerűen félre kell tenniük az egójukat, és csapatként kell dolgozniuk. Előadják a tökéletes családi harmóniát, és kiszabadulnak a börtönükből, éppen akkor, amikor Floyd elveszíti az utolsó esszenciáját is, de gyorsan újraélesztik. Furnér, aki eddig kétségbe vonta Bársony mesterkedéseit, nyilvánosan bevall mindent, és börtönbe kerülnek.
A trollok visszatérnek a Vacay-szigetre, és tanúi lesznek a BroZone visszatérő koncertjének, amelyhez csatlakozik a Kismet, egy másik banda, amelynek Ágas egykor tagja volt.
ORION ÉS A SÖTÉTSÉG (Orion and the Dark) 2024-es amerikai animációs fantasy kalandvígjáték, amelyet a DreamWorks Animation készített, a Mikros Animation animált, és a Netflix forgalmazza. A filmet Sean Charmatz rendezte (debütált nagyjátékfilmben), és Charlie Kaufman írta, Emma Yarlett 2014-es, azonos című gyerekkönyve alapján. A film főszereplője Jacob Tremblay, Paul Walter Hauser, Colin Hanks, Mia Akemi Brown, Ike Barinholtz, Nat Faxon, Golda Rosheuvel, Natasia Demetriou, Aparna Nancherla, Carla Gugino, Matt Dellapina és Angela Bassett. Robert Lydecker és Kevin Lax komponálta a film zenéjét.
Az Orion és a sötétség premierje a Los Angeles-i TUDUM Színházban 2024. január 27-én, a Netflixen pedig február 2-án került bemutatásra. A filmet pozitív kritikák érkeztek a kritikusoktól, dicséretet kaptak forgatókönyvéért, animációiért, témáiért és előadásaiért.
A filmet Meghan Noyesnek és Noelle McCownnak ajánlják, akik mindketten a film bemutatása előtt elhunytak.
Orion egy súlyosan szorongó, 11 éves fiú, akinek rengeteg irracionális félelme van. Félelmeit bejegyzi a naplójába, és ideges, hogy iskolai szerelme, Sally elutasítja egy közelgő planetáriumi kiránduláson. Egy éjszaka, egy hirtelen áramszünet után Oriont sötét, legrosszabb félelmének megtestesítője fogadja hálószobájában. Belefáradva Orion állandó panaszaiba, Sötét felajánlja, hogy elviszi Oriont egy kirándulásra, hogy segítsen neki legyőzni a félelmeit azáltal, hogy megmutatja neki az éjszaka előnyeit és csodáit. Útközben kiderül, hogy egy felnőtt Orion elmeséli a történetet kislányának, Hypatiának, hogy segítsen a félelmein.
Utazásuk során Dark bemutatja Oriont az éjszakai társainak, az alvásnak, az álmatlanságnak, a csendesnek, a megmagyarázhatatlan zajoknak és az édes álmoknak. Dark meggyőzi őket, hogy hagyják, hogy Orion szemtanúja legyen a munkájuknak, amibe vonakodva beleegyeznek. Utazásuk során a Dark megmutatja az Orionnak, hogy a Quiet hogyan távolítja el a környező hangokat, az alvás hogyan készteti az embereket aludni, az álmatlanság szorongást kelt és felébreszt néhány embert, az Unexplained Noises különféle zajokat ad ki otthonon kívül, és az Édes álmok csodálatos álmokat generál. Kezdetben Orion szorongó viselkedése zavarja az éjszakai entitások munkáját, de ahogy Orion felmelegszik és végül összebarátkozik Darkkal, segít az éjszakai entitásoknak feladataik elvégzésében. Ezenkívül az Orion rövid időre találkozik Fénnyel, Sötét ellenségével, aki reggel nappal, míg a Sötét esténként az éjszakát hozza.
Folytatva útjukat, Orion akaratlanul is megjegyzi, hogy a Fény jobbnak tűnik a Sötétségnél, mivel a Fény biztonságban és melegben érzi magát. A többi entitás csüggedtnek érzi magát, és felhagy éjszakai szolgálatával, cserébe a nappali munkáért. Dühösen és elszomorítva az elhagyásuk miatt, Sötét megáll egy hegytetőn. Egy bűnös Orion könyörög Sötétnek, hogy mozogjon, mielőtt a Fény áthaladna és szétesne rajta, de Sötét mozdulatlan marad, és eltűnik, ahogy a Fény áthalad rajta, elhagyva Oriont. Most egyedül, Orion a hegytetőn ül, és rájön, hogy egy repülő teknős háta, szégyelli tetteit.
Miután a történet véget ért, a már felnőtt Orion és lánya, Hypatia átsétálnak a városon a planetáriumba, Hypatiát megdöbbenti a befejezés, és más elbeszélést sugall. Ahogy átveszi a történetet, Orion, aki most egyedül van a tengerparton, találkozik Hypatiával, aki megígéri, hogy segít neki. Elszaval egy verset, amelyet az eddigi történet alapján írt, és az éjszakai entitások visszatérnek, szemtanúi annak a káosznak, amelyet a végtelen nappal hozott éjszaka nélkül, hogy fenntartsák a világ természetes egyensúlyát. Sötétre emlékezve, hogy ő az Orion legrosszabb félelmének szó szerinti megtestesülése, rájönnek, hogy Orionnak aludnia kell, és Sötétről álmodoznia kell, hogy visszahozza.
A Sweet Dreams segítségével a két gyerek belép az Orion tudatalattijába, és sikeresen megidézik Darkot az első találkozásuk emlékéből, de a találkozás megszakad, amikor kinyílik a szekrény ajtaja, és feltárul egy fekete lyuk, amely megpróbálja kihúzni Darkot. Végül megtanulja elfogadni a félelmeit, Orion beugrik, hogy megmentse Sötétet, míg Quiet lágyan felébreszti őt, éppen időben, hogy kiszabaduljanak az álomból. Sötétség újra megjelenik, helyreállítva a világ természetes rendjét, és visszaviszi a gyerekeket Orion házába, mielőtt elbúcsúzik tőlük. Dark távozása után Hypatia 20 évre ragadt a múltjában, és nincs lehetősége hazatérni. A történet azonban megoldódik, amikor egy Tycho nevű fiatal fiú megérkezik egy időgéppel, hogy visszahozza Hypatiát.
A történet ismét véget ér, és kiderül, hogy egy felnőtt Hypatia meséli el a történetet fiának, Tychónak. A sztori befejeztével Hypatia kimegy, hogy jó éjszakát kívánjon apjának és anyjának, a most sokkal idősebb Orionnak és Sallynek, miközben a jelenet a kezdetekhez szól, amikor egy fiatal Orion és Sally a Planetáriumi kiránduláson a csillagokat bámulják.
KUNG FU PANDA 4 (Kung Fu Panda 4) 2024-es amerikai animációs harcművészeti vígjáték, amelyet a DreamWorks Animation készített és a Universal Pictures forgalmaz. Ez a Kung Fu Panda franchise negyedik része és a Kung Fu Panda 3 (2016) folytatása. A filmet Mike Mitchell rendezte, társrendező: Stephanie Ma Stine, írta Darren Lemke, valamint Jonathan Aibel és Glenn Berger írócsapata, a producer pedig Rebecca Huntley. Jack Black, Dustin Hoffman, James Hong, Bryan Cranston és Ian McShane megismétli a korábbi filmek szerepét, új karakterként pedig Awkwafina, Ke Huy Quan, Ronny Chieng, Lori Tan Chinn és Viola Davis csatlakozik a szereplőgárdához. A filmben Po (Fekete), akinek meg kell találnia és ki kell képeznie utódját, mint az új Sárkányharcos, összeáll Zhen rókabanditával (Awkwafina), hogy legyőzze a gonosz varázslónőt, a Kaméleont (Davis), mielőtt ellopná a kung-fu képességeit. minden mester Kínában.
Jennifer Yuh Nelson és Alessandro Carloni rendezőket a harmadik film 2016 januári bemutatása előtt megkérdezték egy negyedik Kung Fu Panda film lehetőségéről, Nelson később 2018 augusztusában azt mondta, hogy nyitott a negyedik részre. A DreamWorks 2022 augusztusában hivatalosan bejelentette a negyedik filmet, 2023 áprilisáig Mitchell, Ma Stine és Huntley rendezőként, társrendezőként és producerként. A főszereplők többsége, valamint Aibel és Berger visszatér mint írók és társproducerek, 2023 decemberében jelentették be, miután Awkwafina castingját az év májusában. Hans Zimmer zeneszerző, aki az előző három részben szerzett gólt, az első kettőt John Powell-lel, a harmadikat pedig egyedül, visszatért zeneszerzőként, Steve Mazzaro mellett. Néhány további gyártási eszközt kölcsönöztek a Jellyfish Pictures-től.
A Kung Fu Panda 4-et 2024. március 3-án mutatták be a Los Angeles-i The Grove-i AMC 14 Theatre-ben, az Egyesült Államokban pedig március 8-án mutatták be a mozikban. A film általában pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, és világszerte 520 millió dollár bevételt hozott. 2024 harmadik legtöbb bevételt hozó filmje.
A Béke Völgyében Po segít Li Shannek és Mr. Pingnek megnyitni új éttermét. Shifu mester ezután elmondja Po-nak, hogy előre kell lépnie, és spirituális vezetővé kell válnia, ami azt jelenti, hogy Po többé nem lehet Sárkányharcos, és megfelelő utódot kell találnia a helyére. Po küzd a megfelelő jelölt kiválasztásával, mivel nem akarja elveszíteni a sárkányharcos státuszát, és belebotlik egy Zhen nevű rókabanditába, aki ősi fegyvereket próbál ellopni a Jáde Palotából. Po képes túljárni Zhen eszén, és börtönbe küldeni, de a bányamunkások egy csoportja elmondja neki, hogy Tai Lung visszatért, és egy egész kőbányát elpusztított. Zhen elárulja, hogy Tai Lung visszatérését a Kaméleon néven ismert varázslónő álcázta, aki bármilyen állatot tud alakítani, és más kung fu technikákat másol, ha egyszerűen megérinti őket.
Zhen segítségével Po Juniper Citybe indul, hogy leküzdje A kaméleont, és nem is tudja, hogy aggódó apja követi őket. Miután összetalálkoztak egy mozgalmas kocsmával, és megküzdöttek a lakókkal, hamarosan megérkeznek Juniper Citybe. Majdnem letartóztatják őket, és a tolvajok barlangjába menekülnek, ahol segítséget kapnak a barlang vezetőjétől, Hantől, aki egyben Zhen közeli barátja is. Innen Po és Zhen a Kaméleon odújába tartanak, amíg Po-t el nem fogják. Ekkor kiderül, hogy Zhen kettős ügynökként tevékenykedett a Kaméleonban; az ő feladata az volt, hogy megszerezze Po bölcsességbotját, amely képes elérni a Szellem Birodalmat. Po-nak majdnem sikerül megszöknie, de a kaméleon, aki Zhen alakját veszi fel, megtéveszti és ledobja egy szikláról. Kis híján beleesik a halálba, de apja megmenti, és elhitetik vele, hogy a változás néha jó is lehet.
A személyzet segítségével a Kaméleon minden elhunyt kung fu mestert megidéz és ellopja technikáikat, beleértve Lord Shent, Kai tábornokot és az igazi Tai Lungot. Zhen újra találkozik Po-val, de nem hajlandó meghátrálni a kaméleonnal való szembenézéstől, így ő, Ping és Li visszamennek a Tolvajok Odrába, hogy meggyőzzék őket, segítsenek megmenteni Po-t. Miközben a Kaméleon Komodói sárkányokból álló seregével harcolnak, Po megpróbál okoskodni A kaméleonnal, de sikertelenül. Harcolnak, de amikor Zhen közbelép, a kaméleon több kung fu mesterből álló kimérává változik. A csata után átvált Po másolójává, megküzd vele, és hamarosan csapdába ejti egy ketrecben. Zhenben bízva Po átadja neki a Bölcsesség Pálcáját, amellyel a kaméleon legjobbja lesz. Po, aki csak úgy tett, mintha csapdába esett volna, legyőzi a kaméleont a bot segítségével, és visszaadja az összes ellopott kung fu-t tulajdonosaiknak, akik tiszteletet tanúsítanak Po iránt, és visszatérnek a Spirit Birodalomba, Tai Lung pedig magával viszi a kaméleont.
Miközben visszatér a Béke Völgyébe, Po Zhent választja utódjának, Shifu legnagyobb bosszúságára. A választásában bízva Po és a Furious Five segítenek kiképezni Zhent, hogy ő legyen a következő Sárkányharcos.
Jövő 2010. december 3-án a DreamWorks Animation akkori vezérigazgatója, Jeffrey Katzenberg hivatalosan is megerősítette, hogy a sorozat a Kung Fu Panda 4 után még két folytatást láthat, így hatfilmes sorozatba kerül. Mitchellt és Huntley-t 2023. december 14-én megkérdezték, hogy Katzenberg eredeti terve továbbra is megvalósul-e, mire Mitchell azt mondta, hogy a Kung Fu Panda 4 új trilógiát indíthat el, ha senki sem unja meg Jack Blacket Po-ként látni, miközben Huntley megerősítette. hogy a Kung Fu Panda 4 mögött álló filmesek arra összpontosítottak, hogy a franchise „legnagyobb” filmjévé tegyék, és hogy készülnek-e folytatások, arról majd később lesz szó.
A VAD ROBOT (The Wild Robot) 2024-es amerikai animációs sci-fi túlélőfilm, amely Peter Brown azonos című könyvsorozatán alapul, a DreamWorks Animation producere és a Universal Pictures forgalmazása. A filmet a vászonra írta és rendezte Chris Sanders, a producer Jeff Hermann, a executive producer pedig Sanders régi munkatársa, Dean DeBlois. A főszereplők Lupita Nyong'o, Pedro Pascal, Kit Connor, Bill Nighy, Stephanie Hsu, Mark Hamill, Catherine O'Hara, Matt Berry és Ving Rhames. A filmben Roznak (Nyong'o), egy lakatlan szigeten hajótörést szenvedett robotnak kell alkalmazkodnia a környezetéhez, kapcsolatokat kell építenie a helyi élővilággal, és egy árva lúd örökbefogadó anyjává kell válnia.
Sanders először a lányán keresztül találkozott az eredeti The Wild Robot könyvvel, majd évekkel később felajánlották neki, hogy rendezzen egy filmadaptációt a DreamWorksnél. A film kézzel festett esztétikát használ, amelyet klasszikus Disney animációs filmek és Hayao Miyazaki munkái ihlettek. Ez lenne az utolsó film, amelyet teljes egészében házon belül animálnak a DreamWorks-nél, mivel a stúdió 2024 után nagymértékben támaszkodna külső szállítókra. Kris Bowers komponálta a film zenéjét, ami az első animációs filmzene.
A The Wild Robot premierje a Torontói Nemzetközi Filmfesztiválon 2024. szeptember 8-án volt, az Egyesült Államokban pedig 2024. szeptember 27-én mutatták be a mozikban. A filmet kritikusok fogadták, és 56,8 millió dollár bevételt hozott a 78 millió dolláros költségvetés mellett.
A futurisztikus Földön egy Universal Dynamics teherhajó hat univerzális ROZZUM robotot veszít el egy tájfun során, amelyek egy emberek által lakatlan szigetre hullanak. A robotok közül csak egy, a 7134-es egység éli túl a balesetet, és a helyi vadvilág véletlenül aktiválja. A magát Roznak nevező 7134-es egység megpróbálja meghirdetni szolgáltatásait az állatoknak, de csak megrémíti őket. Roz aktivál egy tanulási biztonságos módot, hogy több napon keresztül lefordítsa az állatok nyelvét, de mégsem talál senkit, akinek szüksége lenne a segítségére. Elhatározza, hogy jelez a gyárosainak, hogy vegyék vissza, de Thorn, egy vad grizzly üldözi, és véletlenül összezúz egy libafészket, így csak egyetlen tojás marad. Miután Roz megvédi a tojást egy éhes róka elől, az kikel, és az újszülött kisliba rányomja magát, és eltöri kommunikációs transzponderét. Pinktail, egy anya oposszum, utasítja Rozt, hogy nevelje fel a kislibát három fő követelménynek megfelelően: etesse, tanítsa meg úszni, és gondoskodjon arról, hogy az éves téli vonulás előtt repülhessen. A róka, Fink rájön, hogy hasznot húzhat Rozból, és segít neki élelmet találni és menedéket építeni. A három élettársként Roz a kislibát Brightbill-nek nevezi.
Miután Brightbill megnőtt, Roz és Fink megpróbálják megtanítani őt úszni. Találkozik a sziget többi libájával, akik kigúnyolják kisebb mérete, ügyetlensége és a születési családját megölő "szörnyel" való kapcsolata miatt. Brightbill dühös, amiért eltitkolták az igazságot, megveti Rozt, és elmegy. Visszatér a teherhajó lezuhanásának helyszínére, hogy többet megtudjon a tervezett céljáról, és lecseréli a transzponderét egy elromlott ROZZUM-ból. Longneck, egy idősebb liba arra biztatja Rozt, hogy ne adja fel Brightbillt, és felveszi a Thunderbolt sólymot, hogy segítsen a repülési órákon és az állóképességi edzéseken. A fénycsőrű mesterek éppen akkor repülnek, amikor a libák elindulnak a vándorlásra, ő pedig Longneckkel együtt indul.
Roz, akit megzavart Brightbill távozása, és nem idegesíti újdonsült érzéke, rövid időre újraaktiválja a transzponderét, de éppen akkor kapcsolja le, amikor a jel eléri a Universal Dynamics központját. Egy zivatar arra kényszeríti a libákat, hogy megállítsák a vándorlást, és menedéket keressenek egy hatalmas Universal Dynamics üvegházban, ahol ellenséges RECO robotok támadják meg őket. Longneck megparancsolja Brightbillnek, az egyetlen libának, aki nem fél a robotoktól, hogy vezesse biztonságba a nyájat, majd feláldozza magát. Roz arra ébred a menedékében, hogy Finket egy heves hóvihar elől bujkál. Annyi állatot ment meg, amennyit csak tud, és elviszi őket a menhelyre, miközben lemeríti az elemeit. Mielőtt Roz lekapcsolná, ő és Fink felszólítják a civakodó zsákmányt és a ragadozókat, hogy hagyják abba a harcot tavaszig; ha Thorn beleegyezik a fegyverszünetbe, a többiek is betartják.
Roz hónapokkal később arra ébred, hogy az állatok továbbra is követik a békét, és a libák visszatérnek, akik hősként üdvözlik Brightbillt. Mielőtt összeszedhetné a bátorságát, hogy találkozzon vele, hirtelen megérkezik a Universal Dynamics csepphajója, hogy visszaszerezze. A visszakereső robot, Vontra megpróbálja a hajóra csábítani Rozt, kijelentve, hogy a Universal Dynamics érdeklődik a megváltozott programozás tanulmányozása iránt, de Roz elmenekül. Válaszul Vontra egy sereg RECO-t küld, hogy visszaszerezze. Az összes állat összefog, hogy kivédjék a RECO-kat, de Vontra elfogja Rozt, és hatalmas erdőtüzet okoz azáltal, hogy önmegsemmisítésre utasítja a rokkant RECO-kat. Brightbill a sziget madarait vezeti egy támadásban a csepphajó ellen, miközben a többi állat a tűz eloltásán fáradozik, de rájön, hogy Vontra már megszakította Roz erejét és megtörölte az emlékeit. Roz rendszereit azonban Brightbill iránti szerelme újraaktiválja és helyreállítja, és ketten elpusztítják Vontrát, és megszöknek a csepphajóról, mielőtt az felrobbanna.
Bár az állatok győzelmüket ünneplik, Roz mégis úgy dönt, hogy elhagyja, hogy megvédje a szigetet a jövőbeni támadásoktól. Mielőtt Roz egy másik dropshipet hívna, hogy elhozza, megígéri az állatoknak, hogy gyárosai nem vehetik el tőle az érzékét, és megtalálja a módját, hogy visszatérjen. Valamivel később Roz egy üvegházban dolgozik, és úgy tűnik, hogy visszaállították a gyári beállításokat. Brightbill besurran és közeledik Rozhoz, aki elárulja, még mindig megvannak az emlékei, és mindketten összeölelkeznek.
Jövő 2024. szeptember 7-én, amikor a lehetséges folytatásról kérdezték, Sanders a következőket mondta: "Nagyon szeretném. Ez szeretetből fakadó munka volt mindenki részéről a stúdióban, és igen, azt hiszem, szívesen elmennék és maradj itt egy ideig." 2024. október 12-én megerősítette, hogy a folytatás fejlesztés alatt áll.